草庐IT

go - 如果我的接收器工作,为什么我有 'Undelivered Messages'?

我重新启动了我的Windows虚拟机,但这没有帮助。第二天,我重新启动了我的main.go,紧接着我看到旧的卡住消息开始出现。我的订阅类型是Pull,我的AcknowledgementDeadline最长:600秒。背景:我想在我的托管Windows实例组中使用Pubsub作为负载均衡器(我需要WindowsAPI来完成该任务)。消息处理是CPU密集型的(有几个HTTP调用),可能需要几秒到几分钟。Stackdriver的其他一些指标:我不知道我可以检查什么。一天前,我进行了一次高负载测试,看起来一切正常(UndeliveredMessages为零,正如我们在上面的第一个屏幕截图中看到

json - 如何正确反序列化包含来自 JSON 的顶级数组的 RabbitMQ 消息

我尝试这样做:casemessage:=它工作了一些迭代,而不是因错误解码:JSON输入意外结束和message.Body==nil而失败。但是一切正常,如果JSON不是对象列表([{...},{...},...]而只是单个对象{...}我试过了RmqMessagesstruct{Messages[]RmqMessage}rmqMessages:=RmqMessages{}err:=json.Unmarshal(message.Body,&rmqMessages.Messages)同样的结果我做错了什么? 最佳答案 错误是在ack循

security - 带时间窗的 HMAC

我正在使用基于UTC+0同步时间的时间窗口机制对HMAC进行一些测试。服务器有一个特殊的公共(public)API调用http://myserver.com/api/servertime/,它将返回服务器的确切UTC+0时间。通过这种方式,API用户可以同步他们的请求客户端,以便它能够匹配我的API允许安全调用的时间窗口。我建立了一个30分钟的时间段(-15min-+15min)。我的代码是这样的:funcGenerateHmac512(message[]byte,key[]byte)[]byte{h:=hmac.New(sha512.New,key)h.Write(message)r

json - golang : json. Unmarshal() 返回 "invalid memory address or nil pointer dereference"

我从websocket收到一条json消息,json字符串接收正常。然后我调用json.Unmarshal并引发运行时panic。我查看了其他示例,但这似乎是另一回事。这是代码:functranslateMessages(ssocket){message:=make([]byte,4096)for{fmt.Printf("Waitingforamessage...\n")ifn,err:=s.Read(message);err==nil{command:=map[string]interface{}{}fmt.Printf("Receivedmessage:%v(%dBytes)\n"

go - 将盒装结构转换到盒装指针 - golang

我正在为Golang使用Protobuf。Protobuf生成类型指针实现proto.Message()的消息类型。例如func(*SomeMessage)Message(){}protobuf库有类似Marshal(proto.Message)的方法现在谈谈我的实际问题。message:=SomeMessage{}SendMessage(&message)funcSendMessage(messageinterface{}){switchmsg:=message.(type){caseproto.Message://sendacrossthewireorwhateverdefault

arrays - 如何在 Go 中混合使用十六进制和字符串创建字节数组?

我正在尝试实现此处指定的数据:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Server_queries#Request_Format我正在创建一个最终需要看起来像这样的字节数组:0xFF0xFF0xFF0xFF0x540x530x6F0x750x720x630x650x200x450x6E0x670x690x6E0x650x200x510x750x650x720x790x00分解,它只是header中的一些字节:0xFF0xFF0xFF0xFF0x54然后是零终止字符串“SourceEngineQuery”。我能够以一种非常丑陋的方式让它工作,但我

mysql - 在 Websocket 期间避免 MySQL 连接

我有一个关于golang代码流程的问题。在我的main函数中,我打开mysql连接,然后在连接结束时使用`defer"关闭连接。我有route,其中设置和使用了WebSocket。我的问题是程序每次都会打开连接,WebSocket用于发送和接收消息,还是在页面加载后才打开。这是我的代码的样子:-packagemainimport(//Loadingvariouspackage)funcmain(){//OpeningDBconnection->*sql.DBdb:=openMySql()//ClosingDBconnectiondeferdb.Close()//Routefor"web

go - 使用数据重定向

成功创建user模型后(例如)我需要将请求重定向到...例如root页面。但我想给前任发信息。“用户已创建!”。我可以重定向:c.Redirect(http.StatusCreated,"/")但是我怎样才能添加消息呢?我试过了(我猜这是个坏主意)c.Set("message":"Message")在根页面s.MustGet("message")但是如果root页面加载时没有负载message它会提示panic。请建议使用数据重定向的最佳方法。编辑不幸的是c.Set()不起作用,猜测是因为redirect。也许有人建议发送数据重定向的任何提示? 最佳答案

gorilla /websocket 设置读取限制?

//SetReadLimitsetsthemaximumsizeforamessagereadfromthepeer.Ifa//messageexceedsthelimit,theconnectionsendsaclosemessagetothepeer//andreturnsErrReadLimittotheapplication.func(c*Conn)SetReadLimit(limitint64){c.readLimit=limit}极限的单位是什么?知识库?MB? 最佳答案 基于gorilla/websocket的来源,以

go - Uber Zap 记录器不在日志语句中打印调用者信息

我正在尝试使用配置的自定义编码器将相同的消息同时发送到控制台和日志文件。在此过程中,我想显示来电者信息,但即使我按照文档中的建议使用了caller键,也不会显示相同的信息。下面是相同的示例代码packagemainimport("os""time""go.uber.org/zap""go.uber.org/zap/zapcore""gopkg.in/natefinch/lumberjack.v2")varlogLevelSeverity=map[zapcore.Level]string{zapcore.DebugLevel:"DEBUG",zapcore.InfoLevel:"INFO