在我的ativity的onCreate()中,我设置了一个MediaPlayer.OnCompletionListener,然后播放一个MP3文件:MediaPlayerp=MediaPlayer.create(this,R.raw.intro);p.setOnCompletionListener(this);p.start();当播放结束时,我只处理这个事件:publicvoidonCompletion(MediaPlayermp){//handlecompletion}一切都很好,但现在我想播放两个不同的MP3文件,并根据播放的哪个文件不同处理完成。有没有办法从MediaPlaye
我正在尝试通过接入点使用WiFi将MP3从Android手机流式传输到另一部Android手机。问题是OpenSLES似乎只支持PCM音频缓冲区作为源(除非使用URI)。我宁愿让“客户端”将MP3解码为PCM,而不是在发送之前在“主”端解码一个可能很大的文件。请记住,这必须作为文件流发生,而不是简单地发送整个文件然后解码。有什么方法可以使用OpenSLES完成此操作吗?音轨?这似乎是一个相当普遍的要求。 最佳答案 你是对的,opensl似乎没有采用带有mp3源的简单缓冲区队列。也就是说,您应该能够改用SLDataLocator_UR
我在Android上使用MediaExtractor来编辑MP4以获取音频和视频轨道,然后使用MediaMuxer创建一个新文件。它工作正常。我可以在手机(和其他播放器)上播放新的MP4,但无法在网络上播放文件。当我停止MediaMuxer时,它会生成一条日志消息"Themp4filewillnotbestreamable."我查看了底层native代码(MPEG4Writer.cpp),作者似乎无法计算所需的moov框大小。如果未将比特率作为参数提供给编写器,它会尝试使用一些启发式进行猜测。问题是MediaMuxer不提供设置MPEG4Writer参数的能力。我是否遗漏了什么或者我是
我正在尝试掌握新的ExoPlayerlibrary今年介绍于GoogleI/O2014这样我就可以将它合并到我的应用程序中。我正在尝试通过HTTP流式传输mp3,但到目前为止还没有成功。我不确定这是否可能,但我正在尝试在不扩展任何基本源/示例类的情况下完成此操作。我的代码如下:在我的Activity中SampleSources=newFrameworkSampleSource(this,Uri.parse("http://traffic.libsyn.com/joeroganexp/p518.mp3"),null,1);//SinceIonlyhave1audiorendererExo
我已在GooglePlay商店中提交并发布了一个应用程序。上传二进制文件时我没有收到任何错误。现在,我收到了来自一些(不是全部)客户的报告,指出他们在安装我们的应用程序时遇到以下错误:"Packagefilewasnotsignedcorrectly"当我尝试自己重现此错误(使用Nexus7重置为出厂设置)时,一切都进行得很顺利。这似乎与this中描述的问题类似问题,但是acceptedanswer似乎不适用于这种情况。我已经看到了使用JDK6而不是JDK7的建议,但答案类似于thisone让我相信这个解决方案适用于keystore是在旧版本的Java中创建的情况。此外,我担心用旧版本
这个问题在这里已经有了答案:AndroidAPKfile:Re-activateolderAPKfileinGooglePlayStore(4个答案)关闭7年前。我已将我的应用程序的多个版本提交到GooglePlay,我发现最新版本中存在错误。但是,所有以前的版本仍然出现并在APK部分标记为Unpublished。我正在尝试取消发布版本2.1并使用版本2.0。以下是我采取的步骤:我去了APK部分我切换到高级模式然后在2.0版本上,我点击了MovetoProd然后在2.1版本上,我点击了Deactivate然后我收到此错误消息:(版本7是2.1,版本6是2.0)Thisconfigura
我在我的googleplayconsole中收到了关于2个应用程序(由buildbox制作的游戏)的安全警报,警报说我的应用程序使用了一个存在安全漏洞的libpng版本,我在我的项目中找不到这个库,有什么解决办法吗?他们也给了我这个链接https://support.google.com/faqs/answer/7011127 最佳答案 如果你在mac/linux机器上,你可以在你的应用程序目录中运行以下命令来查找哪个或你的库正在使用libpng:sudofind.-typef-execfgreplibpng{}\;-print
我需要识别具有特定apk构建的用户。与普通apk相比,此版本具有一些功能(比如某些功能在开始时是PRO)。buildforGooglePlay------>---->nextversionofapkbuildforsomeCustomers-->我考虑过将一些数据保存到数据库中,所以即使我更新apk,无论用户使用什么版本,我都会有永久数据。当用户没有运行应用程序但立即更新到下一个版本时,就会出现问题。用户没有初始化sqlite,所以没有数据被存储。即使用户将基本apk更新到更新版本,是否有任何方法可以保留数据并重复使用它? 最佳答案
我到处寻找解决方案(包括SO),但仍未找到解决方案。我需要在我的应用程序中播放简单的视频。它比带有视频的简单窗口要简单一些。简单来说,我的屏幕上有两种布局,一种包含一些其他内容,另一种是有视频窗口。还有一个按钮可以在两者之间切换。这一切都很好,在我发现视频View不能出现在可见性“消失”的View上之后-因此我在需要时将其添加到容器布局/从容器布局中删除。但是,我在实际播放视频时遇到了问题。当我尝试激活它时,出现了可怕的错误抱歉,无法播放此视频。关于SO的问题之一是讨论视频格式(Android--Can'tplayanyvideos(mp4/mov/3gp/etc.)?)-但是我已经知
我正在使用jLayer解码MP3数据,调用如下:SampleBufferoutput=(SampleBuffer)decoder.decodeFrame(frameHeader,bitstream);这个返回解码数据的调用,返回一个short[]数组。output.getBuffer();当我使用该方法调用AudioTrackwrite()时,它在我循环遍历文件时播放良好:at.write(output.getBuffer(),0,output.getBuffer().length);但是,当我使用此答案中的任何方法将short[]数组转换为byte[]数组时:https://stac