我是WindowsMobile编程的新手。我想加载一个具有Alphachannel的PNG文件。在互联网上搜索了2天后,我仍然在1号广场。有人可以帮助我吗?我得到了一个使用包装器访问AlphaBlendAPI的示例。但是当我在BlendingFunction中设置AC_SRC_ALPHA标志时,它不会绘制任何东西。 最佳答案 我用过WindowslessControlslibraryfromKoushikDutta使用带有alphachannel的PNG并且发现它很棒。您可能还想看看AlphaMobileControls.
我正在尝试使一个表单派生自一个基本表单。将表单加载到设计器中时,它说虚拟继承已禁用,我无法访问basedForm中定义的控件。有人知道如何启用虚拟继承吗?谢谢, 最佳答案 VSDesigner不支持这个。 关于c#-WindowsMobile精简框架设计器继承,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2425491/
我正在为WIM6编写应用程序,其功能之一是检测无运动。如何访问手机的加速度计?是否有任何托管API包装它以便我可以在C#上编写它?谢谢。 最佳答案 有一个图书馆availablehere适用于许多HTC设备。 关于windows-适用于WindowsMobile6的加速度计API,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3501016/
如何在WindowsMobile7上实现SpriteSheet(Atlas)? 最佳答案 移动设备面临的挑战之一是如何在应用程序的生命周期内加载大量图像并仍然从移动设备上获得良好的性能。下面是关于如何在WindowsMobile7中使用SpriteSheet的简短说明。什么是SpriteSheet,我们为什么需要它?当我们创建应用程序或游戏时,通常我们需要呈现许多图像。在代码中单独调用每个图像会在应用程序的生命周期内为我们带来巨大的性能开销。当涉及到硬件资源有限的移动设备时,非常重要的是有效地使用这些Sprite(图像)以获得良好的
当我尝试部署代码(win32智能手机项目)时,注册失败错误弹出,应用程序退出。但是,如果我将wc.lpszMenuName的右侧更改为NULL,则在没有菜单的情况下一切正常。winmobile6不支持这个功能吗?intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPTSTRlpCmdLine,intnCmdShow){WNDCLASSwc;HWNDhwnd;MSGMsg;wc.style=0;wc.lpfnWndProc=WndProc;wc.cbClsExtra=0;wc.cbWndExtra=0;wc.hInsta
我在使用带有重叠I/O的标志FILE_FLAG_NO_BUFFERING时观察到一个奇怪的行为。我调用了一系列ReadFile()函数调用,稍后使用GetOverlappedResult()查询它们的状态。我所说的奇怪行为是,即使文件句柄良好并且ReadFile()调用返回时没有任何错误(预期的ERROR_IO_PENDING除外),从GetOverlappedResult()调用返回的“字节读取”值是某些文件为零,每次我运行代码时,它都是一组不同的文件。如果我删除FILE_FLAG_NO_BUFFERING,事情就会开始正常工作,并且没有字节读取值为零。下面是我如何使用FILE_FL
很多人显然出于某种原因遇到了这个问题,但我还没有找到适用于我的特定案例的任何已回答问题。如果有一个我错过了,我当然会很感激被指出来(最好是以一种尊重的方式)。如问题所示,我在Windows7x64机器上使用SublimeText3(稳定版,Build3059)。我正在为我的项目使用make构建系统,因为这是我工作时在Mac上使用的系统,虽然它不一定在Windows上最有意义(没有双关语意),但它确实应该使用正确的设置。我意识到我可以通过不使用make来避免这个问题,但我更愿意了解问题是什么而不是(或除此之外)只是做其他事情。以下是来自命令行的一些信息(即普通的Windows命令提示符)
我正在尝试对NTFS的文件读取时间(顺序访问)进行基准测试。我的代码获取开始时间,执行大小等于4096字节(系统上NTFS的簇大小)的读取并记录结束时间。然后存储两个时间之间的差异,并重复该过程,直到到达文件末尾。我目前使用的文件大小是40K,所以得到10个时差值。当访问没有FILE_FLAG_NO_BUFFERING打开的文件(使用CreateFile)时,第一个block的访问时间接近30微秒,然后下降到大约7微秒用于后续访问(由于缓存)。当使用FILE_FLAG_NO_BUFFERING时,第一个block的访问时间接近21毫秒,随后的访问时间下降到大约175微秒。第一个bloc
正如标题所说,我正在编写一个网络程序,我在其中使用CreateFile打开网络驱动程序的句柄,并且我一直在试验NO_BUFFERING标志。大多数文档甚至都不会提及将其与通信设备一起使用,而那些这样做的文档(又名MSDN引用等)只是简单地提到您可以。有谁知道这会如何影响与设备的通信? 最佳答案 这是一个设备驱动程序实现细节,您在CreateFile()调用中指定的选项在IRP_MJ_REQUESTrequest中传递.我链接的那个是用于文件系统的,非常漂亮。通过IrpSp->Parameters.Create.Options链接单击
我正在开发PhoneGap应用程序。我的应用已完成iOS和Android平台。我确实使用XCode和AndroidStudio为两者创建构建。但我正在努力使用Windows平台来为Windows创建应用程序。我已经通过终端尝试了以下操作:phonegapplatformremovewindowsphonegaplocalbuildwindows[warning]Thecommand`phonegaplocal`hasbeenDEPRECATED.[warning]Thecommandhasbeendelegatedto`phonegap`.[warning]Thecommand`pho