我问aquestionaboutmoveconstructors,但我尚未接受答案,因为即使在我开始对其他方面有所了解时,我对问题的某些方面也感到更加困惑。特别是,我发现了一个令人惊讶的情况,其中g++和clang++都生成不正确的move-constructor。问题总结g++和clang++显然违反了以下规则:明确定义析构函数时,不生成move-constructors。为什么?这是一个错误,还是我误会发生了什么?为了正确起见,这些(可能是非法的)move构造函数应使RHS指针成员无效,但它们不会无效。为什么不?看来,避免不良行为的唯一方法是为每个在其析构函数中使用delete的类
在我们的跨平台开源库中,我们派生自std::exception以定义可以在库代码和用户代码中捕获的自定义异常。我看到这实际上是一个推荐的过程,但在VisualStudio2015(或者更确切地说,伴随的新MSVC版本?)中,在实现类(warningC4275)中抛出警告-另请参见此处:Howtodllexportaclassderivedfromstd::runtime_error?当然我们可以忽略这个错误,但这对我来说似乎是错误的。与旧的VisualStudio版本相比,出现警告的原因似乎是std::exception曾经在旧的MSVC版本中导出,但同时不再导出。无论哪种情况,我都觉
只要我不将构造函数(B)的定义移动到标题B.h中,代码就可以工作。B.hclassImp;//imp;B();//B.cpp#include"B.h"#include"Imp.h"B::B(){}~B::B(){}Imp.hclassImp{};Main.cpp(编译我)#include"B.h"Error:deletionofpointertoincompletetypeError:useofundefinedtype'Imp'C2027我能以某种方式理解必须将析构函数移动到.cpp,因为可能会调用Imp的解构:-deletepointer-of-Imp;//somethinglik
我似乎不明白为什么要使用移动赋值运算符:CLASSA&operator=(CLASSA&&other);//moveassignmentoperator结束了,复制赋值运算符:CLASSA&operator=(CLASSAother);//copyassignmentoperator移动赋值运算符仅采用r值引用,例如CLASSAa1,a2,a3;a1=a2+a3;在复制赋值运算符中,other可以是使用复制构造函数或移动构造函数的构造函数(如果other是用右值初始化的,它可以是移动构造的——如果move-constructor定义了——)。如果它是copy-constructed,我
我正在使用Boost.Filesystem在目录中创建文件列表。我使用boost::filesystem::recursive_directory_iterator和std::copy将每个路径放入std::vector作为boost::filesystem::directory_entry对象。不过,我希望将文件作为std::strings输出,所以我执行了以下操作(\n以避免使用std::vectorbuffer;//filledwithpaths...std::vectorbuffer_native(buffer.size());//transformdirectory_entr
我收到以下错误:[matt~]g++-std=c++11main.cpp-DCOPY_AND_SWAP&&./a.outmain.cpp:Infunction‘intmain(int,constchar*const*)’:main.cpp:101:24:error:ambiguousoverloadfor‘operator=’in‘move=std::move((*©))’main.cpp:101:24:note:candidatesare:main.cpp:39:7:note:Test&Test::operator=(Test)main.cpp:52:7:note:Test&
我最近遇到了这个问题(几天前一切正常):VisualStudio2012开始拒绝构建原生WP8项目。今天,我从模板“WindowsPhoneDirect3D应用程序(仅限native)”创建了新解决方案,以检查WP是否正确支持我新创建的DLL。我尝试编译这个项目,首先没有任何更改或额外的引用-VS生成的纯代码。但是,它因给定错误而失败。我很清楚这是什么意思,可能的原因是什么,但是我不明白,在这种情况下它是从哪里来的。奇怪的事情:这只发生在“Win32”配置中,ARM编译正常:1>------Buildstarted:Project:PhoneDirect3DApp,Configurat
我有一个代码库,我想从C++03切换到C++11。据我所知,某些类将通过具有隐式默认移动构造函数(以及随之而来的移动赋值运算符)而从更改中受益。虽然我完全同意(我什至认为这是一件好事),但我有点担心这种隐式构造函数可能对我拥有的某些不可复制类产生的影响。我举的一个例子是一个类,它包装了libiconv的iconv_t句柄以利用RAII。更明确地说,类如下:classiconv_wrapper{public:iconv_wrapper():m_iconv(iconv_open()){}~iconv_wrapper(){iconv_close(m_iconv);}private://Not
我们知道std::deque::front()返回对双端队列第一个元素的引用。我想知道这段代码是否总是安全的://dequeoflambdasdeque>funs;//thenissomeotherplace://takealockm.lock();autof=move(funs.front());//movethefirstlambdainffuns.pop_front();//removetheelementfromdeque//nowthevalueisholdbyfm_.unlock();//unlocktheresorcef();//executef我已经使用gcc-4.9尝
[C++11:12.8/3]:Anon-templateconstructorforclassXisamoveconstructorifitsfirstparameterisoftypeX&&,constX&&,volatileX&&,orconstvolatileX&&,andeithertherearenootherparametersorelseallotherparametershavedefaultarguments(8.3.6).[..]为什么采用const右值引用的构造函数被标准称为“move构造函数”?一定it'sself-evident那thisprohibitsmea