我想知道FlutterFire的Firestore是否使用与Android和iOS原生Firestore库相同的缓存。当前设置:我们使用平台的原生Android/iOS客户端库分别为Android和iOS编写了应用程序。future设置:我们仍然有大部分应用程序是使用原生库在Android和iOS中编写的,但有些部分可能是在Flutter中编写的,以开始共享越来越多的代码。我们想在Flutter部分使用FlutterFire。现在我想知道FirestoreFlutterSDK是否会与原生SDK共享缓存,这样我们就不会意外地在一台设备上缓存相同的东西两次,只是因为Flutter与现有原生
我们当前的应用程序完全是在Flutter上编写的,我们现在需要创建一个SDK以将其部分内容整合到另一个nativeIOS和Android应用程序中,就像我们在ZenDesk中拥有的那样:https://developer.zendesk.com/embeddables/docs/android/welcome我的问题是:SDK必须显示全屏、进行网络调用和处理隔离,我认为这可以解决问题:https://github.com/flutter/flutter/wiki/Add-Flutter-to-existing-apps有没有办法创建一个函数,在屏幕上没有显示任何View的情况下,启动一
我们当前的应用程序完全是在Flutter上编写的,我们现在需要创建一个SDK以将其部分内容整合到另一个nativeIOS和Android应用程序中,就像我们在ZenDesk中拥有的那样:https://developer.zendesk.com/embeddables/docs/android/welcome我的问题是:SDK必须显示全屏、进行网络调用和处理隔离,我认为这可以解决问题:https://github.com/flutter/flutter/wiki/Add-Flutter-to-existing-apps有没有办法创建一个函数,在屏幕上没有显示任何View的情况下,启动一
我第一次在这里写这种问题,如果我的问题不好,请原谅。我正在学习一些新的跨平台框架。我对Ionic(版本4)、Flutter、ReactNative和NativeScript很感兴趣。准确地说,我想了解每个框架的代码可重用性的概念。他们如何应用可重用性?在哪个矩阵中,结果是什么?谢谢。 最佳答案 在react-native中,您可以创建任何组件使用任何屏幕。例如,我使用InputText组件来实现可重用性。InputField.jsimportReact,{Component}from"react";import{TextInput,
我第一次在这里写这种问题,如果我的问题不好,请原谅。我正在学习一些新的跨平台框架。我对Ionic(版本4)、Flutter、ReactNative和NativeScript很感兴趣。准确地说,我想了解每个框架的代码可重用性的概念。他们如何应用可重用性?在哪个矩阵中,结果是什么?谢谢。 最佳答案 在react-native中,您可以创建任何组件使用任何屏幕。例如,我使用InputText组件来实现可重用性。InputField.jsimportReact,{Component}from"react";import{TextInput,
我正在为我的flutter应用程序(用dart编写)使用自定义的启动画面。但是当我启动应用程序时,将加载native特定和自定义的启动画面。现在我想从此项目中删除native特定的启动画面。这怎么可能? 最佳答案 那是不可能的。原生启动画面是一个静态图像,在您的应用程序使用的任何库加载之前显示;它甚至在java库加载完成之前显示。dart/flutter的额外开销意味着您的应用程序将需要更长的时间来加载(对于iOS应用程序尤其明显,因为objc/swift应用程序的开销通常比Java应用程序少),所以直到一切准备就绪唯一的选择是显示
我正在为我的flutter应用程序(用dart编写)使用自定义的启动画面。但是当我启动应用程序时,将加载native特定和自定义的启动画面。现在我想从此项目中删除native特定的启动画面。这怎么可能? 最佳答案 那是不可能的。原生启动画面是一个静态图像,在您的应用程序使用的任何库加载之前显示;它甚至在java库加载完成之前显示。dart/flutter的额外开销意味着您的应用程序将需要更长的时间来加载(对于iOS应用程序尤其明显,因为objc/swift应用程序的开销通常比Java应用程序少),所以直到一切准备就绪唯一的选择是显示
如何在VSCode同时使用FlutterFramework开发应用程序?以前我使用的是IntelliJIDEA,在创建项目时,我曾经获得为iOS(Swift或Objective-C)和Android(Java或Kotlin)平台选择本地语言的选项。VSCode不显示此类选项。 最佳答案 假设您已经安装了DartCode,该插件在创建新项目时不会提示Android&iOS项目语言。相反,您可以在设置中设置默认值。在VSCode设置中搜索dart.flutterCreateAndroidLanguage和dart.flutterCrea
如何在VSCode同时使用FlutterFramework开发应用程序?以前我使用的是IntelliJIDEA,在创建项目时,我曾经获得为iOS(Swift或Objective-C)和Android(Java或Kotlin)平台选择本地语言的选项。VSCode不显示此类选项。 最佳答案 假设您已经安装了DartCode,该插件在创建新项目时不会提示Android&iOS项目语言。相反,您可以在设置中设置默认值。在VSCode设置中搜索dart.flutterCreateAndroidLanguage和dart.flutterCrea
我正在编写一个原生插件,在某些情况下,它必须调用应用程序的Flutter部分中的函数,该插件是用Dart编写的。它是如何实现的,解释如下:https://flutter.io/platform-channels/此外,这里是从本地/平台部分向Dart/非本地调用方法的示例:https://github.com/flutter/plugins/tree/master/packages/quick_actions现在,这个例子非常好,以防平台只需要调用一个方法,即调用不返回任何内容/void,但如果它需要调用一个function,即需要来自非原生/Dart部分的返回值,我无法在互联网上找到