草庐IT

move-constructor

全部标签

c++ - 通过调用 move 赋值运算符实现 move 构造函数

MSDN文章,Howto:WriteaMoveConstuctor,有以下推荐。Ifyouprovidebothamoveconstructorandamoveassignmentoperatorforyourclass,youcaneliminateredundantcodebywritingthemoveconstructortocallthemoveassignmentoperator.Thefollowingexampleshowsarevisedversionofthemoveconstructorthatcallsthemoveassignmentoperator://Mo

c++ - 通过调用 move 赋值运算符实现 move 构造函数

MSDN文章,Howto:WriteaMoveConstuctor,有以下推荐。Ifyouprovidebothamoveconstructorandamoveassignmentoperatorforyourclass,youcaneliminateredundantcodebywritingthemoveconstructortocallthemoveassignmentoperator.Thefollowingexampleshowsarevisedversionofthemoveconstructorthatcallsthemoveassignmentoperator://Mo

c++ - 为什么这段代码试图调用复制构造函数?

我只是在VisualStudio中花费了大量时间来处理编译错误。我已将代码提炼成下面的可编译的小示例,并在IdeOne上进行了尝试,得到了相同的错误,您可以看到here.我想知道为什么下面的代码尝试调用B(constB&)而不是B(B&&):#includeusingnamespacestd;classA{public:A():data(53){}A(A&&dying):data(dying.data){dying.data=0;}intdata;private://notimplemented,thisisanoncopyableclassA(constA&);A&operator=

c++ - 为什么这段代码试图调用复制构造函数?

我只是在VisualStudio中花费了大量时间来处理编译错误。我已将代码提炼成下面的可编译的小示例,并在IdeOne上进行了尝试,得到了相同的错误,您可以看到here.我想知道为什么下面的代码尝试调用B(constB&)而不是B(B&&):#includeusingnamespacestd;classA{public:A():data(53){}A(A&&dying):data(dying.data){dying.data=0;}intdata;private://notimplemented,thisisanoncopyableclassA(constA&);A&operator=

c++ - 为什么所有迭代器/迭代器适配器在 C++11 中都不可 move ?

在this问题讨论了何时在C++11中使类型不可move,我发现ScottMeyers在comp.std.c++上有类似的问题,下面列出的SG类类型在C++11库中是不可move的。所有互斥锁类型(recursive_mutex,timed_mutex,recursive_timed_mutex,条件变量类型信息error_categorylocale::facet随机设备种子序列reference_wrapper持续时间时间点-所有迭代器/迭代器适配器ios_basebasic_istream::sentrybasic_ostream::sentry所有原子类型once_flag问题

c++ - 为什么所有迭代器/迭代器适配器在 C++11 中都不可 move ?

在this问题讨论了何时在C++11中使类型不可move,我发现ScottMeyers在comp.std.c++上有类似的问题,下面列出的SG类类型在C++11库中是不可move的。所有互斥锁类型(recursive_mutex,timed_mutex,recursive_timed_mutex,条件变量类型信息error_categorylocale::facet随机设备种子序列reference_wrapper持续时间时间点-所有迭代器/迭代器适配器ios_basebasic_istream::sentrybasic_ostream::sentry所有原子类型once_flag问题

c++ - vector::push_back 坚持使用复制构造函数,尽管提供了移动构造函数

我从gcc收到一个奇怪的错误,不知道为什么。我制作了以下示例代码以使问题更加清晰。基本上,定义了一个类,我将其复制构造函数和复制赋值运算符设为私有(private),以防止意外调用它们。#include#includeusingstd::vector;classbranch{public:intth;private:branch(constbranch&other);constbranch&operator=(constbranch&other);public:branch():th(0){}branch(branch&&other){printf("called!other.th=%

c++ - vector::push_back 坚持使用复制构造函数,尽管提供了移动构造函数

我从gcc收到一个奇怪的错误,不知道为什么。我制作了以下示例代码以使问题更加清晰。基本上,定义了一个类,我将其复制构造函数和复制赋值运算符设为私有(private),以防止意外调用它们。#include#includeusingstd::vector;classbranch{public:intth;private:branch(constbranch&other);constbranch&operator=(constbranch&other);public:branch():th(0){}branch(branch&&other){printf("called!other.th=%

c++ - 了解 move 语义与模板元编程的好处

我已经阅读了一些关于C++11中move语义的描述,我想知道它可以在什么上下文中使用。目前,许多C++数学库使用模板元编程来延迟计算。如果M=A+B+C*D,其中M、A、B、C和D是矩阵,则模板元编程允许避免无用的拷贝。move语义是一种更方便的方式来做这些事情吗?如果不是,在什么上下文中使用move语义。如果是,与模板元编程相比,这种用途有什么区别/限制? 最佳答案 我相信你所说的“模板元编程”更准确的术语是expressiontemplates.如果您的矩阵动态分配它们的数据,move语义可以帮助将数据从对象传输到对象(包括到/

c++ - 了解 move 语义与模板元编程的好处

我已经阅读了一些关于C++11中move语义的描述,我想知道它可以在什么上下文中使用。目前,许多C++数学库使用模板元编程来延迟计算。如果M=A+B+C*D,其中M、A、B、C和D是矩阵,则模板元编程允许避免无用的拷贝。move语义是一种更方便的方式来做这些事情吗?如果不是,在什么上下文中使用move语义。如果是,与模板元编程相比,这种用途有什么区别/限制? 最佳答案 我相信你所说的“模板元编程”更准确的术语是expressiontemplates.如果您的矩阵动态分配它们的数据,move语义可以帮助将数据从对象传输到对象(包括到/