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javascript - 将 SVG 文本更改为 css 自动换行

以下代码用于显示javascript树形图的文本标签。nodeEnter.append("svg:text").attr("x",function(d){returnd._children?-8:-48;})/*thepositionofthetext(lefttoright)*/.attr("y",3)/*thepositionofthetext(UpandDown)*/.text(function(d){returnd.name;});这里使用了svg,它没有自动换行功能。我该如何更改这个普通段落以便我可以使用css将其自动换行。如何制作此常规文本而不是svg文本?

javascript - 使用javascript解析SVG转换属性

假设我们有一个SVG转换字符串:transform="translate(6,5),scale(3,3)";是否有一个灵活的正则表达式函数可以用来将其解析为可用的东西? 最佳答案 这里有一个漂亮的小代码片段,可能会满足您的需求,它应该涵盖大多数情况,以防您打算解析的字符串具有不同数量的参数:functionparse(a){varb={};for(variina=a.match(/(\w+\((\-?\d+\.?\d*e?\-?\d*,?)+\))+/g)){varc=a[i].match(/[\w\.\-]+/g);b[c.shi

javascript - 访问在外部 SVG 文件中定义的 DOM 对象

SVG标准允许使用和引用外部SVG文件。我有一个文件circle.svg,它定义了一个id为“the_circle”的圆对象。从主SVG文件中,我可以使用SVGlinking包含这个圆圈并为其设置动画。.我也想通过javascript访问同一个circle对象,我该怎么做?xlink:href="url(#the_image)#the_circle"的javascript等价物是什么?使用document.getElementById('the_image')我只能访问SVGImageElement而不能访问包含的SVG中定义的对象。 最佳答案

javascript - HTML5 Canvas 与 SVG + Raphael.js 的优缺点是什么?

我刚刚使用Canvas开始了一个项目。但我需要做的一件事是跟踪可移动的、可点击的框,如本例所示:http://raphaeljs.com/graffle.html所以我想知道Raphael-js+SVG是否会更好。你会用哪个?为什么? 最佳答案 这个答案是从我对另一个问题的回答中复制过来的。但是OP然后改变了问题,因此这个答案变得不那么相关了。恕我直言,它与这个问题更相关,所以这里是:将canvas和svg之间的区别想象成Photoshop和Illustrator(或者对于OSS用户来说是Gimp和Inkscape)之间的区别。一个

javascript - 如何使用 d3.js 拖动行为拖动 svg 组?

我正在使用D3jsdrag.单个元素被拖动得很好。但我想拖动一组元素。如何完成。这是我的JsFiddlelink上的内容:functiononDragDrop(dragHandler,dropHandler){vardrag=d3.behavior.drag();drag.on("drag",dragHandler).on("dragend",dropHandler);returndrag;}varg=d3.select("body").select("svg").append("g").data([{x:50,y:50}]);g.append("rect").attr("width"

javascript - 使用 svg 防止子像素渲染

我目前正在使用SVG,但走到了死胡同。SVG有线条,它们应该与缩放一起缩放(以便它们保持平衡:例如100%宽度10px-->10%宽度1px)我用这段代码缩放所有stroke-widths:varsvgPath=this._svgContainer.find('svg[class*="style"]');for(vari=0;i其中width是缩放后的新宽度,imgData.w是原始未缩放的宽度。问题是,如果我放大到很远。笔划变小并导致亚像素渲染。据说黑线会变成灰色。我的想法是在某个点削减值(value)以防止它。但据我所知,由于屏幕(桌面、移动、4K)不同,我也必须考虑设备像素比如果

javascript - 使用 <canvas> 将非常大的 SVG 转换为 PNG

我正在尝试将一个大的SVG(它的数据URL大约有750000-1000000个字符)转换为PNG,方法是将它的数据URL通过图像传递到Canvas中,但图像只加载了大约1/4的图像SVG。创建方式:varsvg_xml=(newXMLSerializer()).serializeToString(svg),url='data:image/svg+xml;base64,'+btoa(svg_xml);varimg=newImage();img.width=730;img.height=300;img.onload=function(){varcanvas=document.create(

c# - 将javascript渲染的svg图像作为.png文件保存到本地磁盘

我是SVG的新手,不是JavaScript的高级用户。我有一个网页,其中包含由javascript动态呈现的svg内容。在InternetExplorer中,当我右键单击svg内容时,我会看到“图片另存为”选项,我可以将内容另存为png或svg。我如何通过一个按钮以编程方式执行此操作,并允许用户将png格式的内容保存到他们的机器上。 最佳答案 根据我的研究,如果不将svg内容发送到您的服务器并让它返回数据以保存为文件下载,则无法执行此操作。然而,即使是这样也很难通过单个AJAX样式的请求来实现,而且解决方案非常复杂。其他人已经链接到

javascript - 具有 Unicode 字符的 SVG 文本元素

首先-问题的简短描述。我编写了一个JavaScript函数来将一些文本标签放入SVGCanvas中。在这里:functionset_label(x,y,title){varnewTitle=document.createElementNS(svgNS,"text");newTitle.setAttributeNS(null,"x",x);newTitle.setAttributeNS(null,"y",y);newTitle.setAttributeNS(null,"font-size","17px");newTitle.setAttributeNS(null,"font-family

javascript - Snap.svg - 拖动事件处理程序

问题是关于Element.drag的onstart事件处理程序的在新公布的Snap.svg.以下代码的目的是为svg对象上的拖动开始和停止(onstart/onstop)注册事件处理程序。vars=Snap(800,600);varbigCircle=s.circle(300,150,100);bigCircle.drag(null,function(){console.log("Movestarted");},function(){console.log("Movestopped");});控制台消息在拖动开始和停止时工作正常,但null会覆盖默认的onmove函数-导致没有实际拖动