我正在开发一款游戏,我需要能够检测到一根手指正在执行MOVE,而另一根手指可能会触摸屏幕的另一部分。使用下面的代码我可以检测到ACTION_MOVE(在屏幕的特定区域)和ACTION_DOWNpublicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){finalintdest_x=(int)event.getX();finalintdest_y=(int)event.getY();onTrackPad=dbSettings.TRACK_PAD.contains(dest_x,dest_y);switch(event.getAction()){caseMot
状态改变后如何导航到新页面?我有一个需要先登录的应用程序。只有在登录后,应用程序组件才会完全创建。所以我写了这样的东西:主应用classAppComponentStateextendsStateimplementsCredentialProvider{Credentialcredential;@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){if(credential==null){returnnewMaterialApp(routes:{'/':(BuildContextcontext)=>newLoginPage(this),},);}else{r
状态改变后如何导航到新页面?我有一个需要先登录的应用程序。只有在登录后,应用程序组件才会完全创建。所以我写了这样的东西:主应用classAppComponentStateextendsStateimplementsCredentialProvider{Credentialcredential;@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){if(credential==null){returnnewMaterialApp(routes:{'/':(BuildContextcontext)=>newLoginPage(this),},);}else{r
我今天安装了androidstudio,发现SDK管理器有问题:我遵循了这个指南:http://developer.android.com/sdk/installing/adding-packages.html当我安装-ARMEABIv7aSystemImage我收到这个错误。我试图禁用防病毒软件,但它仍然不起作用。希望得到解答,谢谢。 最佳答案 我在公司安装时遇到类似的问题,还有android-studio和sdk。通常以管理员身份运行可以解决大部分问题。 关于Androidstudi
我为RelativeLayout注册了一个监听器,见下文。我想添加一些自定义事件处理,mOnTouchListener=newOnTouchListener(){@OverridepublicbooleanonTouch(Viewview,MotionEventmotionEvent){finalintaction=motionEvent.getAction();booleanret=false;switch(action){caseMotionEvent.ACTION_DOWN:ret=doSth(motionEvent);break;caseMotionEvent.ACTION_M
我有EditText,它显示类似###-###的内容。我希望用户只能从第一个位置开始更改此文本。那就是用户不应该能够触摸中间的#并更改它。我怎样才能做到这一点?非常感谢。抱歉,我的问题不够准确。我想禁止在文本中间点击。 最佳答案 如果用户试图通过点击编辑文本来移动它,下面的代码将强制光标停留在最后的位置:edittext.setCursorVisible(false);edittext.setOnClickListener(newOnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){
好的,我有一个ViewFlipper,其中嵌套了三个LinearLayouts。它默认显示第一个。这段代码://AssumptionsinmyActivityclass://oldTouchValueisafloat//vfismyviewflipper@OverridepublicbooleanonTouchEvent(MotionEventtouchEvent){switch(touchEvent.getAction()){caseMotionEvent.ACTION_DOWN:{oldTouchValue=touchEvent.getX();break;}caseMotionEv
我试图让用户在Android应用程序中“喜欢”Facebook粉丝页面。我能够使用这样的代码成功地“喜欢”诸如墙评论之类的对象,mFacebook=newFacebook(APP_ID);SessionStore.restore(mFacebook,this);mAsyncRunner=newAsyncFacebookRunner(mFacebook);Bundleparameters=newBundle();mAsyncRunner.request(COMMENT_ID+"/likes",parameters,"POST",newMyRequestListener(),"");但是,
我不确定这是否是与编程相关的问题,但由于我没有使用FacebookSDK的经验,我只是假设我在某处做错了什么,即使我已经按照文档进行了T。我正在为任何好奇的人使用UnitySDK,我正在使用FB.AppRequest将邀请发送到应用程序,我的应用程序中的代码看起来与文档中的代码完全一样。publicvoidInviteFriends(){FB.AppRequest(message:"Comeplaythisgreatgame!",callback:LogCallback);}voidLogCallback(FBResultresult){Debug.Log("Callbackwasca
我正在尝试使用Refactor>Move将Android项目移动到工作区中的不同目录。问题是“移动项目”对话框使“确定”按钮处于禁用状态,同时发出以下红色消息:\winshare\sandbox\workspace\NewDirNameoverlapsthelocationofanotherproject:NewDirName有趣的是...名为NewDirName的目录根本不存在!(我后来尝试在Eclipse之外创建这样的目录,但没有帮助)知道这是为什么吗?我正在使用Eclipse3.6.164位和最新的AndroidSDK9(在Windows7下)。 最佳