如果我们去维基百科article关于C++运算符,我们有一个例子:Addition:a+b->TT::operator+(constT&b)const;因此运算符返回类型为T的非常量。如果我们看这个guideline作者说返回类型应该是const以避免以下语法:(a+b)=c现在假设我不介意这种语法,并考虑a和b是大数组。从“纯”性能的角度来看,返回类型中缺少const关键字是否会阻止编译器的优化(g++和带有-O3的英特尔icpc)?如果答案是"is",为什么? 最佳答案 这是一个有趣的问题。在C++03中,没有更好的机会使用这两
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭9年前。Improvethisquestion我知道以前有人问过类似的问题,但是...我们想开发(至少希望)一款独立游戏,但仍然是一款具有高质量图形的游戏,屏幕上有成百上千个移动物体,因此我们期望有非常多的多边形和hittest需求,也许还有一些AI.我知道java的基本问题是垃圾收集。但这不是问题,我们计划在游戏开始前分配所有需要的内存,对于transient对象我们将使用池化(因此在游戏循环中永远不会写入new关键字)。我们计划使用此处提到的所有
简单的多线程c++11程序,其中所有线程在紧密循环中锁定相同的互斥量。当它使用8个线程时(作为逻辑cpu的数量)可以达到500万锁/秒但是只添加一个额外的线程-性能会下降到200,000/秒!编辑:在g++4.8.2(ubuntux64)下:即使有100个线程,性能也不会下降!(性能是两倍多,但那是另一回事了)-所以这似乎确实是一个特定于VC++互斥实现的问题我用下面的代码(Windows7x64)复制了它:#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd::chrono;voidthre
我正在研究我的一些旧的(并且专门面向win32的)东西并考虑使它更现代/可移植-即在C++11中重新实现一些可广泛重用的部分。这些部分之一是utf8和utf16之间的转换。在Win32API中,我正在使用MultiByteToWideChar/WideCharToMultiByte,尝试使用此处的示例代码将这些内容移植到C++11:https://stackoverflow.com/a/14809553.结果是发布版本(由MSVS2013编译,在Corei73610QM上运行)stdlib=1587.2msWin32=127.2ms调试构建stdlib=5733.8msWin32=12
一、背景介绍 性能优化是前端开发一个非常重要的组成部分,如何更好地进行网络传输,如何优化浏览器渲染过程,来定位项目中存在的问题。ChromeDevTools给我们提供了2种常用方式Audits和Performance,Audits可以对页面进行性能评分,同时,还会给我们提供一些优化建议。而Performance提供了非常多的运行时数据,能让我们看到更多细节数据。下面主要介绍一下如何使用DevTools中的Performance来进行性能分析二、Performance介绍首先在新的无痕窗口打开网页,打开ChromeDevTools切换到Performance下可以看到以下画面1上图
此问题仅与VS2013中的工作流有关。在VS2012中,当我构建我的应用程序时,VS会在连接到我的系统的第二台显示器上显示该应用程序。这很好,因为我可以在与应用程序交互时看到我的IDE。但是,在VS2013中,该应用程序始终只显示在IDE上,因此我“将其移开”只是为了返回代码。我希望VS2013的行为与VS2012中的行为相匹配。IDE中是否有我可以打开以确保应用程序显示在第二台显示器上的设置?我确实找到了anotherquestion关于关于VS2012的问题,但是那里的解决方案不适用于使用VS2013的Win8.1。有这个选项吗? 最佳答案
我正在开发一个处理图像文件的程序。我遇到的问题是有些图像非常大,我不知道复制过程何时完成。现在代码是用C#编写的,并使用FileSystemWatcher类来监视文件。唯一的问题是当另一个进程完成文件时没有事件。当前的逻辑是监视已创建和已更改的事件,然后等待5秒,希望到那个时间点复制过程已完成。虽然这适用于我的开发机器,但不幸的是,客户报告了整个过程的问题。几年前,当我编写这段代码时,我确实在较低级别看到了它,我认为它是DDKSDK或其他东西的一部分,可以找到更多关于另一个程序如何访问文件的信息。任何人都可以谈谈这个并指出我正确的方向吗?我希望它是C++代码,而不是C#代码。回答以下几
我有一个大型Web应用程序,它应该在64位进程中运行。但是,当我在我的应用程序池中将“启用32位应用程序”设置为False时,尝试在IE中运行该应用程序时出现以下错误:不是有效的Win32应用程序。(HRESULT异常:0x800700C1)错误消息开头的应用程序名称丢失,即我在复制和粘贴过程中没有丢失它。有人建议我使用ProcessMonitor来确定哪个应用程序/DLL加载实际上导致了错误,但我不知道从哪里开始。有人可以提供建议吗?编辑:我曾尝试仅在w3wp.exe和文件系统和进程事件上过滤ProcessMonitor,但仅尝试导航到根URL会产生34,012个事件。
Monitor类是如何实现的?是否仅使用Win32方法CreateCriticalSection、LeaveCriticalSection等? 最佳答案 DoesitsimplyusetheWin32methods...不,它isdocumenteda被“完全管理”(无互操作)据报道,它使用Interlocked。 关于c#-Monitor类是如何实现的?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我有一个使用MFC在VS2008中创建的程序。现在我已经修改它使其成为“每个监视器DPI感知”,并且它几乎完成了。我修改了list并处理了WM_DPICHANGE消息。但是还有一个问题:我使用CFileDialog类来显示打开/保存对话框,并使用SHBrowseForFolder函数来显示文件夹选择对话框。但是所有这些对话框都不是“每显示器DPI感知”,当您在具有不同DPI设置的显示器之间移动它们时,它们不会调整它们的UI。我使用spy++来监控这些对话框的消息,我发现它们可以接收WM_DPICHANGED消息,但它们就是不处理它。我已经在Windows10上的notepad.exe中