有没有办法在PHP中自动将上传到网站的MP3修剪为30秒(或其他长度)?如果没有,是否有任何好的第三方服务可以集成(对用户透明)以达到相同的效果?谢谢。 最佳答案 你可以试试MP3Class在PHPClasses上。它具有以下示例:require_once'./class.mp3.php';$mp3=newmp3;$mp3->cut_mp3('input.mp3','output.mp3',0,-1,'frame',false);在这种情况下,“帧”可以替换为“秒”,以根据时间帧进行剪辑。
除了检查每个可能的扩展名之外,我如何检查文件是mp3文件还是图像文件? 最佳答案 获取mimetype的native方法:对于PHPmime_content_type()对于PHP>=5.3使用finfo_fopen()获取MimeType的替代方法是exif_imagetype和getimagesize,但这些依赖于安装适当的库。此外,它们可能只返回图像mimetypes,而不是magic.mime中给出的整个列表。.如果您不想理会系统上可用的功能,只需将所有四个函数包装到一个代理方法中,该方法将函数调用委托(delegate)给
除了检查每个可能的扩展名之外,我如何检查文件是mp3文件还是图像文件? 最佳答案 获取mimetype的native方法:对于PHPmime_content_type()对于PHP>=5.3使用finfo_fopen()获取MimeType的替代方法是exif_imagetype和getimagesize,但这些依赖于安装适当的库。此外,它们可能只返回图像mimetypes,而不是magic.mime中给出的整个列表。.如果您不想理会系统上可用的功能,只需将所有四个函数包装到一个代理方法中,该方法将函数调用委托(delegate)给
👀日报合辑|📆电子月刊|🔔公众号下载资料|🍩@韩信子工具&框架🚧『VideoKilledTheRadioStar』根据音乐自动生成视频https://github.com/dmarx/video-killed-the-radio-starVideoKilledTheRadioStar是一个自动音乐视频制作器,给定一个MP3或YoutubeURL就可以制作视频。它的原理是:①根据该文本提示生成一个图像(使用stablediffusion)。②将生成的图像作为init_image,与文本提示重新组合,生成与第一个图像相似的变化。这将产生一个基于原始文本提示的极其相似的图像序列。③图像被智能地重新排
今天写了一段代码,打开一段视频,然后再使用CV::VideoWriter保存处理后视频,结果能够成功保存但是打不开。保存的代码如下:pVideoPro->SetOutput("output001.mp4");函数的内容如下所示/******************************保存视频****************************/boolVideoProcessor::SetOutput(conststring&filename,intcodec,doubleframerate,boolisColor){ OutputFile=filename; if(framerate
今天写了一段代码,打开一段视频,然后再使用CV::VideoWriter保存处理后视频,结果能够成功保存但是打不开。保存的代码如下:pVideoPro->SetOutput("output001.mp4");函数的内容如下所示/******************************保存视频****************************/boolVideoProcessor::SetOutput(conststring&filename,intcodec,doubleframerate,boolisColor){ OutputFile=filename; if(framerate
我正在实现新的“更简单”的GooglePlay服务实现(没有GoogleApiClient管理),并且出现错误“GoogleSignIn被标记为内部,不应从应用程序访问。此API已被标记为具有尚未满足的限制。尽管有错误标志,我的游戏应用程序仍然可以编译和运行,并且能够访问排行榜和成就。我想摆脱这个标志,并知道它是否不仅仅是应该对lint隐藏的东西,因为我看不到如何在我的应用程序之外访问GoogleSignIn。Games.getLeaderboardsClient(this,GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this)).getLeaderboar
我正在实现新的“更简单”的GooglePlay服务实现(没有GoogleApiClient管理),并且出现错误“GoogleSignIn被标记为内部,不应从应用程序访问。此API已被标记为具有尚未满足的限制。尽管有错误标志,我的游戏应用程序仍然可以编译和运行,并且能够访问排行榜和成就。我想摆脱这个标志,并知道它是否不仅仅是应该对lint隐藏的东西,因为我看不到如何在我的应用程序之外访问GoogleSignIn。Games.getLeaderboardsClient(this,GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this)).getLeaderboar
我在开发者控制台中设置并连接了一个游戏。登录有效,向排行榜提交分数也有效。现在我只是不明白显示排行榜的说明https://developers.google.com/games/services/android/leaderboards#displaying_a_leaderboard示例代码为:startActivityForResult(mGamesClient.getLeaderboardIntent(LEADERBOARD_ID),REQUEST_LEADERBOARD);一切都很好,但常量REQUEST_LEADERBOARD代表什么,或者如果它已经存在,它在哪里定义?谢谢编
我在开发者控制台中设置并连接了一个游戏。登录有效,向排行榜提交分数也有效。现在我只是不明白显示排行榜的说明https://developers.google.com/games/services/android/leaderboards#displaying_a_leaderboard示例代码为:startActivityForResult(mGamesClient.getLeaderboardIntent(LEADERBOARD_ID),REQUEST_LEADERBOARD);一切都很好,但常量REQUEST_LEADERBOARD代表什么,或者如果它已经存在,它在哪里定义?谢谢编