我是开发移动应用程序的新手,想尝试Flutter,但我使用的是Windows。由于Flutter不支持Windows,所以我想到了使用运行Linux的虚拟机来安装Flutter。这行得通吗?同样在Flutter设置中它这样说:TodevelopFlutterappsforiOS,youneedaMacwithXcode7.2ornewer.有没有办法在没有Mac的情况下开发iOS应用程序? 最佳答案 是的,您可以使用AndroidStudio或VisualStudioCode在Linux(或Windows)上开发iOS应用。Flut
测试广告没有问题,当我进行调试构建时,即使是真正的广告也出现在我的应用程序中,当我意识到调试构建工作正常并发布最终版本时,广告停止出现在我的应用程序中.即使现在在我的模拟器上,该应用程序也会显示测试广告,但在发布的应用程序中,不会出现任何广告。我也没有收到任何关于为什么会这样的信息。任何帮助将不胜感激谢谢我已经尝试在真实设备上安装已发布的应用程序,但在真实设备上没有广告(即使广告正在使用调试和配置文件模式在真实设备上加载) 最佳答案 Android原生应用的示例。请使用位于https://github.com/googlesampl
测试广告没有问题,当我进行调试构建时,即使是真正的广告也出现在我的应用程序中,当我意识到调试构建工作正常并发布最终版本时,广告停止出现在我的应用程序中.即使现在在我的模拟器上,该应用程序也会显示测试广告,但在发布的应用程序中,不会出现任何广告。我也没有收到任何关于为什么会这样的信息。任何帮助将不胜感激谢谢我已经尝试在真实设备上安装已发布的应用程序,但在真实设备上没有广告(即使广告正在使用调试和配置文件模式在真实设备上加载) 最佳答案 Android原生应用的示例。请使用位于https://github.com/googlesampl
我想单击一个项目菜单(PopupMenuItem)并使用Navigator.push转到另一条路线,但方法内未定义上下文。import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(newMyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{finalListchoices=const[constChoice(title:'Settings',icon:Icons.settings),constChoice(title:'Logout',icon:Icons.exit_to_app),];@overri
我想单击一个项目菜单(PopupMenuItem)并使用Navigator.push转到另一条路线,但方法内未定义上下文。import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(newMyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{finalListchoices=const[constChoice(title:'Settings',icon:Icons.settings),constChoice(title:'Logout',icon:Icons.exit_to_app),];@overri
我正在尝试读取文件(异步)并返回数据列表。然后,我想在每个给定的数字都是线高时使用CustomPainter画线(我想画多条线)classBarChartPainterextendsCustomPainter{@overridepaint(Canvascanvas,Sizesize){finalpaint=newPaint()..color=AppColors.primaryColor..style=PaintingStyle.fill;varfuturePath=run();futurePath.then((height){print('1:$height');for(varline
我正在尝试读取文件(异步)并返回数据列表。然后,我想在每个给定的数字都是线高时使用CustomPainter画线(我想画多条线)classBarChartPainterextendsCustomPainter{@overridepaint(Canvascanvas,Sizesize){finalpaint=newPaint()..color=AppColors.primaryColor..style=PaintingStyle.fill;varfuturePath=run();futurePath.then((height){print('1:$height');for(varline
我正在关注找到的flutter画廊中提供的示例expansiona_panels_demo.darthere.我的目标是在扩展面板主体中引入TabBar和TabBarView。截至目前,这正在中断,因为在tabs.dart中抛出了一个空指针异常。这是在_TabBarState中,它正在与widget.indicatorColor进行比较。如果您要查看演示,我将尝试在第251行调用newBookTabs()。if(color.value==Material.of(context).color.value)这里Material.of(context).color为空为了整合代码,我将选项卡
我正在关注找到的flutter画廊中提供的示例expansiona_panels_demo.darthere.我的目标是在扩展面板主体中引入TabBar和TabBarView。截至目前,这正在中断,因为在tabs.dart中抛出了一个空指针异常。这是在_TabBarState中,它正在与widget.indicatorColor进行比较。如果您要查看演示,我将尝试在第251行调用newBookTabs()。if(color.value==Material.of(context).color.value)这里Material.of(context).color为空为了整合代码,我将选项卡
我已经使用dart/flutter一段时间了,我真的很喜欢它。我读到在构建移动应用程序时,dart使用arm代码构建native应用程序。但是一个快照中的native代码如何在多个archcpu(如x86armeabi-v7、arch64)中运行? 最佳答案 (大约一年前)似乎仍然准确的评论https://groups.google.com/forum/#!topic/flutter-dev/SD-gkfJQfzECurrentlyweprovidepre-built--release,--profileand--debugbina