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C++ 范围-v3 库 : 'take' -ing first 3 perfect numbers works and halts; 'take' -ing first 4 doesn't stop after 4

据我了解,range-v3库的View操作(目前需要C++17,但要成为C++20中STL的正式部分)提供了可链接的类STL算法,这些算法是延迟计算的。作为实验,我创建了以下代码来评估前4个完全数:#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]){autoperfects=ranges::view::ints(1)|ranges::view::filter([](intx){intpsum=0;for(inty=1;y代码以可能无限范围的数字开始(ranges::view::ints(1)),但是因为View算

c++ - 我应该什么时候设置 GL_TEXTURE_MIN_FILTER 和 GL_TEXTURE_MAG_FILTER?

根据定义,GL_TEXTURE_MIN_FILTER在被纹理化的像素映射到大于一个纹理元素的区域时使用。假设我有一个分辨率为1024*768的纹理,我想将它映射到一个矩形。投影矩阵使用以下方法设置:glOrtho(0,1024,0,768,0,1);矩形设置为:glTexCoord2f(0.0f,0.0f);glVertex3f(0.0f,0.0f,0.0f);glTexCoord2f(1.0f,0.0f);glVertex3f(1024.0f,0.0f,0.0f);glTexCoord2f(1.0f,1.0f);glVertex3f(1024.0f,768.0f,0.0f);glTe

c++ - 在此 "number of elements"宏中添加虚拟字符的目的是什么?

VisualC++10附带stdlib.h,其中包含此gem:templatechar(*__countof_helper(UNALIGNED_CountofType(&_Array)[_SizeOfArray]))[_SizeOfArray];#define_countof(_Array)(sizeof(*__countof_helper(_Array))+0)它使用aclevertemplatetricktodeducearraysize并防止将指针传递到__countof。宏定义中+0的作用是什么?它解决了什么问题? 最佳答案

c++ - 重新发明轮子 : Random Number Generator

所以我是C++的新手,正在尝试学习一些东西。因此,我正在尝试制作一个随机数生成器(如果您愿意,可以使用RNG或PRNG)。我对RNG有基本的了解,比如你必须从种子开始,然后通过算法发送种子。我坚持的是人们如何提出上述算法。这是我必须获得种子的代码。intgetSeed(){time_trandSeed;randSeed=time(NULL);returnrandSeed;}现在我知道在C++中有预构建的RNG,但我希望学习的不仅仅是复制其他人的工作并尝试弄清楚。因此,如果有人能引导我到可以阅读的地方或向我展示如何为此提出算法的示例,我将不胜感激。 最佳答案

c++ - GOOGLE_PROTOBUF_MIN_PROTOC_VERSION 检查期间编译时出现 Protocol Buffer 错误

我目前收到一个错误,它指向protoc生成的头文件中的这些行:#if2006001但我的协议(protocol)版本与上面的版本匹配:protoc--versionlibprotoc2.6.1我做错了什么?最初我的protoc版本是3.0.0然后通过同步回2.6.1并执行这些步骤重新安装它;makedistclean,./configure,make,makeinstall安装所需的2.6.1版本。我需要旧版本,因为那是我们服务器中安装的版本。 最佳答案 问题是您系统上安装的header(在/usr/include/google/p

c++ - UINT_MIN 的可移植值是多少?

在limits.h中,有INT_MAX和INT_MIN(以及SHRT_*和LONG_*等)的#defines,但是只有UINT_MAX。我应该自己定义UINT_MIN吗?0(正零)是可移植值吗? 最佳答案 它是一个无符号整数-根据定义,它的最小可能值为0。如果你想要一些除了常识之外的理由,standard说:6.2.6.2IntegertypesForunsignedintegertypesotherthanunsignedchar,thebitsoftheobjectrepresentationshallbedividedinto

c++ - 提升元组 : increasing maximum number of elements

boosttupledocumentation说:Thecurrentversionsupportstupleswith0-10elements.Ifnecessary,theupperlimitcanbeincreasedupto,say,afewdozenelements.但是,我找不到它说明如何执行此操作的位置。我希望元组具有BOOST_MPL_LIMIT_VECTOR_SIZE元素(默认为20)。这是因为我在mpl::vectors和boost::tuples之间进行映射,并且希望所有容器都具有相同数量的元素。 最佳答案 元

c++ - 为什么 C++ 标准库不包含 std::min、std::max 的非常量版本?

我依稀记得我在某个地方看到过关于这个的讨论,但我现在找不到了;“non-constminmaxc++”和类似的变体没有给出相关结果。为什么C++标准库不包含以下std::min的非常量重载(对于std:max也是如此)?templateT&min(T&a,T&b);有时它可能很有用,例如如果我想增加较低的数字:std::min(x,y)+=1;这个过载会导致什么问题吗? 最佳答案 这是由HowardE.Hinnant在N2199:"Improvedmin/max"中提出的,根据thisdiscussion被拒绝了。在同一次讨论中,霍

c++ - dumpbin 导出输出中的@number 是什么

在带有/EXPORTS或/IMPORTS的C++.DLL(或IMPLIB.LIB文件)上使用DUMPBIN我在输出中看到如下语法:Exportsordinalname_CloseConduit@4_ConduitPort_GetConduitVersion@4_GetStatusConduit@8_GetTimeout@0_OpenConduit@4我在任何地方都找不到@n名称的定义。我终于得出结论,它是参数数据的字节数,但根据几个例子的推断,这让我有点紧张。任何人都可以指出一个引用,或以任何权威的方式说出这里的数字是什么意思吗? 最佳答案

windows - Windows 上的 mllr_solve 'Error reading byte order magic number'

我正在学习自适应默认声学模型教程,但在运行mllr_solve时遇到错误。INFO:main.c(382):--1.Readinputmean,(var)andaccumulation.ERROR:"pio.c",line434:fread()failed;retrying...:NoerrorERROR:"swap.c",line79:errorwhilereadingbo_magicERROR:"s3io.c",line177:ErrorreadingbyteordermagicnumberERROR:"s3io.c",line265:Errorreadingheaderforen