为了避免每次我们上传新版本的应用程序时手动导出合规性表单,我尝试在Info.plist中包含ITSAppUsesNonExemptEncryptionkey,如here所述.(事实上该应用程序使用cordova,但据我所知,该条目正确地进入了plist。)但是,我们现在尝试上传应用程序,我得到:ERRORITMS-90592"InvalidExportComplianceCode.Theexportcompliancekeyvalueintheapp'sInfo.plistdoesn'tmatchthekeyvalueoftheapp'sexportcompliancedocume
我正在设置CI/CD应用部署以将构建上传到TestFlight/AppStore,因此需要在构建之前检查之前从AppStoreConnect上传的构建的版本我已经生成了使用AppStoreConnectAPI进行身份验证所需的JWTtoken,并从以下位置获得了应用程序ID:https://api.appstoreconnect.apple.com/v1/apps现在我请求与该应用程序ID相关的构建,使用:https://api.appstoreconnect.apple.com/v1/apps/{id}/构建这给了我这个响应(响应数据是分页的(偏移/限制)并且没有按上传的构建版本排序
作者:iHTCboy本文介绍了苹果AppStore的新定价机制,是AppStore在15周年之际推出的最重要价格升级。文章通过“为什么,是什么,怎么办”的方法论,让读者从根本原理上理解新机制的意义、背后的原因以及应对方式。对苹果AppStore新定价机制最全面和最详尽的解读,相信会让关注的苹果开发者能快速了解,所以本文力求让开发者们从容应对新的价格系统,并掌握AppStore新定价机制。一、前言大家好!我们在上一篇文章《关于AppStore苹果商店价格的那些事(历上最全版)》介绍了苹果AppStore价格的历史,2023年3月9日苹果正式上线新的AppStore的定价机制,有非常多的朋友表示对
typedefstruct_wax_instance_userdata{idinstance;BOOLisClass;ClassisSuper;BOOLactAsSuper;}wax_instance_userdata;https://github.com/probablycorey/wax/blob/master/lib/wax_helpers.m#L497void*afunc(){//thefunctionistoolongvoid*value=nil;//...wax_instance_userdata*instanceUserdata=(wax_instance_userdat
您好,我想使用任何设备硬件参数为iOS设备生成一个唯一ID。我不想使用MAC地址,因为MAC地址也有可能被更改。如果有任何其他唯一硬件参数可以生成唯一ID,请告诉我。 最佳答案 我相信类似于this的东西是普遍接受的UUID替代品。简而言之,您需要创建一个CFUUID,然后将其存储在iOS设备上的Keychain中,即使您卸载了应用程序,它仍然存在。按照这些思路编写了我自己的实现(显然不是我链接到的那个),我还没有遇到任何真正的问题。它甚至可以在您制作的其他应用程序中访问,只要您在其他应用程序中使用相同的安全参数访问它即可。
我有一个核心数据迁移的问题,它以我不理解的方式失败。我有一个从旧版本数据模型的迁移路径,看起来像这样:v1-初始模型v2-需要轻量级迁移v3-需要轻量级迁移v4-需要自定义迁移v5-轻量级迁移我正在整合一个集成测试来运行从v1到当前的迁移。我写了一个可以查询当前商店的小helper,并给定一个模型,运行正确类型的迁移。这或多或少奏效了,但我在自定义迁移步骤中遇到了一个我在概念上不理解的错误。我正在使用NSMigrationManager::migrateStoreFromURL其中有以下描述:将指定源URL的商店迁移到目标URL的商店,执行映射模型中的所有映射。商店必须存在于源URL中
我的两个AppStore测试帐户不断收到“AppleID密码”登录提醒。它们会在重新连接到互联网后出现一段时间;但它似乎有点随机。当我运行我的应用程序时,它们也不会一直出现或立即出现。当我运行我的应用程序(唯一的一个,所以它们不能来自其他应用程序)时,我的代码都没有被调用。我也不会调用可能导致出现这些警报的iOS方法。我该怎么做才能停止收到这些警报? 最佳答案 如果您使用发出多个收据刷新请求,就会发生这种情况refreshRequest=[[SKReceiptRefreshRequestalloc]init];[refreshReq
我能够向用户发送消息,这意味着我有一个有效且经过身份验证的xmppStream。但是我无法从服务器发送和接收确认。我想知道服务器成功接收了哪条消息。我用谷歌搜索,发现应该为此实现XEP-0198。我使用ejabberd作为XMPP服务器,它支持XEP-0198。我试过了,但我不知道我这样做对不对。首先,我包含了头文件并添加了XMPPStreamManagementDelegate。#import"XMPPStreamManagement.h"@interfaceAppDelegate:UIResponder在实现文件中,我是这样定义流的。XMPPStream*xmppS=[[XMPPS
讨论很热烈here关于Xcode7在将应用程序部署到您的iOS设备方面最近发生的变化。它是有关iOS应用程序部署的唯一信息来源之一,它似乎在SO上是远程最新的(我猜是Meta的问题......)我对该帖子中的特定评论有2个问题,希望得到启发Andtodistributeanapp,justtarget"GenericiOSDevice",hitBuild,thengrabyour.app,dropitintoiTunes,andyou'llhaveanIPA,readtodistributehoweveryouwant.–dadude999我的第一个问题是:这个用户所说的.app文件/
我们的应用程序尚未与钱包集成,并且在xcode的功能中也被禁用。我们导入的唯一框架是用于推送通知的AirshipKit(UrbanAirship)。还有其他人看到这个问题吗? 最佳答案 我正在与UrbanAirship支持团队合作解决这个问题。他们通过更新回应说,在他们的最新版本v7.2.0中,他们一起删除了对电子钱包的支持,这应该可以解决问题。https://bintray.com/urbanairship/iOS/urbanairship-sdk/7.2.0/view. 关于iosA