我现在已经在两台计算机上重现了这个症状,cmake似乎不再在/usr/local/lib中查找(或者更准确地说,$(brew--prefix)/lib)用于Homebrew提供的库,因为我的机器升级到macOSMojave。尽管有一些方法可以避免这种情况(例如,使用EXECUTE_PROCESS搜索Homebrew程序前缀;将结果添加到LINK_LIBRARIES(...)命令),但没有一个是理想的。Mojave中发生了什么改变来打破这种行为?临时解决方法是将以下内容添加到CMakeLists.txt:#WARNING:Don'thard-codethispathLINK_DIRECT
我需要在我的Mac上安装MySQL5.6,在Mojave下运行。(因为AWSAuroraServerless只允许MySQL5.6)如果.dmg可用,那将不是问题,但没有适用于此特定版本的MacOS,我猜太旧了吧?参见https://dev.mysql.com/downloads/mysql/5.6.html列表中没有Mac操作系统。我尝试使用URL来查看是否有非引用dmg文件,但没有成功。这让我有两个选择:从源代码安装它(这可能吗?怎么做?)将其安装在Docker容器中我不知道最简单/直接的安装方法是什么。它只能在本地使用。 最佳答案
AVSpeechSynthesizerismarkedasavailableonmacOSMojavebeta.以前它仅适用于iOS、tvOS和watchOS。但是如果我在Xcode10中准备一个小的macOS测试项目,它会给我一个错误“使用未解析的标识符‘AVSpeechSynthesizer’”。在顶部,我有:importCocoaimportNaturalLanguageimportAVFoundation我的代码是:letstring="Mickeymousewenttotown"letrecognizer=NLLanguageRecognizer()recognizer.pr
我有两个适用于macOSMojave的应用程序,它们带有侧边栏扩展。我注意到应用程序扩展在WidgetSimulator和侧边栏中看起来不同。当应用程序在WidgetSimulator中运行时,背景具有一定的透明度。当我正常运行应用程序时,没有这种透明度。我附上了两个截图:如您所见,该应用程序没有透明度(与macOS的计算器应用程序相比)。第二个屏幕截图显示了在模拟器中透明运行的应用程序。我必须设置任何选项才能使其透明吗?如果NSView后代有新类型吗?标题栏也不同,所以我认为简单地将背景颜色设置为“清晰”是不够的。该应用程序的最新版本仅为10.14构建,因此我不关心该解决方案是否仅适
当我构建我的macOS应用程序时,它有一个Safari扩展,我在Safari上运行,它在运行几秒钟后崩溃(尽管它确实显示在扩展中)。这似乎是Safari尝试从本地库文件夹获取数据的问题。它似乎也与Info.plist斗争。这是崩溃日志:2018-08-0217:33:47.464379+0200Safari[14693:1179568][default]UnabletoloadInfo.plistexceptions(eGPUOverrides)2018-08-0217:33:47.487993+0200Safari[14693:1179565][SQLiteStore]Failedt
我正在尝试在MacOSMojave上安装QGIS3.4.1。QGIS安装是一个pkg文件,特别需要python3.6(不适用于3.7),Mac附带2.7,自制软件安装python3和3.7.1。致Python开发者——在这里安装Python3.6和QGIS的最佳方式是什么?Pyenv,venv,pipenv,virtualenv?QGIS如何始终找到python3.6-在安装期间和稍后运行时?我想要完成的是在python3.6上运行QGIS,而不是让python3.6更改默认的Mac2.7python或自制python3。 最佳答案
我在MacOS10.14MojaveBeta上安装Python2.7时遇到了很多麻烦。是的,我知道Python2已预装在Mac上,但我需要一个Python框架来完成我的任务。我尝试重新安装命令行工具,然后按照建议安装Python2.7here和here,但仍有问题-以下是我的输出:NickLaptop:~nicholasarner$brewreinstallpython@2==>Reinstallingpython@2==>Downloadinghttps://www.python.org/ftp/python/2.7.15/Python-2.7.15.tar.xzAlreadydow
正如标题所说,将MacOS更新到Mojave10.14.4后,ios-simshowdevicetype返回零结果。我正在使用Flutter作为移动开发平台。我还使用重新安装了ios-simnpm安装ios-sim-g但结果是一样的。发生了什么事? 最佳答案 最后,我只发出以下命令:npm安装ios-sim-g而且它有效..但我不确定为什么它没有更早地工作。 关于flutter-ios-simshowdevicetypes在Mojave10.14.4更新后返回空,我们在StackOver
正如标题所说,将MacOS更新到Mojave10.14.4后,ios-simshowdevicetype返回零结果。我正在使用Flutter作为移动开发平台。我还使用重新安装了ios-simnpm安装ios-sim-g但结果是一样的。发生了什么事? 最佳答案 最后,我只发出以下命令:npm安装ios-sim-g而且它有效..但我不确定为什么它没有更早地工作。 关于flutter-ios-simshowdevicetypes在Mojave10.14.4更新后返回空,我们在StackOver
我有一个派生自NSButtonCell的类,我在其中绘制边框:overridefuncdrawBezel(withFrameframe:NSRect,incontrolView:NSView){letpath=NSBezierPath(bound:frame.insetBy(dx:CGFloat(config.buttonInset),dy:CGFloat(config.buttonInset)),withCorners:corners,withRadius:CGFloat(config.cornerRadius),flip:flipIt)path.lineWidth=config.b