我又遇到了一个我自己似乎无法解决的僵局。我真的希望有人能帮助我。我一直在尝试使用GLSL创建一个漂亮的小光晕效果,效果非常好。当我尝试在我的场景中加入一些移动的东西时,我注意到我忘记在渲染到它们之前清除我的FBO。没有清除它适用于从不改变场景,因为我总是使用相同的纹理。随着glClear();命令它仍然有效,但仅对于第一帧,之后我得到的只是黑屏。所以我想我的问题是我无法让我的FBO在每一帧都持续更新。我觉得我要么遗漏了一些非常明显的东西,要么做了一些非常错误的事情。如果您有任何建议,我将不胜感激。这是我得到的第一帧:来源:(使用开放框架)设置:voidtestApp::setup(){
我开始使用DeviceMotion类进行编码。遵循Apple的文档后,我有以下内容:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];myMM=[[CMMotionManageralloc]init];myMM.deviceMotionUpdateInterval=1.0/30.0;theQ=[[NSOperationQueuecurrentQueue]retain];motionHandler=^(CMDeviceMotion*motionData,NSError*error){if(motionData.rotationRate.z>5.5||motion
最后,对于受支持的设备且仅在iOs8中,CMMotionActivity具有另一种跟踪功能,即“循环”。然而,无论我多么努力,都无法让iPhone5S设备检测到骑行。这是我的代码:CMMotionActivityManager*manager=[[CMMotionActivityManageralloc]init];[managerstartActivityUpdatesToQueue:[NSOperationQueuemainQueue]withHandler:^(CMMotionActivity*activity){if(activity.running){_txtMoveType
我有一个显示文档的应用程序,该文档顶部有一个UIImage,您可以在其中画线等以突出显示内容。如果我一直画线(触摸、画画、抬起手指,然后在屏幕的不同区域重复)线条慢慢模糊。这是我的触摸代码,我将kCGBlendModeCopy用于混合模式,但使用了kCGBlendModeNormal。DrawingView是一个UIImageView。更新这是我已经画过的线,它们越旧越模糊,感觉每增加一条线都会衰减旧线。在iPad2ios8iPadMiniRetinaios7上测试-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{
我正在使用OpenCViOSSDK。在使用设备预设AVCaptureSessionPresetiFrame1280x720进行捕捉时,我想以30fps的速度从h.264帧获取运动矢量。我想获得数值向量,我相信OpenCV会有所帮助。但要快速研究它对我来说并不容易。我应该使用什么OpenCVcv::Mat方法?是否更像是找到正确的迭代器来提取运动矢量?它是否涉及在执行任何操作之前将捕获的视频数据编码为h.264帧? 最佳答案 OpenCV没有实现h.264编码器,而是使用外部库来压缩视频,您可以在ios上看到它是如何完成的here.如
在Xcode5附带的iOS模拟器中,有一个菜单项Window→MotionControl。点击它似乎没有任何效果。有谁知道它的作用?它与最近iOS设备上的M7协处理器或“切换控制”辅助功能有关吗? 最佳答案 我不确定它的作用,但我使用NibUnlocker反汇编了iOS模拟器MainMenu.nib|,并且该菜单项将名为-showMotionControl:的方法发送到GuiController类。我最好的猜测是它与从未发布的Apple内部功能有关。也许是一种模拟陀螺仪和/或加速度计值的方法?
我将使用ActivityRecognitionAPI对App进行一些优化。简而言之,我需要知道设备何时静止。但我不希望该应用程序因始终保持传感器开启而耗尽电池电量。上报:Toconservebattery,activityreportingmaystopwhenthedeviceis'STILL'foranextendedperiodoftime.Itwillresumeoncethedevicemovesagain.ThisonlyhappensondevicesthatsupporttheSensor.TYPE_SIGNIFICANT_MOTIONhardware.我只会为支持HW
在主Activity中,有一个父View和一个subview。我需要同时获取两个View中的运动事件。可以这样做吗?目前我只能拦截子view中的motion事件。父View什么也没收到。主要任务是他们两个可以同时获取运动事件。请帮忙。谢谢。 最佳答案 您可以根据要执行的操作使用这些方法:http://developer.android.com/reference/android/view/ViewGroup.html#onInterceptTouchEvent(android.view.MotionEvent)http://deve
我正在开发一个需要由LEAP-motion控制的android应用程序。leapsdk目前只支持windows和mac。但是有没有办法(任何开放的库/教程等)让leapmotion设备与android手机通话?leapmotion使用USB连接手机,我有一个usbOTG适配器,可以直接插入leap。我们将不胜感激任何形式的帮助。 最佳答案 简介是的,我知道您的问题包含“直接”一词。我的解决方案不是直接的,但它是您可以考虑的替代方案。我想出了一个可以让LeapMotion在Android上(间接)运行的顺利可接受的解决方案。先决条件以
有没有一种方法可以使用跳跃运Action为Android应用程序的输入?我知道SDK目前只支持Windows和MAC,但是有没有办法(通过Windows的任何开放库/接口(interface))让设备与android手机(可以root)通话?除Kinect之外,还有其他适用于Android手势的深度感应替代方案吗? 最佳答案 可能回答晚了一点,但请查看此链接。它处理通过node.js服务器连接leapmotion和android。http://marctan.com/blog/2013/05/26/leap-motion-and-a