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ios - 'NSInternalInconsistencyException',原因 : 'Unrecognized database version: ' Firebase crash on physical device

我的应用程序在物理设备上不断崩溃,但它在模拟器上运行良好。而且我找不到有关该错误的任何信息。我正在使用火力基地。我的应用已经运行良好一段时间了,但这是随机发生的。2016-08-0814:50:14.081gameofchats[1626:570752]*由于未捕获的异常“NSInternalInconsistencyException”而终止应用程序,原因:“无法识别的数据库版本:”*首先抛出调用栈:(0x182462db00x181ac7f800x182462cf80x1001b1bc80x1001b1ab00x1001c2a840x100ed5a7c0x100ed5a3c0x10

ios - DJI Mobile sdk - 从 DJI GO App 到个人 App 的遥测

我正在尝试DJIsdk示例教程,并想为我的服务器使用遥测数据。我想知道是否有任何方法可以使用sdk从现有的iOSDJIGo应用程序获取遥测数据到我在后台运行的个人iOS应用程序。 最佳答案 DJI拥有UXSDK,您可以更轻松地进行交互并从中收集数据。以下是链接:iOSUILibraryGithubiOSUXSDK 关于ios-DJIMobilesdk-从DJIGOApp到个人App的遥测,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://

mysql - 我正在使用 Realm Mobile Platform 我想在网络和移动设备上显示相同的数据

我正在使用RealmMobilePlatform开发应用程序。想要在设备之间进行实时数据传输,使用RealmMobilePlatform完全可以正常工作。但是我无法获取数据并将其显示在服务器(网站)上。示例:松弛您可以从不同的手机访问slack,同时,您可以在网络浏览器上访问它。我想使用RealmMobilePlatform执行相同类型的功能。有没有办法将Realm数据库导入MySQL?通过这种方式,我也可以在服务器上显示数据。 最佳答案 如果您的网站后端是基于node.js的,您可以使用node.js版本的Realm(https:

swift - iOS 13 SwiftUI : app crashes upon launch on real device

在SwiftUI和Apple的新测试版(macOS10.15、iOS13和Xcode11)发布后,我开始开发基于新技术构建的应用程序。考虑到所涉及的所有软件和系统都处于测试阶段,开发进展顺利。然而,当尝试在真实设备(iPhone8Plus,运行iOS13beta2)上运行基于SwiftUI的应用程序时,该应用程序拒绝启动,而是在启动时崩溃并显示一个简单的(lldb)在Xcode调试器中。该应用程序在模拟器中运行正常,并且Xcode没有提供任何有用的消息来说明为什么该应用程序无法在真实设备上运行。tl;dr在iOS13模拟器中成功运行后,SwiftUI应用在真正的iOS13设备上启动时崩

ios - iOS 上的 Mobile Hub Cognito

我一直在开发一个使用AWSMobileHub作为后端的iOS应用程序,但我似乎无法弄清楚如何为用户登录功能实现自定义身份验证UI。更好的是,我找不到任何文档至少可以提示我应该如何去做。我发现的唯一一点资源是AWS提供的AuthUI功能,这在我的情况下并不理想。(我应该提到我对AWSswift开发有点陌生)我的想法是,当您在MobileHub上启动新项目时,我可以使用提供给您的awsconfiguration.json,然后将其集成到UIViewController类中以用于身份验证,而无需使用AuthUI库.这是我尝试过的:@IBOutletweakvaremailField:UITe

在 AWS Mobile SDK 中使用 Quickblox Pod 文件的 iOS 构建错误

我们有一个直接引用AWSMobile框架的iOS应用程序和使用CocoaPods的其他几个库。该项目构建良好但是,当我们添加“Quickblox-SDK”作为附加库以在PodFile中引用并运行podinstall时,我遇到了几个构建/链接器错误:架构x86_64的undefinedsymbol:“_AWSSNSErrorDomain”,引用自:___88-[AWSPushManagerinterceptApplication:didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:]_block_invoke.239在AWSMobileHub

ios - AVAudioSession : Some Bluetooth devices are not working properly on my App

我正在使用AVAudioSession开发一个快速的音频/视频和文本聊天iOS应用程序。每当我选择使用某些蓝牙设备时,设备上播放的声音不是App音频流。每当发送/接收消息时,它们只播放文本聊天库发送的系统声音。它不会在所有蓝牙设备上发生,在其中一些设备上一切正常。在内置麦克风和扬声器上,该应用程序也能正常工作。以下是我类用于管理设备的最重要的方法:classMyAudioSession{privatevarmAudioSession:AVAudioSession;init!(){self.mAudioSession=AVAudioSession.sharedInstance();do{

ios - ios文件:///var/mobile/Containers and file:///private/var/mobile/Containers?之间有什么区别

它们是不同的还是简单的别名?我通过运行获取/private/var:FileManager.default.contentsOfDirectory(at:folder,includingPropertiesForKeys:[],options:[])第二个是用简单的方式创建的:data.write(to:f,options:[.atomic])其中f与“文件夹”在同一目录中 最佳答案 这是相同的目录,可以通过检索两者的“规范路径”:leturl1=URL(fileURLWithPath:"/var/mobile/Containers

ios - 无法加载 NSData(contentsOfFile : file path) from mobile or simulator filesystem, 但它适用于 OS X 文件系统

我下载了一个包含XML文件的ZIP文件。我使用SSZipArchive解压缩文件并将文件安全保存在目录/library下的应用程序沙箱中。例如:/var/mobile/Containers/Data/Application/0A0091C2-7BC5-484F-BDBB-B2ABF305BB09/完整的绝对文件路径是:/var/mobile/Containers/Data/Application/0A0091C2-7BC5-484F-BDBB-B2ABF305BB09/Libary/bgb.xml这个问题很奇怪,因为如果我将模拟器中的文件路径(绝对路径)更改为我的/Download/b

swift - Xcode 8 测试版 4 : "Could not attach to pid : 1110" when running on physical device

我做了一个消息扩展,当我在iOS模拟器上运行它时,一切都没有问题。当我尝试在我的手机上运行它时,它编译并说运行了大约5秒,然后崩溃并在Xcode中给我一条弹出消息说Couldnotattachtopid这是一个屏幕截图:我在iOS10上使用Xcode8beta4。在物理设备上的模拟器中一切运行良好。我已经重新启动并重新启动了一切。我什至试过两部手机。有人知道解决方案吗?谢谢 最佳答案 好吧,这是一个艰难的过程。我搜索了Xcodebeta4发行说明并在已知错误部分找到了答案: 关于swif