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moved_permanently

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mongodb - 如何解决错误 :dbpath (/data/db/) does not exist permanently in MongoDB

我已经在我的Ubuntu10.04中安装了mongodb。我知道当使用命令“mongod”启动mongodb服务器时,它需要/data/db文件夹,可以通过创建“/data/db/”轻松解决”。另一种方法是使用mongod--dbpath"path"提供您自己的路径,当我们打算为db提供我们自己的自定义路径时。但是在通过http://docs.mongodb.org/manual/tutorial/install-mongodb-on-ubuntu/时链接我发现有一个配置文件。我对其进行了以下更改。#mongodb.confdbpath=/EBS/Work/mongodb/data/d

c++ - 什么是 move 语义?

我刚听完软件工程电台podcastinterviewwithScottMeyers关于C++0x.大多数新功能对我来说都很有意义,而且我现在对C++0x感到非常兴奋,除了一个。我仍然没有得到move语义......它到底是什么? 最佳答案 我发现使用示例代码最容易理解move语义。让我们从一个非常简单的字符串类开始,它只保存一个指向堆分配内存块的指针:#include#includeclassstring{char*data;public:string(constchar*p){size_tsize=std::strlen(p)+1

c++ - 将局部变量声明为右值引用是否无用,例如T&& r = move (v)?

你们能不能给我一个在特定情况下的说明性例子来证明以下陈述是有用和必要的?AnyTypeMovablev;AnyTypeMovable&&r=move(v); 最佳答案 不,AnyTypeMovable&&r=move(v);这里一点用处都没有。考虑以下代码:#include#includeclassMyMovableType{inti;public:MyMovableType(intval):i(val){}MyMovableType(MyMovableType&&r){this->i=r.i;r.i=-1;}MyMovableTy

c++ - 将局部变量声明为右值引用是否无用,例如T&& r = move (v)?

你们能不能给我一个在特定情况下的说明性例子来证明以下陈述是有用和必要的?AnyTypeMovablev;AnyTypeMovable&&r=move(v); 最佳答案 不,AnyTypeMovable&&r=move(v);这里一点用处都没有。考虑以下代码:#include#includeclassMyMovableType{inti;public:MyMovableType(intval):i(val){}MyMovableType(MyMovableType&&r){this->i=r.i;r.i=-1;}MyMovableTy

c++ - move 语义和参数评估顺序

考虑以下几点:std::stringmake_what_string(conststd::string&id);structbasic_foo{basic_foo(std::stringmessage,std::stringid);};structfoo:publicbasic_foo{foo::foo(std::stringid):basic_foo(make_what_string(id),std::move(id))//Isthisvalid?{}};由于未指定C++中的参数评估顺序,我想知道是否这条线basic_foo(make_what_string(id),std::mov

c++ - move 语义和参数评估顺序

考虑以下几点:std::stringmake_what_string(conststd::string&id);structbasic_foo{basic_foo(std::stringmessage,std::stringid);};structfoo:publicbasic_foo{foo::foo(std::stringid):basic_foo(make_what_string(id),std::move(id))//Isthisvalid?{}};由于未指定C++中的参数评估顺序,我想知道是否这条线basic_foo(make_what_string(id),std::mov

c++ - 优化编译器可以添加 std::move 吗?

编译器能做吗自动左值到右值转换如果它可以证明左值不会再次使用?这里有一个例子来阐明我的意思:voidFoo(vectorvalues){...}voidBar(){vectormy_values{1,2,3};Foo(my_values);//maythecompilerpretendIusedstd::movehere?}如果std::move被添加到注释行,那么vector可以move到Foo的参数,而不是复制。但是,正如所写,我没有使用std::move.静态证明在注释行之后不会使用my_values非常容易。那么编译器允许movevector,还是需要复制它?

c++ - 优化编译器可以添加 std::move 吗?

编译器能做吗自动左值到右值转换如果它可以证明左值不会再次使用?这里有一个例子来阐明我的意思:voidFoo(vectorvalues){...}voidBar(){vectormy_values{1,2,3};Foo(my_values);//maythecompilerpretendIusedstd::movehere?}如果std::move被添加到注释行,那么vector可以move到Foo的参数,而不是复制。但是,正如所写,我没有使用std::move.静态证明在注释行之后不会使用my_values非常容易。那么编译器允许movevector,还是需要复制它?

c++ - C++11 move 语义是在做一些新的事情,还是只是让语义更清晰?

我基本上是想弄清楚,整个“move语义”概念是全新的,还是只是让现有代码更易于实现?我总是对减少调用复制/构造函数的次数感兴趣,但我通常使用引用(可能还有const)传递对象,并确保我总是使用初始化列表。考虑到这一点(并查看了整个丑陋的&&语法),我想知道是否值得采用这些原则或像我已经做的那样简单地编码?这里有什么新东西吗,还是我已经做的只是“更简单”的语法糖? 最佳答案 TL;DR这绝对是新事物,它不仅仅是一种避免复制内存的方法。长答案:为什么它是新的以及一些可能不明显的含义move语义正如其名称所暗示的那样——即一种显式声明用于

c++ - C++11 move 语义是在做一些新的事情,还是只是让语义更清晰?

我基本上是想弄清楚,整个“move语义”概念是全新的,还是只是让现有代码更易于实现?我总是对减少调用复制/构造函数的次数感兴趣,但我通常使用引用(可能还有const)传递对象,并确保我总是使用初始化列表。考虑到这一点(并查看了整个丑陋的&&语法),我想知道是否值得采用这些原则或像我已经做的那样简单地编码?这里有什么新东西吗,还是我已经做的只是“更简单”的语法糖? 最佳答案 TL;DR这绝对是新事物,它不仅仅是一种避免复制内存的方法。长答案:为什么它是新的以及一些可能不明显的含义move语义正如其名称所暗示的那样——即一种显式声明用于