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java - 在 JPA/Play 中提交事务之前,实体如何获取 ID?

Seethisquestion.事实证明,即使不手动提交交易,在提交TX之前,调用save()方法后,此人也有一个ID。数据库不是负责分配ID字段吗?如果是这样,如何在提交前填写ID字段?在提交TX之前是否与DB进行了任何通信? 最佳答案 是的,允许JPA在事务提交之前与数据库通信。它可能会发生,即当您显式调用EntityManager#flush()时。此外,JPA提供程序可以在必要时执行刷新操作。但是,为了方便起见,JPA提供程序将数据库操作延迟到事务提交的时间。一些自动ID生成器策略必须访问数据库才能获得PK值(据我所知,ID

c# - 如何在 iOS 上的 Google Play 游戏服务中禁用推送通知权限?

我在Unity游戏中实现了GooglePlay游戏服务。我已经构建并部署到iOS,但我在第一次运行时收到推送通知的权限请求,iTunesconnect说我的应用程序请求推送通知访问。我不需要推送通知,也没有故意实现它们,也没有在游戏中实现多人游戏。所以我假设这是GPGS中的自动操作?我可以禁用它吗?谢谢! 最佳答案 我现在通过在文件GPGSAppController.mm中注释掉以下几行来解决这个问题,我相信它会注册应用程序以获取通知。/*//iOS8Notificationsif([applicationrespondsToSel

ios - 将 .MOV 转换为 .MP4,同时从图库中选择或从相机记录

当我从图库中选择一个视频时,我选择了.MOV文件扩展名,因此想将其转换为.MP4进行了研究,但不知道如何在这种情况下做到这一点。如果您有任何想法,请提供帮助。-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController*)pickerdidFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary*)info{selectedVideoURL=info[UIImagePickerControllerMediaURL];if([pickersourceType]==UIImagePickerControllerSourc

javascript - Safari 浏览器 audio.play() 不工作

我正在使用以下音频标签在jquery中我用过varplayer=document.getElementById('player');player.src='/ajax.php';player.play();Safari浏览器显示以下错误且未播放音频。UnhandaledpromiseRejection:NotSupportedError:TheOperationisnotsupported我已经搜索过这个但没有找到任何合适的解决方案。任何人都知道解决方案?提前致谢。 最佳答案 浏览器禁止自动播放,用户必须点击播放。

android - Google Play 游戏服务多人游戏 iOS 和 Android

是否可以使用GooglePlay游戏服务在iOS和Android设备之间创建多人游戏session?对于每个平台都是可能的,但是否有可能将它们结合起来?这个问题已经过时了:MultiplayerGameinandroid,iPhoneandweb因为iOS和网络平台目前支持实时多人游戏 最佳答案 答案是肯定的您可以与Android和iOS用户创建房间 关于android-GooglePlay游戏服务多人游戏iOS和Android,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

Javascript Youtube mp4 下载到 ios

我搜索了很多在iOS上播放Youtube视频的解决方案。目前我只是使用webview只显示播放器,然后按下播放按钮(只在webview中嵌入视频)。但我知道有一个javascript解决方案可以获取YouTube视频的mp4链接。这是javascript:http://userscripts.org/scripts/show/25105脚本搜索视频元素并获取所有信息,最终可以下载mp4。我不擅长javascript,所以我不知道是否有可能编写该代码,它只适用于http://myurl.com/getvideo?id=VIDEOID.我会自己尝试,但我不知道是否有可能在没有播放器元素的情

ios - libdispatch.dylib 中的_dispatch_main_queue_callback_4CF$VARIANT$mp 和_dispatch_main_queue_callback_4CF$VARIANT$up 有什么区别?

查看多个iOS崩溃日志,我发现堆栈跟踪几乎相同,唯一的异常(exception)是来自libdispatch.dylib的上述行。我很好奇这种差异是否有意义(因此,这些崩溃应该分成不同的桶)或者它是否微不足道。谢谢。 最佳答案 对于所有实际用途而言,它都是相同的功能,您可以将它们视为相同的崩溃聚合,区别纯粹是内部实现细节。 关于ios-libdispatch.dylib中的_dispatch_main_queue_callback_4CF$VARIANT$mp和_dispatch_mai

ios - 以编程方式将 .m4a 转换为 .mp3 文件

我这里有m4a格式的音频,我需要转换成mp3格式。为此,我将代码用作-(void)toMp3{NSString*m4aFilePath=pathToSave;NSString*mp3FileName=[NSStringstringWithFormat:@"Audio%d",[audioArrcount]];mp3FileName=[mp3FileNamestringByAppendingString:@".mp3"];pathToSave=[NSStringstringWithFormat:@"%@/%@",DOCUMENTS_FOLDER,mp3FileName];NSLog(@"p

iOS 7 m4a 到 mp3 编码 - 这可能吗?

我搜索了整个互联网,但没有找到关于我的问题的明确答案-你如何录制m4a文件(因为thisanswerstatesiOS不支持mp3录制)然后将其转换为mp3?录制音频文件似乎是小菜一碟,但随后噩梦就开始了。现在是2013年左右,我还没有在网上找到任何关于此过程的明确示例。Somepeoplesayyoucan'tdoit因为一些GPL许可证。OtherssuggesttouseApple'sexamples从来没有提到过mp3!还有afamousquestion关于SO可以追溯到2009年,其中一个答案是-NodifferenceoniOS:AppStoreappsaren'tallo

ios - 编辑 mp4/m4a 文件的元标签

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我想使用ObjCforiOS编辑mp4/m4a文件的Title和Author标签。这可能吗?