当我使用struct.pack()将python整数转换为C结构(并将其写入文件)然后使用struct.unpack()进行反转我得到的转换通常是原始值……但并非总是如此。为什么?是否存在一些难以管理的值?例子:importstructfileName='C:/myFile.ext'formatCode='H'nBytes=2tries=range(8,12)forvalueintries:newFile=open(fileName,mode='w+')myBinary=struct.pack(formatCode,value)newFile.write(myBinary)newFil
ATLCWindow类有一个有用的虚方法OnFinalMessage,它会在窗口的最后一条窗口消息被处理后调用-此时可以安全地销毁或删除与窗口关联的任何对象。从MFCCWnd类派生的窗口是否有任何等效项? 最佳答案 PostNcDestroy()正是您要找的。顺便说一句,如果您要实现无模式对话框并正在寻找“删除此内容”的位置,PostNcDestroy()就是合适的地方。 关于c++-等同于MFC窗口的OnFinalMessage?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我有一个包含十几个按钮、单选按钮和只读编辑控件的MFC对话框。我想知道用户何时在该对话框中按下Ctrl+V,而不管哪个控件具有焦点。如果这是C#,我可以设置KeyPreview属性,我的表单将在各个控件之前接收所有击键-但我如何在MFC对话框中执行此操作? 最佳答案 JTeagle是对的。您应该覆盖PreTranslateMessage()。//ExampleBOOLCDlgFoo::PreTranslateMessage(MSG*pMsg){//Addyourspecializedcodehereand/orcallthebase
我有一个奇怪的问题。考虑以下场景:主窗口在点击某个按钮时创建一个子对话框。子对话框在工作线程中执行一些任务。在该任务期间发生错误,导致显示一个消息框,上面写着“哎呀!出了点问题。”。点击子对话框的“取消”按钮导致关闭子对话框。消息框仍然有效!单击消息框中的任何内容=崩溃。事情发生的伪代码:(请忽略这里的语法正确性)MainWindowClassmainObj;voidMainWindowClass::OnSomeButtonClick(){SomeDialogClasssomeDialogObj;someDialogObj.DoModal();}intMainWindowClass::
我正在尝试找出与.NET中的SystemInformation.CaptionHeight等效的Win32API(MFC)。到目前为止,我查看了SystemParametersInfo()(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms724947%28v=VS.85%29.aspx),它似乎不符合要求。 最佳答案 您可以调用GetSystemMetrics参数为SM_CYCAPTION。(如果您查看.Net属性的代码,它就是这样做的。) 关于c++
我正在使用列表控件来显示vector中元素的表示。单击列表时,另一个控件会显示有关该元素的信息。元素的索引当前由它在控件中的索引确定,但是如果我想对结果进行排序或过滤,这将不再有效。有人告诉我可以使用虚拟列表控件,但MSDN不是很友好,有人可以告诉我如何为此使用虚拟列表控件吗? 最佳答案 坦率地说-将数据(数据vector中的位置)与列表控件中数据的呈现(列表ctrl中的位置)联系起来是我会远离的事情。在MFC中,每个控件都有一个“数据”DWORD成员变量——在MFC中编码时,我总是为添加的每个项目调用“SetItemData”,并
如何防止esc关闭对话框?我搜索了这个主题,但我只找到了MFC(您可以覆盖MFC中的PreTranslateMessage函数)。但我的程序是用WindowsAPI编写的,不是MFC。我试图在Dialog过程中捕获所有键盘消息,但它们都不起作用。我也尝试在对话框中使用子类化,但它也不起作用。我该怎么做?谢谢。 最佳答案 处理WM_COMMAND并检查IDCANCEL。然后不要将控件传递给默认窗口过程。 关于c++-VC++:Howtopreventescfromclosingadialo
我的客户多年来一直使用MFC应用程序。主要原因是因为他们的应用程序是与各种传感器交互的实时应用程序,而他们的性能是他们成功的关键。大约10年前,我使用MFC,然后转向.NET。但如果有必要,我愿意回到MFC。但问题是它是否值得,以及现在是否有比MFC更好的东西。我知道C++是优化我们的应用程序所必需的,MFC是Win32API的OOP包装器,可能是Windows上最快的OOPUIAPI。但我主要担心它的可测试性和复杂的API。所以从长远来看,MFC可能会减慢我们的速度。你怎么看?是否有任何框架可以实现比MFC更好的性能?更新:至于所需的性能,我没有确切的数字,但我看到一个应用程序正在运
在WindowsMFC并发上,我如何告诉我的当前线程等待直到达到特定状态?目前我能想到的唯一方法是执行周期性sleep并检查状态——当我们处于预期状态时,然后继续。有更好的方法吗?BOOLachieved=FALSE;intmain(intargc,char**argv){//Thisfunctioncreatesanewthreadandmodifiesthe'achieved'globalvariableatsomepointinthefuturedoSomethingOnAnotherThread();//Waitmaximum4secondsfor'achieved'tobeT
我想在VisualC++中使用activeX组件。ocx文件已注册,我可以在资源编辑器的对话框中插入组件。但是我现在如何获得一个包装类来使用activeX对象呢?在MFC应用程序上,编辑器为ocx创建了一个包装类,但我没有使用MFC...谢谢!亨利 最佳答案 托管ActiveX控件是一件非常痛苦的事情。基本上,除了一些非常厚的书籍之外,没有关于如何从头开始编写正确的ActiveX主机的简单文档。首先在此处查看虚拟主机:http://www.mvps.org/user32/这是我创建仍然可以承载shell.explorerActive