AndroidSDK提供类MediaMetadataRetriever用于从MP4文件中提取元数据。有没有办法使用MediaCodecAPI(没有ffmpeg)编辑MP4元数据字段?我的任务是重置rotation字段。 最佳答案 mp4parser似乎是你在找什么,虽然我不确定旋转字段在MP4中的确切位置(我对文件布局了解不够)。如果您知道元数据存储在哪个盒子(或“原子”)中,那么MetaDataRead和MetaDataInsert类是如何读取和写入数据的非常清晰的示例(它们专门用于iTunes“名称”/“标题”字段,但写入其他元
我需要通过将moov原子移动到开头来使mp4视频符合“流式传输”的条件[视频由我的应用程序的用户录制在应用程序中(所以我不知道视频何时会被录制,从哪个设备)(将发送到我的linux主机)]。人们为此推荐mp4box,但是mp4box到底是什么?这些命令是什么?我在哪里输入它们?我如何为我的Android应用程序使用该工具?我不知道我是否遗漏了一些明显的东西,但我真的找不到这些基本问题的答案。编辑:我的意思是:mp4box、ffmpeg等看起来不像是“向gradle添加依赖项并使用它的类”。根据类似的问题,我可以使用以下命令将moovatom置于开头:'MP4Box-inter500or
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion谁能告诉我如何在android中将视频格式mov转换为3gp或mp4。谁能提供示例谢谢
我一直在为Android开发一个小型媒体播放器应用程序。我在从音乐文件中检索元数据时遇到了一些问题。我一直在使用MediaMetadataRetriever,但事实证明它很麻烦。有谁知道更好的方法来解决这个问题?如果是这样,人们将如何实现这种方法? 最佳答案 我使用了JAudioTagger,您可以找到它here.它(基本上)支持ID3的每个版本,因此即使是具有过时元数据的旧文件,您也可以使用。很好(也很简单)的解决方案。其他选项包括mp3agic和entagged. 关于android
我如何保护从我的服务器(合法内容所有者)下载的mp3文件不被通过电子邮件、蓝牙等转发。我希望文件可以在设备媒体播放器上播放,所以我会将它发送到ContentResolver。我在我们地区的一些官方应用程序上看到过这个,但我不知道如何标记/标记我的文件为不可共享。谢谢! 最佳答案 howcanIprotectanmp3fileIdownloadedfrommyserver(legalcontentowner)frombeingforwardedviaemail,Bluetoothetc.从技术上讲,您不能这样做,除非您实现自己的MP3
我编写了一个Dart网络应用程序,它从服务器检索.mp3文件并播放它们;我正在尝试使用Flutter编写移动版本。我知道dart:web_audio是Web应用程序的主要选项,但Flutter在我的SDK中找不到它。我知道它在那里,因为我可以将以下内容编译为Javascript:import'dart:html';import'dart:convert';import'dart:web_audio';AudioContextaudioContext;main()async{audioContext=newAudioContext();varul=(querySelector('#son
我编写了一个Dart网络应用程序,它从服务器检索.mp3文件并播放它们;我正在尝试使用Flutter编写移动版本。我知道dart:web_audio是Web应用程序的主要选项,但Flutter在我的SDK中找不到它。我知道它在那里,因为我可以将以下内容编译为Javascript:import'dart:html';import'dart:convert';import'dart:web_audio';AudioContextaudioContext;main()async{audioContext=newAudioContext();varul=(querySelector('#son
我正在开发以mp4格式录制视频并将其上传到服务器的android应用程序,然后其他用户可以查看该视频。我的问题是mp4不支持我在我的应用程序中需要的流式传输,相反它需要下载所有视频才能开始播放。我搜索了这个问题,我发现支持流式传输的mp4具有faststart属性,它将moov原子放在视频文件的开头。我的问题是如果可以的话如何在android中实现?如果不能,我可以在服务器上执行吗?如何执行?我录制视频的代码是:if(requestCode==REQUEST_VIDEO_CAPTURE){try{Log.e("videopath","videopath");AssetFileDescr
我需要在单击按钮时播放从我的Assets加载的多个(正确:2)mp3文件。如果再次单击该按钮,则应播放2首新歌曲,并立即停止播放旧歌曲。该过程正在进行中...目前,我通过在2个基本上具有相同body的独立方法中愚蠢地创建2个mediaPlayer实例来实现这一点。调用方是一个onTouch方法,在其中,我首先调用方法1,然后休眠2秒,然后调用方法2。我确定一定有一种方法可以使代码更优雅?例如,我已经实现了一些只是坐在那里的听众(实际上试图使this工作但完全搞砸了到处都是非法国家)。理想情况下,我想使用1个MediaPlayer和一种方法来播放我的应用中的所有声音。intcarouze
我正在开发一个显示一系列mp4文件的应用程序。为了确保人们不只是从存储它们的sdcard中复制它们,我们要对它们进行加密(目前使用DES)。大多数加密文件(如图像和xml)都可以在运行时轻松解密以供使用,但我的视频有问题。它应该全部在内存中完成,因为在使用它之前先将它解密到sdcard会使整个想法变得无用。有人知道我应该如何做到这一点吗?这些文件也非常大,因此请记住内存限制,最低应为Android2.3.3。 最佳答案 流式传输是您所说的“全部在内存中完成”的另一种方式。您可以为VideoView提供文件路径或流的Uri。libme