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UE4 源码阅读:从引擎启动到Receive Begin Play

一、引擎主循环UE版本:4.27一、引擎主循环的位置:Launch.cpp:GuardedMain函数二、、GuardedMain函数执行逻辑:1、EnginePreInit:加载大多数模块int32ErrorLevel=EnginePreInit(CmdLine);PreInit模块加载顺序:模块加载过程:(1)注册模块中定义的UObject,同时为每个类构造一个类默认对象(CDO,记录类的默认状态,作为模板用于子类实例创建)(2)调用模块的StartUpModule方法2、FEngineLoop::Init()1、检查Engine的配置文件找出使用了哪一个GameEngine类(UGame

ruby - 如何以编程方式将 mp3 转换为 itunes 可播放的 aac/m4a 文件?

我一直在寻找一种以编程方式或通过命令行将mp3转换为aac的方法,但没有成功。理想情况下,我有一段代码可以从我的Rails应用程序中调用,将mp3转换为aac。我安装了ffmpeg和libfaac,并能够使用以下命令创建aac文件:ffmpeg-itest.mp3-acodeclibfaac-ab163840dest.aac当我将输出文件的名称更改为dest.m4a时,它无法在iTunes中播放。谢谢! 最佳答案 FFmpeg提供AAC编码功能(如果您已编译它们)。如果您使用的是Windows,则可以从here获取完整的二进制文件。

ruby - 如何播放 mp3 文件?

我如何用ruby​​编写一个脚本,当从命令行执行时播放mp3文件(背景音乐)?我试过了run="mplayer#{"/Users/bhushan/resume/m.mp3"}-aosdl-vox11-framedrop-cache16384-cache-min20/100"system(run)但它也不起作用,以上是播放器特定的。如果用户没有安装mplayer怎么办。有没有更好的办法? 最佳答案 我一般都是这样pid=fork{exec'mpg123','-q',file} 关于ruby

ruby - 如何使用 bash 命令或 Ruby 使用 ffmpeg 将 mp4 文件批量转换为 ogg

我运行的是OSX,对视频转换一无所知。但我有大约200个视频都是mp4格式,无法在Firefox中播放。我需要将它们转换为ogg才能使用html5视频标签。这些文件位于一个文件夹结构中,这使得一次一个地处理一个文件变得困难。我希望bash命令或Ruby命令遍历所有子文件夹并找到所有.mp4并转换它们。我找到了一份关于如何使用Google执行此操作的引用资料:http://athmasagar.wordpress.com/2011/05/12/a-bash-script-to-convert-mp4-files-to-oggogv/#!/bin/bashforfin$(ls*mp4|se

Ruby mp3 Id3解析

目前我正在从事一个音乐项目,处理用户上传的mp3。问题是我找不到对所有文件都能正常工作的id3库。我已经尝试过id3-ruby和Mp3Info库,但它们都没有给我始终如一的正确结果。例如,最常见的问题:错误的流参数(比特率和采样率,有时是持续时间)不支持扩展标签我决定添加一个表单,用户可以在其中提供艺术家和标题等可选信息;这有点帮助,但并没有完全解决问题。最有用、最强大的ruby​​ID3库是什么? 最佳答案 http://www.hakubi.us/ruby-taglib/我将它用于一个项目并且效果很好。taglib的包装器,非常

javascript - 如何在 Play Framework 2.1.1 Java 中为 RequireJs 使用多个 main.js 文件?

我正在PlayFramework2.1.1中使用AngularJs+RequireJs构建单页应用程序。我有两个应用程序位于同一个Play服务器、管理仪表板和普通网站中。这就是为什么我有两个main.js文件用于管理仪表板和普通网站。应用程序结构如下所示。我从public/javascripts得到这个我们想要将两个页面分开,这就是我们有两个main.js文件的原因。但是,我现在面临的问题是在根main.js中一切都很好。如果我转到我的应用程序http://localhost:9000/一切正常,如果我查看Firebug上的网络面板,我只看到require.js和main.js,这正是

javascript - 类型错误 : Failed to execute 'play' on 'HTMLMediaElement' : Illegal invocation

只是一个简单的问题。我想将一个HTMLMediaElement方法分配给变量。//htmlpart//jspartconstvideo=document.querySelector('#player')constplay=video.playvideo.play()//works!play()//error!Uncaught(inpromise)TypeError:Failedtoexecute'play'on'HTMLMediaElement':Illegalinvocation有人知道为什么会发生这个错误吗? 最佳答案 HTML

javascript - 为什么 .mov、.mkv 和一些 .mp4 不能在 plyr.js 中播放

我如何使用plyr.js播放.mov,.mkv,.wmv,.mp4所有文件因为我喜欢plyr的外观code>我不想通过videojs更改plyr。如果有任何外部插件可以帮助播放上述文件,我很乐意使用它们。注意:我使用了plyr.polyfilled.js,尽管它不会播放。我没有任何要显示的.mov、.mkv、.wmv文件问题:是否可以使用plyr播放上述文件。下面的演示:'usestrict';document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){//ThisisthebareminimumJavaScript.Youcanop

javascript - 如何在 JavaScript 中将 PCM 数据编码为 MP3?

我正在使用Recorder.js从麦克风录制音频。该库可以将PCM数据编码为WAV,我可以使用成功播放它。.但是,生成的WAV数据太大(约38MB用于5分钟的录音)。我尝试使用Speech-to-Server提供的libmp3lame.js.在recorderWorker.js,我正在导入Lame脚本:importScripts("libmp3lame.js");然后,我更改了exportWAV()函数将PCM缓冲区编码为MP3而不是WAV。functionexportWAV(type){varbufferL=mergeBuffers(recBuffersL,recLength);va

javascript - 使用播放按钮前预加载 MP3 文件

我有以下代码:functionplaySound(source){document.getElementById("sound_span").innerHTML="";}点击播放后,MP3将被下载,然后开始播放。但是,如果它大约有1MB,则可能需要一段时间。我需要的是一个预加载的(就像你可以对图像做的那样)。因此,当页面加载时,mp3将被流式传输,例如,如果10秒后,用户按下“播放”按钮,他将不必等到mp3先下载,因为它已经被流式传输。有什么想法吗?提前感谢任何提示! 最佳答案 您可以使用预加载对于较新的浏览器。设置autoplay