草庐IT

mod_access_compat

全部标签

c++ - 用VS2015编译共享库 : "this client is not compatible with the paired build agent"

我使用VisualStudioEnterprise2015Update1创建了一个共享库:文件>新建项目>模板>VisualC++>跨平台>共享库(Android、iOS)我默认得到以下项目结构:android项目构建成功。但是,当我尝试编译iOS项目(屏幕截图中突出显示的项目)时,问题出现了。由于需要构建代理,我使用npm在Mac上安装了它和vcremote(如此处解释:https://msdn.microsoft.com/library/mt147405.aspx)。我通过进入Tools>Options>CrossPlatform>C++>iOS>Pairing成功地将Visual

ios - EXC_BAD_ACCESS 与 GMSMapView

我有一个EXC_BAD_ACCESS让我发疯!!我正在尝试创建一个自定义GMSCircle,当我分配一个GMSMapView实例时,它会导致崩溃...任何人都可以帮助我,这是代码:...@property(nonatomic,strong)GMSMapView*mapView;@property(nonatomic,strong)PGCRadarCircle*circle;..._mapView=[GMSMapViewmapWithFrame:CGRectZerocamera:camera];..._circle=[PGCRadarCircleradarWithPosition:[PG

ios - 无效时 NSTimer 在 Iphone 上因 EXC_BAD_ACCESS 而崩溃

我在我的应用程序中设置了两个计时器,它们都每隔几秒重复一次。一切正常,除了何时使计时器无效。当手机锁定时,我想使这些计时器失效,然后在手机解锁时重新创建它们。我使用通知来了解何时使计时器无效/创建计时器。[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(notify_didBecomeActive:)name:UIApplicationDidBecomeActiveNotificationobject:nil];[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObs

iphone - iPhone 3GS iOS 4.0.1 下的 MPMoviePlayerController thumbnailImageAtTime EXC_BAD_ACCESS

最近几天我在运行iOS4.0.1的iPhone3GS下遇到了一个非常奇怪和具体的问题。我有一个UIImagePicker,而用户可以选择图片或视频文件。之后,我从该媒体源生成缩略图。对于图片,它工作正常,但是,对于视频,我总是在调用thumbnailImageAtTime方法后得到一个EXC_BAD_ACCESS。这是我正在使用的代码:NSURL*contentURL=[NSURLURLWithString:_videoFilePath];_moviePlayerController=[[MPMoviePlayerControlleralloc]initWithContentURL:c

ios - Flickr 后台下载 session 失败 : You do not have permission to access the requested resource

我有一项学校作业需要使用这个项目:http://web.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/drupal/system/files/sample_code/Photomania_2.zip当我第一次下载它时,它运行良好。有一天我正在处理它,当我收到这条消息时:“Flickr后台下载session失败:您无权访问所请求的资源。”我不知道如何修复它,所以我返回并再次下载它,看看我是否对导致我收到该错误的代码做了什么。当我下载photomania应用程序的新副本时,我会再次遇到该错误。有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案

objective-c - iOS - EXC_BAD_ACCESS 错误

我正在开发iPhone/iPod应用程序。以下代码是UIViewController的.m文件。我得到以下信息:Thread1:EXC_BAD_ACCESS(code=2......当我点击以下行时:cell.textLabel.text=[datasourceobjectAtIndex:indexPath.row];我知道这通常发生在您在释放对象后尝试访问它时,但我不会在尝试访问它之前释放它。我在下面附上了完整的代码。感谢任何帮助!#import"HomePage.h"#import"HusbandryRecordsMain.h"#import"TaskManagerMain.h"#

iphone - EXC_BAD_ACCESS 在不同 View 中添加和删除 View 时

我创建了一个带有游戏商店View和ViewController的游戏。可以在菜单(ViewController.m)和游戏结束屏幕(GameViewController.m)中访问商店。我的问题是,如果我在菜单中显示过一次商店,然后玩游戏并在游戏结束屏幕中访问商店并尝试购买东西,应用程序会崩溃并显示EXC_BAD_ACCESS错误,但没有太多信息。(打破在[[SKPaymentQueuedefaultQueue]addPayment:lPayment];尝试购买IAP时,在我的ShopViewController中的ButtonPressed操作中添加一行。我的View是这样设置的:菜

ios - EXC_BAD_ACCESS 在 dispatch_async 中使用 "freed"self 时

我有一个使用iOS7中新的SpriteKit编写的游戏。我有一个自定义的SKSpriteNode,它可以获取并显示Facebook个人资料图片。但是,由于加载图片可能需要一些时间。我尝试在初始化节点时在后台加载图片,并仅在加载图片时显示它。这是我写的代码片段:dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{//CodetoloadFacebookProfilepicture//...SKSpriteNode*fbFrame=[SKSpriteNodespriteNodeWithT

ios - 尝试使用 Fabric Twitter SDK 获取 Twitter 用户的电子邮件地址时显示 "Your application may not have access to email addresses"

我想请求用户的Twitter邮件。在https://dev.twitter.com/twitter-kit/ios/request-email代码是:if([[TwittersharedInstance]session]){TWTRShareEmailViewController*shareEmailViewController=[[TWTRShareEmailViewControlleralloc]initWithCompletion:^(NSString*email,NSError*error){if(error){NSLog(@"Error%@",error.localizedD

雨云VPS用Linux搭建我的世界Mohist1.20.2版服务器教程,MOD和插件服开服教程

雨云游戏云VPS服务器用Linux搭建MCSM面板和MinecraftMohist1.20.2服务器教程,我的世界MOD和插件服开服教程。本教程演示安装的MC服是Mohist1.20.2版,其他版本也可以参考本教程,差别不大。本教程使用Docker来运行mc服,可以方便切换不同Java版本,方便安装多个mc服版本。MCSM9介绍分布式,稳定可靠,开箱即用,高扩展性,支持Minecraft和其他少数游戏的控制面板。MCSManager面板(简称:MCSM面板)是一款全中文,轻量级,开箱即用,多实例和支持Docker的Minecraft服务端管理面板。此软件在Minecraft和其他游戏社区内中已