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iphone - Facebook SDK : openActiveSessionWithPermissions completionHandler not called

使用我已经实现的来自Facebook的代码-(BOOL)openSessionWithAllowLoginUI:(BOOL)allowLoginUI{NSArray*permissions=[[NSArrayalloc]initWithObjects:@"publish_actions",nil];return[FBSessionopenActiveSessionWithPermissions:permissionsallowLoginUI:allowLoginUIcompletionHandler:^(FBSession*session,FBSessionStatestate,NSE

objective-c - Objective-C : Sending arguments to a method called by a UIButton

我有一个在单击UIButton时调用的方法。当我创建按钮时,我希望它存储一个NSTimer作为参数。这是计时器和UIButton的创建。我将如何添加要发送到该方法的计时器?我试过withObject:timer但它给了我一个警告并在运行时崩溃。NSTimer*timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:(0.009)target:selfselector:@selector(moveStickFig:)userInfo:stickFigrepeats:YES];[stickFigaddTarget:selfaction:@selector(

Facebook iOs SDK iphone : Call from multiple viewcontroller

我按照facebook开发文档的官方指南从我的iphone应用程序实现SSO,但所有人都在同一个ViewController中,他们持有“Facebook”类的信息。现在考虑我想登录一个导航Controller的第一个ViewController,然后从同一个导航Controller的第三个ViewController调用图形api。我想我可以将变量从一个Controller共享到另一个Controller,但我想知道是否有一些“经典”方法可以实现这一点。事实上,我希望通过以下方式完成:在应用程序开始时,我希望登录,然后在我的应用程序中需要的任何地方调用graphapi(或fql)。谢

objective-c - iOS : 2 Buttons both call the same view controller. 如何找到点击的是哪一个?

标题说明了我要找的大部分内容:我的主菜单上有2个按钮,它们都调用同一个ViewController。根据单击哪个按钮,ViewController的行为会有所不同。我以为我已经使用NSNotificationCenter进行了修复,但它不会在第一次进入ViewController时捕获任何内容(因为它尚未加载)。还有其他方法可以做到这一点吗?编辑:似乎有些困惑,也许在我这边。问题是跨多个ViewController传递信息。主菜单ViewController中的按钮调用第二个ViewController,问题是第二个ViewController不知道在主菜单ViewController

ios - 什么时候textFieldDidEndEditing :textField be called?

我在ViewController中有2个UITextField。一个调出UIDatePicker,另一个调出KeyBoard(数字键盘)。然后,我在以下方法中将用户输入分配给两个类变量,一个NSDate变量和一个NSNumber变量。-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField*)textField{if(textField==self.datePickerTextField){//updatexxtimeself.xxTime=self.datePicker.date;NSLog(@"...%@",self.xxTime);}if(textFi

ios - 警报 View :(UIAlertView *) alertView method not working in Appdelegate

我在AppDelegate.m文件中设置了UIAlertView。但是当我在警报View上选择按钮时。-(void)alertView:(UIAlertView*)alertViewclickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex没有工作。我在AppDelegate.h文件中设置了UIAlertViewDelegate。和我的AppDelegate.m-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOpt

ios - 如何将多个参数与 performSelector : method? 一起使用

这个问题在这里已经有了答案:iOSperformSelectorOnMainThreadwithmultiplearguments(3个答案)关闭9年前。我是否使用withObject:?如果是这样,我可以直接通过NSNumber吗?它如何出现在方法的签名中?-(void)methodName:(NSTimer*)timerwithObject:(NSNumber*)value{}

ios - -[__NSCFDictionary setObject :forKey:]: mutating method sent to immutable object

运行以下代码时,[dictsetValue:@"null"forKey:@"name"];一直崩溃。我在这里搜索,发现其他帖子是由不使用NSMutableDictionary的人引起的。但是我正在使用它。如果name为null,为什么会在这一行崩溃?NSMutableArray*tempCustomers=[[NSMutableArrayalloc]init];for(NSMutableDictionary*dictin[[jsonobjectForKey:@"data"]mutableCopy]){if([dictobjectForKey:@"name"]==[NSNullnull]

ios - iOS Audio Calling APP使用Circular Buffer的原因是什么?

我的问题几乎不言自明。对不起,如果它看起来太愚蠢了。我正在编写一个iOSVoIP拨号器并检查了一些开源代码(iOS音频调用应用程序)。几乎所有这些都使用循环缓冲区来存储记录和接收的PCM音频数据。所以我想知道为什么我们需要在这种情况下使用循环缓冲区。使用这种音频缓冲区的确切原因是什么。提前致谢。 最佳答案 使用循环缓冲区可以让您从源头异步处理输入和输出数据。音频渲染过程发生在高优先级线程上。它从您的应用程序(播放)请求音频样本,并以回调的形式在计时器上提供音频(录制/处理)。一个典型的场景是音频回调每0.023秒触发一次以请求(和/

ios - 非公开 API 使用 : Apps are not permitted to access the UDID and must not use the uniqueIdentifier method of UIDevice

在Xcode6.3中验证我的应用程序时,出现以下错误:没有第三方框架,例如AdMob、GoogleAnalytics、Flurry或Facebook,在应用程序中使用。仅使用内置框架。此外,应用中使用的框架是最新的。我在终端中尝试了以下命令来查找使用UDID的类;find.|grep-v.svn|grep".a"|grep-v".app"|xargsgrepuniqueIdentifier但没有此类文件的列表。我还在我的代码中搜索了**[[UIDevicecurrentDevice]uniqueIdentifier]**,但它没有在任何地方使用。那么我应该怎么做才能解决这个问题呢?