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python - 用于设计 mmo 的良好 python 库?基于 Actor 的设计

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我正在尝试使用python设计一个mmo游戏...我已经评估过stackless,因为它不是一般的python,而且它是一个分支,我不想使用它我正在尝试选择pysage糖果糖剧作家和谈判有人尝试过这些库中的任何一个吗?非常感谢您的回复

linux - 使用 Linux 虚拟服务器在 MMO 游戏中进行区域负载平衡

我是MMO游戏的开发人员,目前我们公司面临一些可扩展性问题,我认为这些问题可以通过游戏世界的适当集群来解决。我真的不想重新发明轮子,这就是为什么我认为Linux虚拟服务器可能是一个不错的选择,尤其是对于某些7级负载平衡技术。我目前正在查看ktcpvs作为负载平衡解决方案,并想知道它是否是一个合适的选择。主要想法是在专用服务器上运行多个区域(在我的游戏中称为“位置”)。当玩家决定前往某个特定位置时,负载均衡器会决定哪个区域服务器将为玩家实际服务(这就是我需要7级负载均衡器的原因)大家怎么看以上所说的?更新:我向LVS用户邮件列表发布了同样的问题http://marc.info/?l=li
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