我是MMO游戏的开发人员,目前我们公司面临一些可扩展性问题,我认为这些问题可以通过游戏世界的适当集群来解决。我真的不想重新发明轮子,这就是为什么我认为Linux虚拟服务器可能是一个不错的选择,尤其是对于某些7级负载平衡技术。我目前正在查看ktcpvs作为负载平衡解决方案,并想知道它是否是一个合适的选择。主要想法是在专用服务器上运行多个区域(在我的游戏中称为“位置”)。当玩家决定前往某个特定位置时,负载均衡器会决定哪个区域服务器将为玩家实际服务(这就是我需要7级负载均衡器的原因)大家怎么看以上所说的?更新:我向LVS用户邮件列表发布了同样的问题http://marc.info/?l=li