问题:我一直在尝试寻找一种通用解决方案,以使用d3.jsv4.2.2同时旋转和平移SVG,但没有成功。我可以让SVG在正确的位置开始和结束,但中间的缓动都是错误的。下面是一个JSFiddle,我在其中对从DOM中提取的同一SVG的许多实例进行了旋转+翻译,每个实例都根据数据点进行了不同的旋转量。需要注意的一个关键点是,我需要此解决方案在从(100,100)转换为(500,500)以及从(0,0)开始转换时正常工作。https://jsfiddle.net/3jbv23em/varserializer=newXMLSerializer();varsvgNode=serializer.se
我试图在illustrator中创建一个svg并将其用作背景图像以填充到页面的顶部和底部,但仍然在一个950像素宽的div中,而且我遇到了无穷无尽的麻烦。这是我的svg,正如您所看到的,插画家已经为它指定了宽度和高度元素。我删除了这些以便我可以在css中设置它们:#middle{width:950px;margin:0px;height:100%;float:left;display:block;background:url(../images/l.svg)no-repeatlefttop#00aeef;}我尝试了各种不同的组合,从svg中删除尺寸并在css中添加样式,例如:backg
我试图在illustrator中创建一个svg并将其用作背景图像以填充到页面的顶部和底部,但仍然在一个950像素宽的div中,而且我遇到了无穷无尽的麻烦。这是我的svg,正如您所看到的,插画家已经为它指定了宽度和高度元素。我删除了这些以便我可以在css中设置它们:#middle{width:950px;margin:0px;height:100%;float:left;display:block;background:url(../images/l.svg)no-repeatlefttop#00aeef;}我尝试了各种不同的组合,从svg中删除尺寸并在css中添加样式,例如:backg
我在PSD文件中有矢量标志。当我将其导出为AI(AdobeIllustrator)文件然后转换为SVG时,我得到如下信息:AI这只是完整SVG文件的一小部分,但您可以看到它创建了字母并尝试使用字体。哪个失败了...我更希望它将SVG文件导出为不需要任何字体的独立矢量。如何做到这一点? 最佳答案 两种可能性:假设Firefox无法识别整个字符串,请尝试在字体系列名称周围加上单引号,如下所示:font-family:'NovecentowideBook';在导出为SVG之前,尝试将AI或PSD中的文本转换为矢量/形状。这将消除对任何字体
我在PSD文件中有矢量标志。当我将其导出为AI(AdobeIllustrator)文件然后转换为SVG时,我得到如下信息:AI这只是完整SVG文件的一小部分,但您可以看到它创建了字母并尝试使用字体。哪个失败了...我更希望它将SVG文件导出为不需要任何字体的独立矢量。如何做到这一点? 最佳答案 两种可能性:假设Firefox无法识别整个字符串,请尝试在字体系列名称周围加上单引号,如下所示:font-family:'NovecentowideBook';在导出为SVG之前,尝试将AI或PSD中的文本转换为矢量/形状。这将消除对任何字体
我需要在SVG对象的标记内将文本水平居中,而无需定义x坐标。我正在尝试寻找text-align:CSS居中的替代方法。我已经使用过text-anchor:middle但它不起作用。我有这个代码50 最佳答案 Thetextiscenteredrelativelyx-axis,andIwantthatit'centerrelativelyparentSVGcontainer,otherwiseitturnoutthatifthelengthoftextcontentchanges,itwillbenecessarytochangeth
我需要在SVG对象的标记内将文本水平居中,而无需定义x坐标。我正在尝试寻找text-align:CSS居中的替代方法。我已经使用过text-anchor:middle但它不起作用。我有这个代码50 最佳答案 Thetextiscenteredrelativelyx-axis,andIwantthatit'centerrelativelyparentSVGcontainer,otherwiseitturnoutthatifthelengthoftextcontentchanges,itwillbenecessarytochangeth
我有一个主要由元素组成的SVGLogo。我想对此进行动画处理,或者更具体地说,将其放入“重力世界”。我希望使用Box2D(网络端口)。我真的是Box2D和Canvas的新手,但我已经使用canvg将我的SVG转换为HTML5Canvas。我现在正在阅读Box2dWeb的入门教程,我可以看到如何创建一个重力世界,但我找不到任何行走现有SVG或Canvas并简单地将形状添加到那个世界的例子。看来您需要使用Box2D绘图方法。谁能给我指出一个简单的例子,它采用一组现有的形状(SVG或在Canvas上),然后简单地将它们放到Box2DWeb重力世界中,这样它们就简单地塌陷到底部,就像几乎所有的
我有一个主要由元素组成的SVGLogo。我想对此进行动画处理,或者更具体地说,将其放入“重力世界”。我希望使用Box2D(网络端口)。我真的是Box2D和Canvas的新手,但我已经使用canvg将我的SVG转换为HTML5Canvas。我现在正在阅读Box2dWeb的入门教程,我可以看到如何创建一个重力世界,但我找不到任何行走现有SVG或Canvas并简单地将形状添加到那个世界的例子。看来您需要使用Box2D绘图方法。谁能给我指出一个简单的例子,它采用一组现有的形状(SVG或在Canvas上),然后简单地将它们放到Box2DWeb重力世界中,这样它们就简单地塌陷到底部,就像几乎所有的
我想在我的html页面上放置一个svg对象,我希望它具有100%的宽度和固定的高度。在我的fiddle中,您可以看到深灰色对象的高度根据窗口比例而变化。(这不是我想要的)http://jsfiddle.net/Lq207ery/6/HTML-->CSSbody{margin:0;}headersvg{display:block;margin:0;}header.triangle{z-index:200;}header.logo{margin-top:-90px;}header.nav{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;z-index:-