我希望能够在某些设备上使用mp4v-es而不是avc。编码器使用avc运行良好,但是当我用mp4v-es替换它时,muxer报告:E/MPEG4Writer(12517):Missingcodecspecificdata如MediaMuxererror"Failedtostopthemuxer",视频无法播放。不同之处在于我将正确的轨道/格式添加到混合器,而没有收到任何错误:...elseif(encoderStatus==MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED){MediaFormatnewFormat=encoder.getOutputForma
是否可以将位于应用程序原始文件夹中的mp3文件设置为ExoPlayer?不幸的是,我尝试使用以下代码fragment实现它但没有成功:mMediaPath="android.resource://"+getPackageName()+File.separator+R.raw.ringtone;非常感谢任何帮助! 最佳答案 可以从原始文件夹加载文件,关键是使用RawSourceDataSource。下面是一个示例(在Kotlin中)为原始目录中的mp3文件创建LoopingMediaSource:valuri=RawResourceD
我正在创建一个android应用程序,我希望它可以一个接一个地播放多个mp3文件。我的应用程序中有一个mediaPlayer,如何设置队列来播放mp3文件? 最佳答案 实现此目的的方法是创建一个实现OnCompletionListener的类,该类处理onCompletion并接收要播放的下一个文件。首先将您的类定义为PlayMedia,如下所示:importandroid.content.Context;importandroid.media.MediaPlayer;importandroid.media.MediaPlayer.
1.pygame安装pip3installpygamesudoapt-getinstalllibsdl2-mixer-2.0-0libsdl2-image-2.0-0libsdl2-2.0-0libsdl2-ttf-2.0-0sudosdl-config--cflags--libs此文涉及如何使用脚本获取设备列表。其中一个脚本仅适用于pygame2.0.0,另外一个适用于最新的pygame2.1.2importpygameasmixerimportpygame._sdl2assdl2mixer.init()#Initializethemixer,thiswillallowthenextcomm
我正在使用下载管理器我想使用我自己的webview下载一些音频文件。我使用以下代码:DownloadManager.Requestrequest=newDownloadManager.Request(Uri.parse(url2));request.setDescription("Downloading");request.setTitle("File:");if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB){request.allowScanningByMediaScanner();request.setNotificat
我正在尝试创建一个演示,它将一个mp4文件作为输入并将其从00:01到00:10修剪为10秒我正在使用mp4parser来完成我的任务。compile'com.googlecode.mp4parser:isoparser:1.1.18'我的Activity中有以下代码:MainActivity.java:importandroid.Manifest;importandroid.app.Activity;importandroid.app.ProgressDialog;importandroid.content.ContentUris;importandroid.content.Cont
我想用AudioTrack播放SD卡中的音频文件。我试过这段代码:intminBufferSize=AudioTrack.getMinBufferSize(8000,AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);intbufferSize=512;AudioTrackat=newAudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,8000,AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,AudioFormat.ENCODING_PCM_16
我必须连接2个或更多音频(wav或mp3)文件并获得一个音频文件。我怎么能在android中做到这一点?提前致谢。 最佳答案 下面的代码部分将根据已经进行了多少选择来工作。选择意味着选择了多少文件。将您的两个wav文件作为1.wav和2.wav放入/sdcard0/SSoftAudioFiles/。并执行此方法。publicvoidSSoftAudCombine(){try{String[]selection=newString[2];selection[0]="1.wav";selection[1]="2.wav";DataOut
我进行了广泛的搜索,似乎无法找到确切的答案,甚至找不到。我有一个可以打开网页的WebView(JQueryMobile),一切正常。在该页面中,有指向mp3和mp4文件的静态链接。这个想法是,当点击-设备将打开默认的声音或电影应用程序来播放每个。这在使用Android浏览器时没有问题。当我在WebView中打开并单击相同的链接时,没有任何反应。没有打开或播放。我尽可能地设置getSettings。**web.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);web.getSettings().setJavaScriptCanOpenWindowsAuto
我在从Assets文件夹中的mp4文件创建缩略图时遇到问题。尝试输入不同的Assets路径但没有效果。我该如何解决?那是我的适配器代码:VideoEntryvideo=videos.get(position);holder.txtTitle.setText(video.getTitle());holder.imgIcon.setImageBitmap(ThumbnailUtils.createVideoThumbnail("file:///android_asset/videos/Core/Superman.mp4",Thumbnails.MICRO_KIND));怎么了?解决方案:A