目录一、前言二、前置知识1.带参宏定义2.三目运算符3.需要用到的寄存器①BSRR寄存器②BRR寄存器③IDR寄存器三、有以上基础或者想直接用的直接看这里1.使用宏定义来控制IO口四、代码解释1.LED(x)2.LED_RUN五、结语一、前言突然想用宏定义来控制IO口,但是发现网上并没有比较满意的解决方案,所以自己就写了一个,现在分享出来给大家用。其中用到了带参宏定义和三目运算符,还有一些寄存器的知识,有基础的可以直接从《前置知识》后面看,没基础的我会在《前置知识》简单介绍一下,具体的可以自己去搜索学习一下,想直接用不想知道那么多的同学直接跳到《有以上基础或者想直接用的直接看这里》。二、前置知
如何在Win32上为AndroidARMv7(使用AndroidNDK)构建OpenSSL? 最佳答案 直到OpenSSL的wiki和setenv-android.sh会相应更新,我将在此处发布配方。该过程所需的修复是:更新setenv-android.sh以支持Windows。更新PATH以使用AndroidNDK(mingw)GNUmake(而不是Cygwin的)。使用Cygwin的perl的Windows样式路径调用make。这个配方将是Cygwin和mingw的奇怪混合体(因为适用于win32的AndroidNDKgcc工具
一、关键知识点:1、国际标准组织将整个以太网通信结构制定了OSI模型,总共分层七个层,分别为应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层以及物理层,每个层功能不同,通信中各司其职,整个模型包括硬件和软件定义。OSI模型是理想分层,一般的网络系统只是涉及其中几层。2、TCP/IP只有四个分层,分别为应用层、传输层、网络层以及网络访问层。3、以太网(Ethernet)是互联网技术的一种,以太网是指遵守IEEE802.3标准组成的局域网,由IEEE802.3标准规定的主要是位于参考模型的物理层(PHY)和数据链路层中的介质访问控制子层(MAC)。IEEE还有其它局域网标准,如IEEE802.1
ESP32-S3ADF音频播放器player应用开发学习记录使用的开发板是ESP32-S3-Korvo-2V3.0,项目主要应用播放SD卡音频功能,所以开发板上其他组件功能未使用,主要学习开发创建播放器player播放音频功能。开发板上使用的音频解码芯片是ES8311和音频功率放大器NS4150。组件介绍音频编解码芯片(AudioCodecChip)音频编解码器芯片ES8311是一种低功耗单声道音频编解码器,包含单通道ADC、单通道DAC、低噪声前置放大器、耳机驱动器、数字音效、模拟混音和增益功能。它通过I2S和I2C总线与ESP32-S3-WROOM-1模组连接,以提供独立于音频应用程序的硬
一、STM32F1和F4的区别?内核不同:F1是Cortex-M3内核,F4是Cortex-M4内核;主频不同:F1主频72MHz,F4主频168MHz;浮点运算:F1无浮点运算单位,F4有;功能性能:F4外设比F1丰富且功能更强大,比如GPIO翻转速率、上下拉电阻配置、ADC精度等;内存大小:F1内部SRAM最大64K,F4有192K(112+64+16)。二、介绍一下STM32启动过程通过Boot引脚设定,寻找初始地址初始化栈指针__initial_sp指向复位程序Reset_Hander设置异常中断HardFault_Handler设置系统时钟SystemInit调用C库函数_main三
1、问题描述程序运行时报以下错误,ModuleNotFoundError:Nomodulenamed'win32com'.E:\Python\python.exeF:/test.pyTraceback(mostrecentcalllast):****ModuleNotFoundError:Nomodulenamed'win32com'进程已结束,退出代码为12、解决思路首先确定你的电脑是不是win系统,如果时mac、linux,本问题无解。看原因👉为什么win32com不支持mac和linux系统?其次,看你是不是使用了虚拟环境,如果是虚拟环境,网上所有做法对你都没有用!怎么看?👉怎么看是不是
这几天,我正在编译Android源代码,但我遇到一个问题,在运行make-j8后,它显示我无法构建一些目标(03:03(mm:ss))。详细信息如下:PLATFORM_VERSION_CODENAME=QPLATFORM_VERSION=QTARGET_PRODUCT=aosp_armTARGET_BUILD_VARIANT=engTARGET_BUILD_TYPE=releaseTARGET_ARCH=armTARGET_ARCH_VARIANT=armv7-a-neonTARGET_CPU_VARIANT=genericHOST_ARCH=x86_64HOST_2ND_ARCH=x
我需要在各种手机中以毫米的尺寸显示一个相同尺寸的容器。我有想法获得显示密度,然后计算以像素为单位的propper尺寸。因此,我搜索了一些方法来获取显示密度并找到该方法getDeviceDensity()在班上Display。但是它根本不会返回真实的像素密度。(这里已经讨论了这个问题。)有人知道我的问题其他解决方案吗?我可以以不同的方式获得实际密度吗?还是您知道一种解决方法可以在代号ONE中指定MM中的组件大小?我要感谢您的帮助!看答案你需要覆盖calcPrefferedSize在容器中,正如詹姆斯提到的convertToPixels.
先检查芯片焊接,无误的前提下更改debug我的环境无法识别仿真器接口烧录失败解决方案错误报告:解决方案参考及其他解决方案:我的环境stm32f334c8t6,cmsis下载器无法识别仿真器接口将接口port换成SW试试魔术棒-debug-setting烧录失败解决方案错误报告:Cannotresettarget.Shuttingdowndebugsession.FlashDownloadfailed-TargetDLLhasbeencancelled解决方案更改debug-setting内的设置如图,修改connect和reset,还不行的话可以试试其他选项。更改debug设置参考及其他解决方
ADS131A04+STM32F1开发日记(二)本次内容记录了,首次开发ADS131A04的详细流程,仅供参考文章目录ADS131A04+STM32F1开发日记(二)前言一、ADS外围电路二、STM32外围电路总结前言上次简述了,需要对ADS131A04的数据手册的哪一部分进行着重阅读,本次文章的内容为完成ADS131的外围电路的绘制。一、ADS外围电路首先,我们按照参考布局完成电路的设计,我使用的layout工具是——立创EDA标准版,国产软件确实比较方便,个人感觉标准版是优于专业版的。原理图绘制如下图:同样的,在旋转M0.M1.M2的工作模式时严格按照数据手册中的配置进行工作,如果没想好这