此语法直接来自有关子类型的mongoose文档。但是,我也看到了对子文档的替代引用。有什么区别?https://mongoosejs.com/docs/subdocs.htmlvarchildSchema=newSchema({name:'string'});varparentSchema=newSchema({//Arrayofsubdocumentschildren:[childSchema],//Singlenestedsubdocuments.Caveat:singlenestedsubdocsonlywork//inmongoose>=4.2.0child:childSche
我目前正在制作一个成就系统,并试图将其保存在两个集合中。一个包含名称和ID的集合,以及其他包含用户及其进度的集合。我一直在研究聚合和$lookup,并取得了一些进展,但我不确定需要做什么才能获得我想要的输出。如果用户存在于成就中,则获取进度值及其userid与集合,如果不存在,则将进度值设为0。这不会是某种连接,例如Mysql吗?在MongoDB中会怎样?变量userid=33;尝试:db.getCollection('achievements').aggregate([{$lookup:{from:"achievement_users",localField:"id",foreign
我有两个模式车辆架构:constVehicleSchema=newSchema({title:{type:String,required:true},price:{type:Number,required:true},);VehicleSchema.virtual('promotions',{ref:'Promotion',localField:'_id',foreignField:'vehicle',justOne:true});exportdefaultmongoose.model('Vehicle',VehicleSchema);促销架构:constPromotionSchema
我试图通过SSH连接到远程服务器mongoDB并按照提供的配置进行配置importtunnelfrom'tunnel-ssh';constconfig={username:'username',Password:'password',host:process.env.SSH_SERVER,//192.168.9.104port:22,dstHost:'localhost',dstPort:process.env.DESTINATION_PORT,//27017localHost:'127.0.0.1',localPort:27018};这是我需要连接到远程服务器192.168.9.10
我对mongo和node.js完全陌生,所以我仍处于游戏阶段。我运行的是Windows7,所以我必须使用Cygwin才能使用node.js。对于mongo,我将二进制文件复制到cygwin/bin/文件夹并启动了mongod-到目前为止有效。我可以创建数据库、表等。现在我想将Mongoose与node.js一起使用。我通过npm安装它,它似乎可以工作,但我无法保存我的记录。这是我使用的代码:varmongoose=require('mongoose'),sys=require('sys'),Schema=mongoose.Schema;mongoose.connect('mongodb
问题:我正在制作一个Web服务,允许开发人员“注册”他们的Mongoose模式-他们将在浏览器中创建JSON模式,然后将其通过AJAX发送到我的服务器.所以我将使用提交的模式创建一个新的Mongoose模型,但现在我需要这个模式存在,即使我重新启动服务器也是如此。我有这样的代码:/*schemaObjiswhatyoucreateaschemawith,forexample{name:String,id:Number}*/registerSchema=function(model_name,schemaObj){desiredSchema=newSchema(schemaObj);de
我在通过mongoose连接到数据库时遇到问题。当我使用这段代码时varmongoose=require('mongoose').Mongoose;vardb=mongoose.connect('mongodb://localhost/goaljuice');然后我遇到了问题。这是我的问题TypeError:ObjectfunctionMongoose(){this.connections=[];this.plugins=[];this.models={};this.modelSchemas={};this.options={};this.createConnection();//de
我在Mongoose中有以下模式:UserSchema=newSchemausername:{type:String,required:true}GameSchema=newSchemaidentifier:Stringusers:[UserSchema]我想确保游戏中的每个用户都有唯一的用户名。但是,如果我添加unique:true对于用户名定义,它似乎在所有游戏中强制执行唯一性,而不仅仅是在用户所在的游戏中。此外,如果我有超过1个没有用户的游戏,则会出现以下错误:games.$users.username_1dupkey:{:null}我尝试向用户名字段添加自定义验证器以手动检查该
在C#中,可以使用MongoDB驱动程序为数据模型中的每个属性定义自定义的BSONElement名称,以缩短其存储的名称,例如[BsonElement("n")]publicStringName{get;set;}有没有办法在定义为node.js的模型中使用mongoose实现此目的varProject=newSchema({id:ObjectId,name:String,});mongoose.model("Project",Project);以便属性“name”将存储为“n”并在代码中作为“name”引用?研究docs在这一个上效果不是很好。谢谢!
对于我的node.js应用程序,我使用mongodb作为数据库。此外,我更喜欢在其之上使用mongoose.js。我的问题是,isitjustifiabletobuildanadditionallayerontopofmongoose.jssoastoaccessthedata?.LikeforCRUDoperations?就像一个通用的函数集,它做的正是mongoose所做的,并限制编码人员直接编写mongoose查询,并且可能在我们更改数据库或Mongoose。我问这个是因为我看不出这在后期会有多大效果,但现在看起来很烦人。请提出建议。 最佳答案