我读到重定向是从左到右处理的。所以在这个例子中command2>&1|less有人会认为fd2先被定向到fd1,然后fd1被发送到管道。所以fd1和2指向不同的地方。但实际上这里fd1和2都指向管道,因为某些原因fd1先发送到管道,然后fd2发送到fd1。为什么在这种情况下从右到左处理重定向? 最佳答案 管道不是重定向,因此实际上重定向(在您的示例中只有一个)正在按照您的想法进行处理。管道在最后是一个单独的东西。 关于linux-为什么重定向+管道(2>&1|)合并两个流而不是将stde
有没有办法让应用程序在端口80上运行,而无需强制以root身份运行它?我不想以root身份运行该进程,因为那不安全,我想使用端口80。我不想在应用程序前面使用代理。例如Apache以root身份启动并放弃特权,有没有办法在Mono中实现这一点?对于上下文,我正在运行ServiceStack,但我也在一般情况下询问。 最佳答案 好吧,我终于用authbind完成了这个工作起来很有魅力。唯一需要注意的是,您必须使用--deep开关,因为mono实际上运行另一个进程。这是一个烦人的陷阱,浪费了一个小时左右。所以最后的命令看起来像这样:su
我已经阅读了大部分关于subprocess和os.fork()的相关问题,包括所有关于双fork技巧的讨论。但是,这些解决方案似乎都不适用于我的场景。我想fork一个新进程并允许父进程(正常地)终止而不会搞砸子进程的stdin、stdout和stderr,也不会杀死子进程。我的第一次尝试是使用subprocess.Popen()。#!/usr/bin/pythonfromsubprocessimportcall,PopenPopen("/bin/bash",shell=True)call("echoHello>/tmp/FooBar",shell=True)这会失败,因为一旦父进程退出
我正在尝试编写一个运行外部程序的程序。我知道我可以捕获stdout,我可以同时捕获stdout和stderr但问题是我可以捕获stderr和stdout分开了吗?我的意思是,例如,变量STDERR中的stderr和变量STDOUT中的stdout。我的意思是我希望它们分开。我还需要在一个变量中的外部程序的退出代码。 最佳答案 在Windows上,您必须为CreateProcess填写STARTUPINFO以捕获标准流,并且您可以使用GetExitCodeProcess函数来获取终止状态。有一个示例如何将标准流重定向到父进程http:
我正在trycatch我的perl代码从打印和类似语句以及外部命令生成的输出。由于设计限制,我无法使用像Capture::Tiny这样的解决方案。我需要在生成输出后立即将其转发到缓冲区变量,并且我需要能够区分STDOUT和STDERR。理想情况下,外部命令的解决方案除了能够捕获STDOUT和STDERR而不是打印它们之外,基本上就像系统一样工作。我的代码应该:保存旧的STDOUT/STDERR文件句柄。为STDERR和STDOUT创建一个新的。将所有输出重定向到这里。打印一些东西。恢复旧的文件句柄。对捕获的输出做一些事情,例如打印出来。但是我无法捕获外部命令生成的输出。我无法使用IPC
我正在开发一个系统,该系统使用到标准输入和标准输出的管道与子进程通信。子进程使用api库来促进这种通信,我需要为该库编写单元测试。我能弄清楚如何正确测试这些函数的唯一方法是用管道替换stdin/stdout,这样测试就可以在调用函数时假装是父系统。/*replacestdinandstdoutwithpipes*/voidsetup(void){pipe(in_sub);pipe(out_sub);dup2(out_sub[1],fileno(stdout));dup2(in_sub[0],fileno(stdin));read_from=fdopen(out_sub[0],"rb")
是否有任何信息解释如何在仅限Linux的工作站上使用monoforandroid进行开发。Linux上的Mono,okLinux上的MonoDevelop,okLinux上的androidSDK,okMonoforandroidonLinux,未找到(仅找到Windows和Mac)Monoforandroid是否在Mac和Windows开发工作站上受限。或者是否存在能够在linux上使用它的技巧? 最佳答案 Android版Mono仅适用于Mac或Windows。 关于android-如
大家好,我正在尝试使用Mono从我的Ubuntu主机访问托管在虚拟机(Windows7)上的网络服务。我可以导入wdsl文件并生成服务引用。我从其他正常访问Web服务的客户端复制了App.config。当我尝试使用以下方式连接到网络服务时使用系统;namespaceMonoTest{classMainClass{publicstaticvoidMain(string[]args){Console.WriteLine("HelloWorld!");TestServer.Service1Clientclient=newTestServer.Service1Client("Test");Co
我正在将g++编译器输出(stderr和stdout)重定向到linux上的一个文件。但它正在创建一个空文件。我在其他帖子中读到,stdout并没有在每一行之后刷新。没关系,但是stderr呢?在我的例子中,运行多个屏幕时出现编译错误。所以,我对stderr输出很感兴趣。没有创建标准输出输出。g++-c-I~/cplusplus/boost_1_37_0/boost_1_37_0/-I~/cplusplus/niVxWorksDeliver/TEES/Algorithms.cpp2>output上述命令创建了一个名为“output”的空文件。以下命令报告无效的空命令。g++-c-I~/
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter为指导。9年前关闭。正如标题所说:在Ubuntu下编写C++或Mono的IDE选择是什么?Eclipse是一种可行的方法吗?MonoDevelop是否足够成熟?其他IDE怎么样? 最佳答案 就C#而言,你真的没有太多选择,MonoDevelop是要走的路,根据我对它的一点经验,它已经足够好了(我的大部分C#工作都是在VS20