我知道MonoTouch支持使用几乎一个源代码进行开发并部署到Android、iO和WindowsMobile。当然会有3个项目和一些与平台相关的代码,但我会有重要的C#通用代码。但我还需要我的开发能够在标准Windows7和8(非移动设备)上运行。我可以用MonoTouch做到这一点吗?我是的,开发过程是什么? 最佳答案 我认为您应该查看我对这个问题的回答:ConsumingViewModelsinMonoDroid/MonoTouch一般来说,您应该创建一个将在所有平台上使用的共享类库。然后,这个类库将被您需要的任意多的UI使用
当我使用我的grunt脚本启动iOS模拟器时,我随机收到以下消息Warning:stdoutmaxBufferexceeded。知道什么会触发这个吗?这是我的Gruntfile出现的部分:grunt.registerTask('emulator','Launchanemulator',function(platform,targetId){if(arguments.length===0||!platform){grunt.fail.fatal('Noplatformwasspecified');}else{grunt.log.writeln('Welaunchtheemulatorfo
在套接字TCP通信中,我有一个服务器和一个客户端。两者都可以读取和写入套接字。代码用C语言编写,使用Linux系统调用recv和write。recv将接收到的字符串保存在:charmessage_array[2000];另一个具有相同维度的数组用作write过程的源。读取和写入过程完成后执行以下操作,清除所有数组元素:memset(&message_array,0,sizeof(message_array));此外,在每次写入和读取过程中,fflush都会在stdin和stdout上执行。服务器在其stdout上打印它写入的内容和接收的内容。如果我从两个终端(“hello”、“hi”)
我刚刚开始为Mono开发示例应用程序。主要任务是在android平板电脑上实现一个tcp-socket服务器,监听来自客户端的连接。连接后,客户端开始发送实时数据,Android应用程序将数据显示在屏幕上。这对于在android上实现服务器端很重要。我正在为Android/C#使用Mono。我已经有大约一个星期的谷歌搜索和示例浏览。我的问题是:AsyncTCP套接字是否在androidmono框架上工作。因为当我在“windows应用程序”到“windows应用程序”平台中使用它时,我的代码工作正常。但是当我将它更改为“windows应用程序”到“android”时,连接就断开了。我知
这是我第一次使用单声道,我编译了一些现成的代码并尝试在我的linux主机上使用,但我得到了奇怪的错误。我对C#的经验并不像专家那样丰富,但我可以管理代码。我忘了说,没有任何一个应用程序使用端口5031。我什至将端口更改为随机数,但它仍然给出相同的错误。UnhandledException:System.Net.Sockets.SocketException:AddressalreadyinuseatSystem.Net.Sockets.Socket.Bind(System.Net.EndPointlocal_end)[0x00000]in:0atSystem.Net.Sockets.T
我有一些代码运行一个进程并异步读取标准输出和标准错误,然后在进程完成时进行处理。它看起来像这样:Processprocess=builder.start();ThreadoutThread=newThread(()->{try(BufferedReaderreader=newBufferedReader(newInputStreamReader(process.getInputStream()))){//Readstreamhere}catch(Exceptione){}});ThreaderrThread=newThread(()->{try(BufferedReaderreader
所以我试图保存我的subprocess.call的输出,但我不断收到以下错误:AttributeError:'int'对象没有属性'communicate'代码如下:p2=subprocess.call(['./test.out','new_file.mfj','delete1.out'],stdout=PIPE)output=p2.communicate[0] 最佳答案 您正在寻找subprocess.Popen()而不是call()。您还需要将其更改为p2.communicate()[0]。
我想做的只是将一些终端命令的输出打印到wx.TextCtrl小部件。我认为实现此目的最简单的方法是创建自定义标准输出类并将写入函数重载到小部件的写入函数。标准输出类:classStdOut(sys.stdout):def__init__(self,txtctrl):sys.stdout.__init__(self)self.txtctrl=txtctrldefwrite(self,string):self.txtctrl.write(string)然后我会做一些事情,例如:sys.stdout=StdOut(createdTxtCtrl)subprocess.Popen('echo"H
我有一个记录器。像这样:importlogginglogger=logging.getLogger('myApp')hdlr=logging.FileHandler('myApp.log')logger.addHandler(hdlr)logger.setLevel(logging.INFO)我正在这样调用一个外部进程:subprocess.call("someCommand")我想从该进程中单独捕获stdout和stderr,以便我可以相应地记录它们。例如logger.info()logger.error()我看到了多种在一个流中捕获所有子流程的方法。但是,如果存在实际错误,我想将其
我在Python3.4中工作,我有一些我不理解的行为:如果我将stdout重定向到一个文件,我就能够从子进程中捕获文本。但是,当我重定向到Python文件对象时,我停止捕获该输出。我很想对(以下)行为进行解释。我有:frommultiprocessingimportProcessdefworker():print('forkedoutput')defoutput():print('redirected')p=Process(target=worker)p.daemon=Truep.start()p.join()#waitforsubprocesstoterminateprint('en