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Vite + Vue3 +Vant4构建项目时,按需引入使用Toast组件,引用 showToast 时出现编译报错的解决方案

Vite+Vue3+Vant4构建项目时,按需引入使用Toast组件,引用showToast时出现编译报错的解决方案文章目录Vite+Vue3+Vant4构建项目时,按需引入使用Toast组件,引用showToast时出现编译报错的解决方案一.问题定位二.以下为完整解决代码:局部引入Toast全局引入Toast一.问题定位在Vite+Vue3+Vant4构建项目时,需要使用Toast组件显示提示信息,按照官方文档使用函数调用/**函数调用*为了便于使用Toast,Vant提供了一系列辅助函数,通过辅助函数可以快速唤起全局的Toast组件。*比如使用showToast函数,调用后会直接在页面中渲

ios - Recursion::How to create a mini-view of 3d scenekit of self on top of self?

我有一个带有SceneKit的3d世界,效果很好,可以平移、放大/缩小,但我想在更大的3d世界之上创建3d世界的迷你View。因此,如果用户放大到非常精细的分辨率,他们仍然知道他们在空间中的位置。大多数示例似乎在SceneKitVC之上覆盖了一个不同的VC,如SpriteKit,并带有类似overlaySKScene的内容。迷你版不会放大/缩小,但会平移、改变照明等,但它不接受手势。这更像是如何将self的迷你版本放在self之上的递归。 最佳答案 这是我的做法:您可以简单地在场景中添加另一个相机,然后渲染到SCNLayer。然后,

Vite实现版本更新检查,实现页面自动刷新

前端版本更新检查,实现页面自动刷新使用vite对项目进行打包,对js和css文件使用了chunkhash进行了文件缓存控制,但是项目的index.html文件在版本频繁迭代更新时,会存在被浏览器缓存的情况。在发版后,如果用户不强制刷新页面,浏览器会使用旧的index.html文件,在跳转页面时会向服务器端请求了上个版本chunkhash的js和css文件,但此时的文件已经在版本更新时已替换删除了,最终表现为页面卡顿,控制台报错404。解决思路思路1服务器端发版时,上一个版本的assets内的文件不删除。缺点是会随着频繁发版,服务器端前端项目文件会越来越多,浪费空间;若旧页面的接口涉及到参数改动

搭建 vite + vue3 + tsx 项目

锁死npm版本号npmconfigsetsave-prefix=''1.创建项目以下命令二选一pnpmcreatevite@2.9.0mangosteen-fe-1----templatevue-tsnpmcreatevite@2.9.0mangosteen-fe-1----templatevue-ts然后进入项目,分别运行pnpmrundevpnpmrunbuild运行build的时候报错解决方法:在tsconfig.json里添加{"compilerOptions":{+"skipLibCheck":true,}}buildpath把HTML、CSS、JS部署到GitHub或服务器时必须配

vite vue3 config配置篇

关于vite初始化项目参考自https://vitejs.cn/配置基于自生产上线项目所使用配置vite.config.js导入模块内容import{defineConfig}from'vite'#vite配置importvuefrom'@vitejs/plugin-vue'#vueimportvueJsxfrom'@vitejs/plugin-vue-jsx'#支持jsximportviteSvgIconsfrom'vite-plugin-svg-icons'#svgimport{resolve}from"path";#引用项目地址importOptimizationPersistfrom'

TinyMce富文本处理器 在Vue3 vue-vite中使用(小白避坑 必看)

我是觉得吧tinymce这个富文本编辑器是最好用用起来可以说是非常丝滑、简单易懂经典模式|TinyMCE中文文档中文手册(ax-z.cn)首先安装依赖:这里先声明一下:TinyMce在4.0以后就不支持Vue2.0了,所以我们需要固定版本,或者降低版本!否则会报错vue3的下载命令如下$npminstall@tinymce/tinymce-vue-S$npminstalltinymce-Svue2的下载命令如下$npminstalltinymce@5.1.0-S$npminstall@tinymce/tinymce-vue@3.0.1-S编辑器本身是英文编辑器,所以还需要下载本地化文件(下载这

创建基于vite的vue项目

目录一、环境安装Node.js安装yarn工具二、创建项目三、项目目录梳理项目初始目录结构项目加载过程四、集成UI组件库vant配置按需加载Vant使用组件引入函数组件的样式五、集成UI组件库NutUI配置按需加载NutUI使用组件六、常见错误一、环境安装Node.jsNode.js环境可以使在系统上运行js代码1.下载镜像文件:https://nodejs.org/download/release/v18.8.0/node-v18.8.0-x64.msi2.按照安装向导完成node.js的安装3.验证是否安装好:打开Windows的cmd命令行,输入npm--version,输出版本信息则安

记录vite下使用require报错和解决办法

前情提要我们现在项目用的是vite4+react18开发的项目、但是最近公司有个睿智的人让我把webpack中的bpmn组件迁移过来、结果就出现问题啦:因为webpack是commonjs规范、但是vite不是、好像是es吧、可想而知各种报错废话不多说啦直接上代码:注释是之前commonjs的写法//之前的暴露方法module.exports=CamundaModdleExtension;//现在的exportdefaultCamundaModdleExtension;//之前的引用module.exports={__init__:["camundaModdleExtension"],camu

vue3项目vite.config.js配置“代理”、“端口”、“打包名”、“图片压缩”

前言我们在搭建vue3项目的时候不可避免的会遇到“代理”、“端口”、“打包名”、“图片压缩”等配置问题,本文逐一讲述该怎么样在vite.config.js中去配置。一、配置代理端口和代理转发import{defineConfig}from'vite'importvuefrom'@vitejs/plugin-vue'exportdefaultdefineConfig({server:{host:'localhost',port:8080,//端口proxy:{'/api':{//请求接口中要替换的标识target:'http://117.62.22.235:17009',//代理地址change

vue3+vite 动态引用静态资源,动态引入assets文件夹图片的几种方式

这里我们先假设:静态文件目录:src/assets/images/我们的目标静态文件在: src/assets/images/home/home_bg.png 通过require动态引入,发现报错:requireisnotdefind,这是因为require是属于Webpack的方法第一种方式(适用于单个资源文件) importhomeBgfrom'src/assets/images/home/home_bg.png' 第二种方式(适用于多个资源文件,动态传入文件路径) newURL()+import.meta.url 在src目录下创建一个util文件夹,文件夹里创建一个utils.ts文件