是否可以创建一个范围为模板的变量?该变量可以在模板中的不同助手之间共享,但不存在于模板之外。在下面的这个例子中,game变量如何在两个模板之间共享而不重复其定义?使用var对其进行初始化使其全局化,这不是我想要的。谢谢!Template.userInfo.game=function(){vargame='AngryBird';returngame+'game';};Template.userInfo.score=function(){vargame='AngryBird';returngame+'score';}; 最佳答案 如果其
是否可以创建一个范围为模板的变量?该变量可以在模板中的不同助手之间共享,但不存在于模板之外。在下面的这个例子中,game变量如何在两个模板之间共享而不重复其定义?使用var对其进行初始化使其全局化,这不是我想要的。谢谢!Template.userInfo.game=function(){vargame='AngryBird';returngame+'game';};Template.userInfo.score=function(){vargame='AngryBird';returngame+'score';}; 最佳答案 如果其
当使用Meteor的Handlebar护腕时,如何将{{timestamp}}的输出从ThuJul25201319:33:19GMT-0400(EasternDaylightTime)到7月25日?试过{{timestamp.toString('yyyy-MM-dd')}}但它给出了错误 最佳答案 使用Handlebars助手:Template.registerHelper("prettifyDate",function(timestamp){returnnewDate(timestamp).toString('yyyy-MM-dd
当使用Meteor的Handlebar护腕时,如何将{{timestamp}}的输出从ThuJul25201319:33:19GMT-0400(EasternDaylightTime)到7月25日?试过{{timestamp.toString('yyyy-MM-dd')}}但它给出了错误 最佳答案 使用Handlebars助手:Template.registerHelper("prettifyDate",function(timestamp){returnnewDate(timestamp).toString('yyyy-MM-dd
我可以用meteor.js刮吗?刚刚发现cheerio与request结合使用效果极佳。我可以将这些与meteor一起使用,还是有类似的东西?你有一个可行的例子吗? 最佳答案 当然!很难想象meteor不能做什么!首先,您需要一些东西来处理远程http请求。在终端的meteor目录中运行meteoraddhttp以添加Meteor.http包,以及npminstallcheerio(查看anotherSOquestiononhowtoinstallnpmmodules查看安装外部npm模块的确切位置。这是一个可能对您有所帮助的示例,
我可以用meteor.js刮吗?刚刚发现cheerio与request结合使用效果极佳。我可以将这些与meteor一起使用,还是有类似的东西?你有一个可行的例子吗? 最佳答案 当然!很难想象meteor不能做什么!首先,您需要一些东西来处理远程http请求。在终端的meteor目录中运行meteoraddhttp以添加Meteor.http包,以及npminstallcheerio(查看anotherSOquestiononhowtoinstallnpmmodules查看安装外部npm模块的确切位置。这是一个可能对您有所帮助的示例,
我正在开发一个系统,通过Meteor应用程序控制远程机器(连接到投影仪和其他一些硬件)。目前,我们正在使用用C++编写的本土DDP客户端来实现这一点,但这种方法并不像我想要的那样灵活:C++和JavaScript之间存在重复。升级很困难,因为我们不能同时部署服务器和客户端,所以我们总是要考虑向后兼容性和顺序。所以我正在考虑用JavaScript重写C++应用程序的Meteor部分。理想情况下,我想要的是我们的应用程序有一个特殊的客户端(称为headless,类似于server和client):与Meteor应用程序的其余部分使用相同的源构建,因此我们可以重用与服务器和Web客户端上相同
我正在开发一个系统,通过Meteor应用程序控制远程机器(连接到投影仪和其他一些硬件)。目前,我们正在使用用C++编写的本土DDP客户端来实现这一点,但这种方法并不像我想要的那样灵活:C++和JavaScript之间存在重复。升级很困难,因为我们不能同时部署服务器和客户端,所以我们总是要考虑向后兼容性和顺序。所以我正在考虑用JavaScript重写C++应用程序的Meteor部分。理想情况下,我想要的是我们的应用程序有一个特殊的客户端(称为headless,类似于server和client):与Meteor应用程序的其余部分使用相同的源构建,因此我们可以重用与服务器和Web客户端上相同
来自Django,我习惯于独立于主wsgi或其他应用程序提供静态Assets和媒体(包括上传)。这种平面文件结构易于浏览和管理。我似乎找不到任何关于如何使用Meteor执行此操作(单独提供静态Assets/媒体)的示例。有标准方法吗?是否有提供此功能的软件包?我的最终目标是:能够更直观地导航所有静态Assets和媒体,并从可公开访问的URL访问它们,而无需热重建meteor应用程序。“公共(public)”文件夹不适合我...尤其是对于上传的媒体。在迁移应用程序时手动或通过我编写的自定义应用程序/包上传到此系统路径(与主meteor应用程序分开)。浏览/解析来自meteor应用/包的路
来自Django,我习惯于独立于主wsgi或其他应用程序提供静态Assets和媒体(包括上传)。这种平面文件结构易于浏览和管理。我似乎找不到任何关于如何使用Meteor执行此操作(单独提供静态Assets/媒体)的示例。有标准方法吗?是否有提供此功能的软件包?我的最终目标是:能够更直观地导航所有静态Assets和媒体,并从可公开访问的URL访问它们,而无需热重建meteor应用程序。“公共(public)”文件夹不适合我...尤其是对于上传的媒体。在迁移应用程序时手动或通过我编写的自定义应用程序/包上传到此系统路径(与主meteor应用程序分开)。浏览/解析来自meteor应用/包的路