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c++ - msgpack C++ 实现 : How to pack binary data?

我正在使用C++msgpack实现。关于如何打包二进制数据,我遇到了障碍。就二进制数据而言,我有以下类型的缓冲区:unsignedchar*data;data变量指向一个实际上是图像的数组。我想要做的是使用msgpack打包它。似乎没有关于如何实际打包二进制数据的示例。来自formatspecification支持原始字节,但我不确定如何使用该功能。我尝试使用如下字符指针vector:msgpack::sbuffertemp_sbuffer;std::vectorvec;msgpack::pack(temp_sbuffer,vec);但这会导致编译器错误,因为没有用于T=std::ve

c++ - 如何在 MFC 中获得多行工具提示

现在,当我将鼠标悬停在编辑框上时,会弹出一个工具提示。问题在于此工具提示包含多条错误消息,并且它们都排在一长行中。我需要让每条错误消息都在其自己的行中。错误消息包含在CString中,并用新行分隔它们。我现有的代码如下。BOOLOnToolTipText(UINT,NMHDR*pNMHDR,LRESULT*pResult){ASSERT(pNMHDR->code==TTN_NEEDTEXTA||pNMHDR->code==TTN_NEEDTEXTW);//needtohandlebothANSIandUNICODEversionsofthemessageTOOLTIPTEXTA*pTT

c++ - windows.h 和 MFC

为什么我不能在afx(MFC)项目中包含windows.h? 最佳答案 通常,MFC应用程序代码包括afx.h或afxwin.h(后者包含前者)。windows.h的前两行是#ifndef_WINDOWS_#define_WINDOWS_这意味着如果包含此header,则_WINDOWS_已定义。Afx.h包括afxver_.h并且此header包括afxv_w32.h其中包含以下代码:#ifdef_WINDOWS_#errorWINDOWS.Halreadyincluded.MFCappsmustnot#include#endif

c++ - 如何(快速)在 C++ (MFC) 中填充 CListCtrl?

在我的应用程序中,我有几个CListCtrl表。我用带有for循环的数组中的数据填充/刷新它们。在循环内,我必须对显示值的方式进行一些调整,因此根本不可能以任何方式进行数据绑定(bind)。真正的问题是填充表格所花费的时间,因为它是逐行重绘的。如果我在控件填充时将其变为不可见,并在循环完成后使其再次可见,那么整个方法会快得多!现在我正在寻找一种方法来阻止控件在完全填充之前重新绘制。或者任何其他加快速度的方法。 最佳答案 查看SetRedraw方法。在开始填充控件之前调用SetRedraw(FALSE),在完成时调用SetRedraw

c++ - 是什么阻止了 __attribute__((packed)) 进入 ISO C/C++?

这是我在编写某些类的系统软件时使用C/C++的最重要原因之一,但它只不过是一个编译器扩展,恰好很常见。为什么委员会不考虑正式支持它?它是否与现有规范中的任何条款不兼容,例如Doespublicandprivatehaveanyinfluenceonthememorylayoutofanobject? 最佳答案 Whyisn'tthecommitteeconsideringtosupportitofficially?因为没有人提出。最接近这种提议的是N3986(PDF),它只适用于位域。commentsfromthediscussio

c++ - 在 MFC CArray 中,使用不同默认模板类型的原因是什么?

MFCCArray类有两个模板参数(从MSDN开始):templateclassCArray...ARG_TYPE的默认参数是constTYPE&,SO上的一些问题询问何时使用不同于默认的类型(例如ShouldtheARG_TYPEforaCArraybeconst&ornot或What'sthedifferencebetweenCArrayandCArray?)。我现在的问题是:是否存在ARG_TYPE不是TYPE或constTYPE&的CArray合理用例,例如另一个类(class)?这些用法的原因是什么? 最佳答案 我的猜测是

c++ - MFC 的网格、flexgrid 或 gridbag 布局

MFC似乎严重缺乏布局管理器/调整器。很难相信任何有自尊心的UI库会缺少sizer,但就是这样。我发现了一些可以很好地处理通常的盒子布局的东西,但我还没有找到一个sizer,当您需要在扩展时垂直和水平对齐东西时,它会有所帮助。我从这里获得了大部分信息:layoutmanagerforMFCdialogapps我在网上搜索过,每次搜索MFC和网格/任何东西/最终都会将我发送到一堆网格小部件,而不是sizer。哪里有这种东西? 最佳答案 几年前我在使用WTL时遇到了这个“问题”。我受够了过于复杂的WM_SIZE处理程序,所以我硬着头皮实

c++ - 如何判断是否已创建/初始化 MFC 对话框?

我的对话框类中有一个OnMove处理程序,它用控制对象(即CButton)做一些事情。我发现这个处理程序在调用对话框OnInitDialog方法之前被调用,因此当我尝试调用子控件上的方法时,我在调试中得到ASSERTS,因为控件尚不存在......它们是在OnInitDialog中创建的.我想检查两件事:我如何知道对话框已经初始化?如何检查已创建单个CWnd控件对象的窗口?在这两种情况下,我都在寻找可以使用的类成员或方法调用结果。 最佳答案 在OnInitDialog中设置一个标志使用对话框的m_hWnd:if(::IsWindow

c++ - C/C++ : Packing or padding data in a struct

我正在使用带有GNUGCC编译器的Code::BlocksIDE。structtest{chara;chare;charf;charb;chard;};sizeof(test)返回5。我读了这个答案:Whyisn'tsizeofforastructequaltothesumofsizeofofeachmember?为什么最后一个char后没有填充,所以sizeof(test)返回6或8?添加short和int等后,我可以问更多的问题。但我认为这个问题现在很好。填充不会使处理器更容易处理结构吗? 最佳答案 char的对齐方式仅为1,因

c++ - Visual Studio 中 pragma pack 指令的范围

VisualC++中#pragmapack对齐的范围是什么?API引用https://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/2e70t5y1%28v=vs.120%29.aspx说:packtakeseffectatthefirststruct,union,orclassdeclarationafterthepragmaisseen因此,对于以下代码:#include#pragmapack(push,1)structFirstExample{intintVar;//4bytescharcharVar;//1byte};structSecond