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c++ - 将函数标识符作为右值引用传递并对其应用 std::move()

考虑以下片段#include#includeusingcallback=std::function;doublesum(doublea,doubleb){returna+b;}intmain(intargc,char*argv[]){//Shouldn'tthisleavesum()inaninvalidstate?autoc=std::move(sum);std::cout我正在将sum转换为右值引用,将其存储在c中,并在没有明显错误行为的情况下调用这两个函数。这是为什么?std::move不应该让sum处于无效状态吗? 最佳答案

c++ - move 语义、标准集合和构造时间地址

当然,我想知道一些神奇的解决方法,但我对重组持开放态度。所以我有一个类DeviceDependent,具有以下构造函数DeviceDependent(Device&device);它存储对设备的引用。该设备可以更改状态,这将需要更改所有DeviceDependent依赖于该设备的实例。(你猜对了,这是我尝试驾驭directX野兽的微不足道的尝试)为了处理这个,我有函数DeviceDependent::createDeviceResources(),DeviceDependent::onDeviceLost().我计划注册每个DeviceDependent实例到DeviceDepende

具有复制省略或 move 语义的 C++11 元组

我写了一个如下的函数:templatestd::tuple,T,T>f(){std::vectorp(1000);returnstd::make_tuple(std::move(p),10,10);}由于返回类型非常复杂,是否保证在c++11下编译器在构造结果时将应用复制省略或move语义,或者我必须明确地说出类似std::move(std::make_tuple(std::move(p),10,10))? 最佳答案 AFAIK复制省略始终是可选的。标准只是明确表示允许编译器进行此类优化,因为它改变了可观察到的行为,它并不强制执行。

c++ - 可以从 istream_iterator 制作 move_iterator 吗?

考虑以下代码:typedefistream_iteratorchar_itr;char_itreos;stringll("sometexthere");istringstreamline_in(ll);char_itrstart(line_in);move_iteratormstart(start);//!!!move_iteratormeos(eos);vectorvc(mstart,meos);上面的代码由于行(!!!)而无法编译:errorC2440:'return':cannotconvertfrom'constchar'to'char&&'但是,如果您分别用start和eos

c++ - std::thread 并在 visual studio 2013 中 move

我有一个只能move的类和一个按值获取此类对象的函数。在新线程中调用函数:voidfoo(MyClassa){}intmain(){MyClassa;std::threadt(&foo,std::move(a));}我得到一个编译器错误,因为缺少MyClass的复制构造函数(我删除了他),如果我实现他,复制构造函数就会被调用。显然这是一个错误,它在gcc中编译时没有复制构造函数。有什么解决方法吗? 最佳答案 如果方法需要a的所有权,通过堆传递它,最好是在shared_ptr中:voidfoo(std::shared_ptra){}[

c++ - 不可复制和 move 构造函数

我已经使一个类的成员不可复制,但我给它一个move构造函数和赋值运算符。然而,它不会像vector一样与容器打球。classNonCopyable{public:NonCopyable(constNonCopyable&)=delete;NonCopyable&operator=(constNonCopyable&)=delete;protected:NonCopyable(){}~NonCopyable()_NOEXCEPT{}};classMember:NonCopyable{public:Member(inti):mNum(i){}~Member(){}Member(Member

c++ - 我怎么知道我使用的是复制还是 move ?

我对C++14标准库使用move语义的理解正确吗?换句话说,我可以确信我在以下程序中使用的是move而不是复制:#include#include#includeusingnamespacestd::string_literals;std::vectorgreeting(){std::vectorvs{"hello"s,"world"s};returnvs;}intmain(){std::vectors=greeting();std::cout有什么方法可以检查吗?在下面的例子中怎么样:#include#include#includeusingnamespacestd::string_l

c++ - 当从函数返回元组时,元组的参数被复制而不是 move

我对以下代码有疑问。我的编译器是MSVC++17VisualStudio15.3版,编译器选项为/std:c++14(相对于/std:c++latest),在Release模式下运行:structBar{inta;std::stringb;Bar(){std::coutfoo(){std::strings="dsdf";return{{1,s},{5,"asdf"}};}intmain(){Bara,b;std::tie(a,b)=foo();std::cout输出是:defaultdefaultdirectdirectmovebconstcopyconstcopymoveassign

C++11 - 单独 move 数组(原始数组、std::array、std::vector)的每个元素?

在C++11中,move语义等等,人们可能想知道实际上可以move什么。这方面的一个例子是数组。是否可以move原始数组的每个元素,intarray1[8];intarray2[8];array1[0]=std::move(array2[0]);std::数组,std::arrayarray1;std::arrayarray2;array1[0]=std::move(array2[0]);和std::vectorsstd::vectorarray1;std::vectorarray2;array1[0]=std::move(array2[0]);个人? 最佳

c++ - 将从函数返回 vector<vector <int>> 调用 C++11 中的任何 move 构造函数

在C++11中将返回一个vector>从函数调用任何move构造函数?还是下面的代码只是制作所有vector及其元素的另一个拷贝?vector>Func(){vector>vec;//vecisfilledherereturnvec;}对于简单类型的STL容器,当使用move构造函数或将它们作为函数值返回时进行复制时,是否有一个通用的发现? 最佳答案 return语句在标准中特别涵盖,可自动视为move。所以是的,这将调用move构造函数。这方面的法律条文是C++11,[class.copy]§31+32:31Whencertain