我在互联网上发现了类似的问题,但没有一个对我有帮助。Code::Blocks工作区和项目文件包括DO生成.a文件,我已经将它们移动到Codeblocks/MinGW/lib,我已经将Box2D文件夹移动到Codeblocks/MinGW/include和HelloWorld.cpp示例仍然给我theseerrors. 最佳答案 看起来您用来构建.a的项目文件缺少一些文件。错误消息中提到的文件是在v2.1.2之后从Box2D中删除的文件,所以我猜您使用的是2.1.2源代码(或附近)以及来自其他来源的项目文件?无论如何,自己设置这些都非
我用Mingw创建了一个Qt应用程序。将所需的DLL复制到目录后,应用程序可在开发计算机上正常运行。但是,在外部计算机上部署时,应用程序根本无法运行。更新:此外,该应用程序通过QtSql使用Sqlite3。 最佳答案 很可能您仍然缺少一些dll。运行应用程序后检查Windows事件日志是否有任何错误。(管理工具->事件查看器)。尝试从命令提示符窗口启动应用程序。尝试DependencyWalker.另一个想法是缺少一些配置文件或注册表设置。仔细检查Qtdocs用于部署WindowsQt应用程序。
我想通过boost::thread::get_id和GetCurrentThreadId获取线程id。但结果却不同。我使用boost::thread来做多线程。为什么同一个线程使用get_id和GetCurrentThreadId有两个不同的id?boost::thread*dl_thread=m_thread_group.create_thread(boost::bind(download,url,dest));*threadId=*reinterpret_cast(&dl_thread->get_id());DWORDthreadIdsss=GetCurrentThreadId()
基本想法是,我想为几个c文件生成文本格式的调用图。谷歌搜索了很长时间后,我找到了cflow,它可以提供我想要的一切,但它只能在Linux或其他系统上运行。然后就开始搜索怎么把网上的cflow源文件编译成exe文件。我找到了MinGW,它应该能够进行跨平台编译。安装MinGW和MSYS并运行常用命令“./configure;make;makeinstall”后,我只是收到一个错误,“mkdir”未找到。实际上。其实我想知道这是否是编译整个包的正确方法。有人知道如何在Windows中正确构建cflow.exe吗?如果有教程或类似的东西,我将非常感谢。歌曲 最佳答
今天我更新了MinGW并重建了我当前的C++项目。自从使用4.5.0以来,我已经记录了计时信息,并且在使用4.6.2版进行编译时,我看到了巨大的性能损失(大约慢了4倍)。我的构建命令:g++-Ilib\svl-1.5\include-Ilib\SDL-1.2.15\include-static-libgcc-static-libstdc++\-Ofast-O3-oecl.exesrc\ecl.cpp-lmingw32-lSDLmain-lSDL-std=c++0x我在Window64位系统上运行MinGW。您知道是什么导致了糟糕的表现吗?我的bin文件夹包含一个名为mingw32-gc
我正在尝试使用CMake在Windows上的MinGW下构建LLVMOCaml绑定(bind)。我对绑定(bind)目录中的LLVMBuild.txt进行了一些微调,但没有成功。我如何构建它们?编辑:回答ygrek的问题:第一次尝试:svncohttp://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunkllvmcdllvm/toolssvncohttp://llvm.org/svn/llvm-project/cfe/trunkclangcd../projectssvncohttp://llvm.org/svn/llvm-project/compiler-rt/
h大家好。在我的Linux机器上,我使用Glade3生成了一个XML文件。我成功地将XML文件嵌入到程序中,并使用以下命令编译了GTK+程序:gcc-Wall-g`pkg-config--cflags--libsgtk+-2.0`prog.c该程序完全符合我的要求。但是,在Windows上使用Cygwin,我无法编译它。我已经安装了MinGW和WindowsGTK+2.0包。它们都位于Z驱动器的根目录中。pkg-config工作正常,它向GCC发送了几个编译器和链接器选项。我没有收到任何“文件不存在”错误,并且我设置了$PATH。我收到了大约一打“未定义引用”错误。每次调用GTK函数时
我有一个用于合规性场景的DLL(其细节无关紧要)。重要的一点是主要可执行文件必须显示DLL版本号。我的解决方案是DLL有一个函数来返回它自己的版本-即从它自己的版本资源中获取它并将它作为字符串返回。我的评论者说主程序应该计算出DLL版本号。他甚至给了我一些代码来获取DLL模块句柄并使用它提取版本。我的问题是,哪个设计更好,为什么?我的感觉是,使用OO原则,我应该向DLL询问其版本号。换一种方式意味着主程序需要知道版本信息是如何存储的,因此与实现更紧密地耦合。请注意,我确切地知道如何从DLL中提取版本信息。我的问题是关于执行此操作的代码的最佳位置。 最佳答案
我正在使用FSCTL_GET_RETRIEVAL_POINTERS获取文件的物理偏移量(扇区)。我面临的问题是我无法获取大小为1kb或更小的文件的扇区。我知道大小为1kb或更小的文件记录存储在MFT本身中。有人可以帮我获取此类文件的扇区吗?任何形式的帮助将不胜感激,如果有人可以向我提供执行相同操作的示例代码,那就更好了。提前致谢。 最佳答案 您需要解析文件$MFT以检索物理位置,该位置存储在属性0x80中。可以用winhex打开原始磁盘,查看这些小文件的文件记录。 关于c++-FSCTL
我的主要目标是拥有一个程序,它允许我在Windows下使用“滚动锁定”键将我的麦克风静音/取消静音。由于键盘上的滚动锁定灯,这将给我一个很好的指示器,指示麦克风是否静音。如何获取有关麦克风状态的信息-是否静音?我可以调用任何dll来实现这个目标吗?谢谢 最佳答案 使用CoreAudioApi。你可以找到dllhere.使用此功能查找您的麦克风:privateListgMicrophoneDevices=newList();//globalvariableprivateboolfindMicrophones(){MMDeviceEnu