我正在寻找类似STL中的算法(push_heap、pop_heap、make_heap),除了能够同时弹出有效的最小值和最大值。AKA双端优先级队列。如所述here.双端优先级队列的任何干净实现也可以作为替代方案,但是这个问题主要是关于MinMaxHeap实现。我的google-fu没有结果,但肯定存在吧? 最佳答案 您是否有不能使用std::set的原因?听起来像这样,加上一些包装器来访问和删除set::begin()和--set::end()将解决问题。我想很难找到通常比set的默认实现更快地执行MinMaxHeap的东西。
我刚刚注意到我系统上的std::nextafter(0,1)似乎产生了一个大于0且低于std::numeric_limits::min()。这怎么可能?我认为min()返回大于0的最小可能数字。#includeintmain(intargc,char*argv[]){doublenext=std::nextafter(0.0,1.0);doublemin=std::numeric_limits::min();std::cout0:"0.0)输出:next:4.94066e-324min:2.22507e-308next0:1我的编译器是MinGW5.3.032bit。
从逻辑上讲,考虑到浮点值的性质,float的最大和最小可表示值分别是正无穷和负无穷。那么,为什么没有设置FLT_MAX和FLT_MIN呢?我知道这是“标准所要求的”。但是,use可以FLT_MAX或FLT_MIN拥有什么,因为它们目前位于的可表示数字范围的中间float?其他数字限制有一些实用性,因为它们可以保证比较(例如“没有INT可以测试大于INT_MAX”)。如果没有这种保证,这些float限制有什么用?一个激励C++的例子:#include#includetemplateTfind_min(conststd::vector&vec){Tresult=std::numeric_l
为什么下面的代码无法编译(gcc-5.4.0)?volatileinti{100};intj{200};std::cout我的意思是我看到编译器错误:error:nomatchingfunctionforcallto‘min(volatileint&,int&)’volatile不只是提示编译器,变量可以从程序外部更改吗?std::min(int(i),j);当然有效。但是原创作品不也应该吗? 最佳答案 volatile是一个qualifier就像const一样。这不仅仅是对编译器的提示。std::min期望这两个参数具有完全相同的
编程中一种非常常见的模式是在某种更新后将值设置为最大值。我想知道的是,以下两段代码之间是否有区别,是否应该首选:value+=increment;value=std::min(value,valueMax);对value+=increment;if(value>valueMax)value=valueMax;我的想法是,这归结为CPU是否具有获取两个值并产生最小值的指令。如果是这样,对std::min的调用应该导致该指令并避免不必要的分支。如果没有,第二个版本会避免在value我不太擅长这种事情,但我敢肯定有老派的组装黑客会知道这一点。我问他们:哪个更好?
使用空的初始化列表调用std::min()通常不会编译(所有问题都可以用std::max()的相同方式说明>)。这段代码:#include#includeintmain(){std::cout用clang给出这个错误:test.cpp:6:17:error:nomatchingfunctionforcallto'min'std::cout__t)我明白为什么不允许这种情况,因为在这种情况下很难就返回的合理值达成一致。但是,从技术上讲,代码不能编译只是因为模板参数无法推断。如果我强制参数编译代码但我会崩溃:#include#includeintmain(){std::cout({})似乎
重要信息:开发操作系统:Windows8.164位目标操作系统:Windows8.164位IDE:VisualStudio2013专业版语言:C++问题:通过IDE编译我的静态库项目时收到以下警告:warningC4316:...:objectallocatedontheheapmaynotbealigned16我可以简单地忽略此警告...但我假设它的存在是有原因的,并且希望至少了解它的含义以及它对future可能产生的影响。我认为这行代码与问题有关,在我的Win32窗口包装类中调用:m_direct3D=newDirect3D(this);m_direct3D是一个指向我的Direc
我正在阅读cpp-next这个min模板作为一个例子展示了冗长的C++代码如何与python代码进行比较templateautomin(Tx,Uy)->decltype(x起初这看起来很无辜,但DaveedVandevoorde说了这句话Themintemplatethatusesdecltypeinitsreturntypespecificationdoesn’twork:Itreturnsareference(becausetheargumentisanlvalue)thatendsupreferringtoalocalvariableinmostcommonuses.我认为每个人
所以我遇到了这个问题:我需要替换std::vector的每个元素以最少的东西在它之前(包括)。自然std::partial_sum我想到了——如果我能通过std::min作为BinaryOp,它会做的工作。结果我不能这样做,因为std::min是一个重载函数-它适用于int和initializer_list和partial_sum模板不能用未知类型实例化。通常这可以通过使用模板化的类来解决operator(),如std::plus等,但标准库似乎没有min和max.我觉得我要么必须实现自己的Tmin(T,T),这将是std::min的精确克隆除了没有initializer_list重载
使用Node.js,我正在评估表达式:0令我惊讶的是,这会返回true。这是为什么?并且:我怎样才能得到可以按预期进行比较的最小可用数字? 最佳答案 Number.MIN_VALUE是5e-324,即可以在浮点精度内表示的最小正数,即尽可能接近零。它定义了float给您的最佳分辨率。现在整体最小值是Number.NEGATIVE_INFINITY虽然严格意义上来说这并不是真正的数字。 关于javascript-为什么0小于JavaScript中的Number.MIN_VALUE?,我们在