与pop()相比,使用阻塞调用有什么区别,while(pop_if_present(...))哪个应该优先于另一个?为什么?我希望更深入地了解在while(pop_if_present(...))情况下轮询自己与让系统为您完成轮询之间的权衡。这是一个很普遍的主题。例如,使用boost::asio我可以执行myIO.run()来阻止或执行以下操作:while(1){myIO.poll()}一个可能的解释是调用while(pop_if_present(...))的线程将保持忙碌,所以这很糟糕。但是某人或某物必须轮询异步事件。当它委托(delegate)给操作系统或库时,为什么以及如何能更便
我有一个Android自动应用程序。我想利用分页以在应用程序中浏览。似乎您可以通过获取对MediaBrowserCompat的引用并在.subscribe()中传递这些常数来设置Extra_page和extra_page_size。但是,我无法弄清楚如何获得对AndroidAutoAudio用来调用.subscribe()的MediaBrowserCompat的引用。对于应该简单的事情来说,这似乎太复杂了,我只是想出事情吗?看答案如何获取对AndroidAutoMediaBrowser的引用?为此,您想知道包名称和类名(如果您要在应用程序之外绑定它)。如果您不知道这些详细信息,则可以从软件包管
我无法获取Code::Blocks附带的默认WxWidget模板进行编译。我收到的错误是error"NoTarget!Youshouldusewx-configprogramforcompilationflags!(以及其他)Google引导我找到了一些链接,但我似乎无法理解我发现了一个类似的线程;http://forums.codeblocks.org/index.php?topic=10122.0“问题很可能是您将wxwisgets安装在非标准目录树中。”wx-config--list报告:wx-config--prefix=/opt--list报告:这是正确的吗?我说不出来。另一
当为某个模板显式特化tuple_size和tuple_element时,我意识到§14.5.1/4,它是这样写的Inaredeclaration,partialspecialization,explicitspecializationorexplicitinstantiationofaclasstemplate,theclass-keyshallagreeinkindwiththeoriginalclasstemplatedeclaration(7.1.6.3).似乎违反了标准本身:我是否遗漏了什么(例如,标准规定class-key“仅供说明”并且应在实际实现中达成一致)?
我通过创建一个枚举类定义了一个元组及其索引:/**parameter{key;value1;value1;}*/usingParameter=std::tuple;enumclassParameterKey:std::size_t{KEY=0,VALUE1=1,VALUE2=2};现在我想从这个元组中获取一个值:constauto&key=std::get(*parameterPointer);我认为从int到std::size_t的隐式转换是由:std::size_t语法确保的:enumclassParameterKey:std::size_t{....}但是我收到了这个错误erro
我想问一个关于SIMD的问题。我的CPU中没有AVX512但想要一个_mm256_max_epu64.我们如何用AVX2实现这个功能?在这里,我尝试拥有我的微不足道的。也许我们可以将其作为讨论并加以改进。#defineSIMD_INLINEinline__attribute__((always_inline))SIMD_INLINE__m256i__my_mm256_max_epu64_(__m256ia,__m256ib){uint64_t*val_a=(uint64_t*)&a;uint64_t*val_b=(uint64_t*)&b;uint64_te[4];for(size_t
我需要使用CUDA对矩阵(基本上是内存中一次浮点值的vector)的每个元素求平方根。矩阵维度不是已知的“先验”,可能会有所不同[2-20.000]。我在想:我可能会像这样使用(正如乔纳森在这里建议的那样)一个block维度:intthread_id=blockDim.x*block_id+threadIdx.x;并检查thread_id是否低于rows*columns...这非常简单直接。但是有什么特殊的性能原因为什么我应该使用两个(甚至三个)block网格维度来执行这样的计算(记住我毕竟有一个矩阵)而不是一个?我在考虑合并问题,比如让所有线程按顺序读取值
我是Qt的新手,但不是C++的新手。我正在尝试创建一个棋盘/棋盘,其中每个方block都是一个对象。我想弄清楚的是如何让每个方形对象成为我声明的板对象的一部分并将其显示在屏幕上。我可以在主类中使用MyWidget.show()在屏幕上显示小部件。但我想做一些类似Board.show()的事情,并显示属于该类(具有高度、宽度和颜色)的所有方形对象。使用代码我尝试没有任何显示,尽管我能够显示一个不在棋盘类中的正方形。主要.cpp#include#include"square.h"#include"board.h"intmain(intargc,char*argv[]){QApplicati
我正在尝试推断一个非类型模板参数。#includetemplatevoidgetsize(unsignedints){std::cout(4);//orevengetsize();//Isthispossible?}但是我得到了错误:deduce_szie_t.cpp:Infunction'intmain()':deduce_szie_t.cpp:9:15:error:nomatchingfunctionforcallto'getsize(unsignedint)'deduce_szie_t.cpp:9:15:note:candidateis:deduce_szie_t.cpp:4:6
我在使用C++算法header中的min_element()时遇到问题。代码如下:inta[5]={4,1,2,3,4};for(intj=n-1;j>=0;j--){for(inti=0;i输出如下A[0]toA[4]lowest=1A[1]toA[4]lowest=1A[2]toA[4]lowest=2A[3]toA[4]lowest=3A[4]toA[4]lowest=4A[0]toA[3]lowest=1A[0]toA[2]lowest=1"A[0]toA[1]lowest=4"A[0]toA[0]lowest=4对于i=0和j=1,它打印“4”作为输出,而它应该是“1”。谁能