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ios - #pragma objective-c : can you have more than just 'mark' ?

我熟悉#pragmamarkobjective-c/xcode/ios开发,它对于查找代码段很有用。但是,我想知道除了'mark'之外是否还有其他关键字。比如,你能做#pragmasomethingelse吗?提前致谢! 最佳答案 首先,举几个例子:您可以控制诊断:http://clang.llvm.org/docs/UsersManual.html#controlling-diagnostics-via-pragmas来自同一个链接:clangsupportstheMicrosoft"#pragmapack"featureforc

ios - 对类别中的私有(private)方法进行单元测试?

我在NSString类上有一个类别,其中包含一个私有(private)辅助方法。如果我可以在我的单元测试中使用这个方法,那将会很方便。但是我很难揭露它。当我在NSString上创建类扩展并在此处声明方法时,该方法在单元测试中不可见。如果我在单独的头文件中或作为单元测试.m文件的一部分创建类扩展并不重要。看来我在这里遗漏了什么。有什么帮助吗? 最佳答案 通用单元测试指南会告诉您不要尝试和测试您的私有(private)方法。仅通过您的公共(public)接口(interface)进行测试。私有(private)方法只是一个实现细节,可以

objective-c - 使用 `valueForKey` 访问 UIBarButtonItem 中的 View ,违反私有(private) API?

由于UIBarButtonItem不是UIView的子类,因此不可能获得像其frame这样的正常特征。一种方法是[barButtonItemvalueForKey:@"view"]这非常有效,并允许您将GestureRecognizer(例如)添加到底层UIView。但是,这是私有(private)UIKitAPI违规吗? 最佳答案 就验证后立即拒绝而言,这不是私有(private)的,但它的私有(private)性足以被认为是脆弱的(也就是说,新的iOS版本可能会破坏您在应用商店中使用该代码的现有应用)。我可以说,类似的代码(通过

iOS 检测系统音量级别变化。私有(private) API 与否? AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification

可以将监听AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotificationNSNotification视为使用私有(private)API(在AppStore审查过程中)吗?在我的应用程序中,我需要显示和更新当前音量级别。在按下硬件音量按钮后和在MPVolumeViewslider中更改音量后,应更新音量指示器。我搜索了如何获取硬件音量按钮按下的通知或事件的解决方案,并找到了许多解决方案。例如,iPhoneDetectVolumeKeyspress.和Howtogetaudiovolumelevel,andvolumechangednotific

c - 无法接收使用 MSG_MORE 标志发送的最后一个套接字数据

服务器端代码:dirp=opendir(path);if(dirp==NULL){strcpy(err,"error:");strcat(err,strerror(errno));send(fd,err,sizeof(err),0);}else{printf("\nstreamopened\n");while((dp=readdir(dirp))!=NULL){r=send(fd,dp->d_name,100,MSG_MORE);if(rd_name);}}客户:while(recv(mainsocket,lsbuf,100,0)>0){printf("\n%s",lsbuf);bze

ios - swift 套接字 : Can't send more than one TCP message

我正在使用SwiftSocket将TCP消息从我的iPad发送到本地设备。第一条消息已正确接收,但当我尝试发送另一条消息时,出现connectionTimeout错误。有什么想法吗?swift3代码:funcsendMessage(_message:String){self.client=TCPClient(address:"192.168.0.16",port:7777)switchself.client.connect(timeout:1){case.success:switchself.client.send(string:"\(message)\n"){case.success

sockets - Modbus TCP :Is there any better way for reading registers randomly one or more?

我们正在编写一个Windows服务,通过C#中的Socket编程,使用ModbusTCP协议(protocol)以1秒的轮询间隔从PLC读取数据。WindowsService会接收PLC的随机寄存器来读取寄存器值。预期随机注册,如40150、40250、40270、40320。从上面的案例如何创建ModbusTCP请求头?我们可以找到两种可能的方法:使用功能代码3,我们可以读取特定范围内的寄存器的值,例如从40150到40320,这样我们就可以读取这40150,40250,40270,40320寄存器值。另一种方式是逐个请求40150、40250、40270、40320这几个寄存器(这

tcp - 连接私有(private) IP

我的一个friend告诉我有一种方法可以在不使用代理服务器的情况下连接两个私有(private)IP。这个想法是两台计算机都连接到公共(public)服务器,以及服务器如何加入私有(private)连接并且不再使用任何带宽。这是真的吗?这种技术如何命名? 最佳答案 有一种称为“HolePunching”的技术可以很好地与“Cone”NAT(Cone是路由器的技术家族)配合使用。这不是100%确定的技术,今天,它在大约80%的路由器上与UDP一起工作良好。有一些实现打洞的库:STUN(wikipedia)

networking - IP包多次分片时 'More Fragment'位的值

假设我有两台主机,主机A和主机B,主机A向B发送一个1500字节的数据包,它们之间有两个路由器,第一个链路的MTU为800字节,第二个链路的MTU为500字节它们之间的第二个链接。据我了解,数据包必须两次都被分段。数据包必须分成3个数据包(2个大小相同的数据包和一个较小的数据包)。然后,当我们到达第二个路由器时,我们会将前两个分片的数据包中的每一个分片一次。前两个原始片段将产生1个较大的片段(接近500字节)和一个较小的片段。这就是我困惑的地方。我知道前3个片段的“更多片段”位应设置为1,最后一个片段除外,这表明数据包是片段的一部分,直到并包括下一个“更多片段”设置为0.但是,对于第二

networking - 两国之间的私有(private)应用IP路由

我在口语考试中被问了一个问题:YouareaccessingawebsitewhosewebserverislocatedincountryA.YouareinCountryB.YouknowthattheTCP/UDPPacketspassthroughCountryCwhiletravellingfromCountryBtoCountryA.HowwillyouavoidyourpacketstotravelviaCountryC,andratherselectadifferentroute?对此有任何答案吗? 最佳答案 拓扑结