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ios - Xcode 单元测试构建失败,错误为 "Undefined symbols for architecture x86_64"

我的单元测试目标构建失败并出现以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_OBJC_CLASS_$_MCStore",referencedfrom:objc-class-refinMCStoreTests.old:symbol(s)notfoundforarchitecturex86_64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)基本信息:Xcode6.2iOS8.2SDK我检查过的内容:SymbolsHiddenbyDefault是NoOtherLi

iphone - iOS 4 应用程序在 iOS 3.1.3 : Symbol not found: __NSConcreteStackBlock 上启动时崩溃

我正在使用iOS4.0SDK运行Xcode3.2.3。我使用BaseSDK=iphoneos4.0、ActiveSDK=iphoneos4.0、DeploymentTarget=3.1.3和Architecture=standard(arm6arm7)构建我的应用程序。编译器=GCC4.2。据我所知,这是为iOS4和3构建应用程序的正确方法。该应用程序在运行iOS4的设备上运行良好。但是当您尝试在运行iOS3.1.3的设备(iPodTouch1G)上运行它时,它会在启动时崩溃:dyld:Symbolnotfound:__NSConcreteStackBlockReferencedfro

ios - ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport/<iOS Version>/Symbols/System/Library 消耗了 14+GB 的 Mac 磁盘空间

我这里的条目可以追溯到大量的iOS版本(许多GB用于旧的iOS8版本,还有许多iOS6和7版本)。我不希望再关心在Xcode中构建应用程序以支持这些iOS版本(也许我会再关心iOS8.4几个月),我可能会为一些较旧的iOS版本构建一个应用程序一时兴起,但如果我能回收10GB左右的磁盘空间,我当然很乐意放弃这样做的能力。有谁知道删除这些目录有多安全?其中可能包含什么值(value)? 最佳答案 @StephenDarlington的回答很明确。我还想添加对thishelpfularticle的引用(和其文本镜像)我发现它更深入地介绍了

iphone - 从 libMo.a 中的 PlatCompress(enumCompressOperation, CompressCookie*, void*, long) 引用的体系结构 i386 : "_deflate", 的 undefined symbol

我正在使用SUP开发nativeiOS应用程序。根据文档;我已经包含了库并在Xcode中给出了链接路径。构建时出现以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_deflate",referencedfrom:PlatCompress(enumCompressOperation,CompressCookie*,void*,long)inlibMo.a(tlplatcompress.o)"_deflateEnd",referencedfrom:PlatCompress(enumCompressOperation,CompressCookie*,voi

ios - "Missing Marketing Icon. iOS Apps must include a 1024x1024px"如何解决

我正在从Xcode9.0在iTunes中上传应用程序...此错误显示在最后一步。如何解决这个问题?1024x1024px图标出现在我的图标列表中 最佳答案 现在我们需要在我们的项目中添加一个大小为1024X1024的新图标。请参阅下面的图片。这个问题是从WWDC2017开始的。注意:-请勿上传或使用测试版(macos或Xcode)进行应用上传。按照苹果的建议。我已经收到来自Apple的邮件。 关于ios-"MissingMarketingIcon.iOSAppsmustincludea1

ios - 应用内购买卡在 "Missing Metadata"状态

我正在尝试设置应用内购买,但我不知道如何摆脱如下所示的“缺少元数据”。我在页面上看到的唯一黄点是“本地化”部分,但我完成了“显示名称”和“描述”。我不知道我还能做什么或者我做错了什么。 最佳答案 在此处添加应用程序的任何类型的屏幕截图。然后保存并提交。它应该有效。更新:您也可以添加描述。 关于ios-应用内购买卡在"MissingMetadata"状态,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/

ios - 上传存档错误 : "Missing iOS Distribution signing identity for ..."

我正在尝试使用Xcode将我的iOS应用存档上传到iTunesConnect,但是当我单击“上传到AppStore”时出现错误:Xcodeattemptedtolocateorgeneratematchingsigningassetsandfailedtodosobecauseofthefollowingissues.MissingiOSDistributionsigningidentityfor_____.Xcodecanrequestoneforyou.我真的很困惑,因为大约2小时前我刚刚成功上传了同一个应用程序的存档,然后我需要进行一个简单的修复,然后需要重新上传存档,现在我得到

ios - Xcode 10b5 - 重复符号链接(symbolic link)器错误,无法使用 Crashlytics 进行编译

我正在尝试使用Xcode10beta5编译我的项目,该项目同时具有Firebase、Crashlytics/Fabric和许多其他东西。它在链接期间失败并出现以下错误:Ld/Users/Username/Library/Developer/Xcode/DerivedData/appname-lastnamepjksdzfewpftlvqzuglaxplu/Build/Products/Debug-iphoneos/appname.app/appnamenormalarm64(intarget:appname)cd/Users/Username/iPhone-dev/appnameexp

ios - "Too many symbol files"成功提交我的应用程序后

我今天下载了Xcode6GM并向应用商店提交了两个Swift应用。两者都通过了所有上传前验证以及他们必须通过并成功提交的所有其他内容。但后来我收到了两封来自Apple的电子邮件……每个程序一封,他们都这样说:Deardeveloper,Wehavediscoveredoneormoreissueswithyourrecentdeliveryfor"xxxxxxxx"(myappnameremoved).Yourdeliverywassuccessful,butyoumaywishtocorrectthefollowingissuesinyournextdelivery:Toomanys

ios - 架构 arm64 的 undefined symbol

每次从CocoaPods导入文件时,我都会收到AppleMach-O链接器错误。Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJC_CLASS_$_FBSession",referencedfrom:someFileld:symbol(s)notfoundforarchitecturearm64对于我使用的各种Pod,我得到了大约12个。我正在尝试使用XCode5为iPhone5S构建。我一直在SO上尝试各种解决方案,但还没有找到任何解决方案。如何修复此AppleMach-O链接器错误?刚刚发现另一个可能有趣的警告,我希望这能引导我找到解决方案:Ig