我有一个讨厌的错误出现在野外,我无法确定它。有没有办法拥有全局Try/Catchblock,或者有办法处理任何在Monotouch中未处理的异常。我可以将UIApplication.Main(args)包装在trycatch中吗?捕获到异常后,我想显示一个UIAlertView来显示结果。有什么帮助吗? 最佳答案 您可以将UIApplication.Main(args)包装在try{}catch{}中,但此时您将无法显示UIAlertView,因为我们已经展开包括所有UI在内的整个堆栈。您可以做的是将异常记录到应用程序包的Docum
我有一个具有UITabBarController的MonoTouch应用程序,每个选项卡都是一个UINavigationController。其中一些包装了一个UIViewController,后者添加了一个UITableView和一个UIToolbar,其他包装了DialogViewController。到目前为止,我并未对内存/View管理给予太多关注(我主要在模拟器中运行),但是当我开始在真实设备上进行测试时,由于内存不足(由于内存不足而导致的一些失败)(例如,应用程序终止,并且从我的日志中发现在此之前已调用了DidReceiveMemoryWarning)。其他时候,我发现我认
从我读到的btouch;three20的绑定(bind)不完整。是否有项目为Three20应用程序启动器提供绑定(bind)或启动器UI元素的纯MonoTouch实现?http://three20.info/showcase/launcher 最佳答案 我见过两种不同的绑定(bind)。我个人曾使用GitHub中的一个在MonoTouch应用程序中使用启动器,它运行良好。我还没有使用过GoogleCode中的那个。Three20Binding@GoogleCodeThree20Binding@GitHub
我正在尝试将Objective-C中的居中代码片段转换为MonoTouchimageView.frame.origin.x=CGRectGetMidX(view.bounds)-CGRectGetMidX(imageView.bounds)但是找不到Origin的位置。 最佳答案 MonoTouch将GCRect映射到System.Drawing.RectangleF,因为它更接近.NET开发人员一直在使用的内容(例如System.Drawing/WindowsForms...)。因此imageView.frame.origin.x
我需要使用MonoTouch获取iPhone/iPad的宽度和高度。如何以编程方式获取? 最佳答案 要获取设备的屏幕尺寸,调用UIScreen.MainScreen.Bounds。它返回具有屏幕尺寸的RectangleF。 关于c#-如何使用MonoTouch获取iPhone/iPad的宽度和高度?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5429746/
我如何在MonotouchiPhone应用程序中创建和写入文件?该文件应该在应用程序启动之间保留,所以我想它必须放在应用程序包中的某个地方(文档或资源?)。 最佳答案 [注意:我的回复非常详尽,因为我不知道您对应用程序包或iPhone应用程序沙盒小世界的结构的理解程度-如果我涵盖了您已经知道的内容,我深表歉意-我宁愿写得太多也不愿写得太少,并在讨论如何时添加一些原因...]您有几个选择(当然)。我假设您已经在某种程度上熟悉.Net,并且您的问题更多是关于如何以iPhone方式执行此操作。每个iPhone应用程序(您会在OSX上看到相
我们已经将TestFlight和TestFlightSDK与MonoTouch连接起来,到目前为止运行良好。我们注意到的一件事是崩溃报告更适合Obj-C应用。上传压缩的dSYM文件后,它们看起来像这样:0OurApp0x007a7116testflight_backtrace+1701OurApp0x007a7c3cTFSignalHandler+2082libsystem_c.dylib0x34f68538_sigtramp+483libsystem_c.dylib0x34f5df5apthread_kill+544libsystem_c.dylib0x34f56feaabort+9
是wellknown那个Ifcompilingtakeseven15seconds,programmerswillgetboredwhilethecompilerrunsandswitchovertoreadingTheOnion,whichwillsucktheminandkillhoursofproductivity.我们的MonoTouch应用需要40秒才能在调试/模拟器配置的MacbookAir上编译。我们的解决方案中有大约10个程序集。我们还使用gcc_flags链接一些本地库。我确信有一些我不知道的优化编译时间的方法,这可能与引用、链接器等有关。我问这个问题是希望比我知识渊