您好,我正在尝试运行我创建的Android程序,该程序可以使用电子邮件和密码通过身份验证连接到Firebase,但似乎我什至无法进行身份验证,因为他们说我的GooglePlay服务不是最新的.根据我的SDK管理器,我有最新的googleplay服务,我被困在这里了而且我不认为这是我的代码的问题,因为当我使用我friend的手机进行调试时它可以工作,但当我使用模拟器时却没有。如何在AndroidStudio内置模拟器中更新我的googleplay服务。 最佳答案 自从谷歌推出GooglePlayStoreimages在AndroidS
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion我是计算机科学专业的学生。我有一个最后学期的项目来开发一个图形和声音的短游戏。
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我已经筋疲力尽地寻找c++mp3解码库,最好是免费的(如lgpl)和跨平台的,或者适用于windows和mac。谁能推荐这样的库并发布一些使用教程?ffmpeg和sdl(sdl_sound,sdl_mixer)没有编译。我无法让mpg1
给定一个mp3文件的路径,如何创建和初始化IPropertyStore对象以对该文件的元数据进行操作?具体来说,我如何从这里获得:"C:\\Music\\VivaLasVegas.mp3"到这里:store->GetValue(PKEY_Music_AlbumArtist,&variant);这里有一些伪代码来帮助阐明我正在尝试做的事情:#include"stdafx.h"#include#includevoidmain(){//propertystoremustsomehowrepresentthemp3fileIPropertyStore*store="C:\\Music\\Viv
我努力让自己熟悉Windows的不同身份验证协议(protocol)(NTLMv1、NTLMv2、Keberos、LDAP..),基于这种理解,我相信NTLM(v1/2)应该是目标实现。我有一个用ScalaPlay开发的简单Web应用程序,我希望它具有基于用户AD凭据的登录功能(手动或通过现有工作站session)。话虽如此,我正在努力让它发挥作用。我发现网络上的一些图书馆大多缺乏文档记录,而其他图书馆仅供商业使用。有关如何使其正常工作的简单示例或资源会非常有帮助。 最佳答案 你可以试试JCIFS,示例代码如下:Config.set
我尝试在我的Windows764位计算机上构建GMP,因此我运行config.guess并获取k10-pc-msys。(我用的是msys2和mingw64)然后我跑了./configure--prefix=/c/gmp-6.1.0--build=k10-pc-msys--enable-cxx但是这个错误退出了checkingsizeofmp_limb_t...4configure:error:Oops,mp_limb_tis32bits,buttheassemblercodeinthisconfigurationexpects64bits.因此,我再次使用附加的ABI=64运行配置(想
我正在尝试使用命令行创建(x)秒的无声/空mp3文件。我认为这是一项非常简单的任务!好像LAME能够做这样的事情,但我找不到任何可以实现这一目标的东西。有人做过这样的事吗? 最佳答案 你可以使用这个命令。ffmpeg-flavfi-ianullsrc=r=44100:cl=mono-t-q:a9-acodeclibmp3lameout.mp3更改到表示您需要的静音秒数的数字(例如,60将创建一分钟)。 关于windows-从命令行创建无声mp3,我们在StackOverflow上找到一个
我将PlayFramework2.4.x与Redis模块2.4.0一起使用"com.typesafe.play.modules"%%"play-modules-redis"%"2.4.0"...resolvers+="google-sedis-fix"at"http://pk11-scratch.googlecode.com/svn/trunk"...modules.disabled+="play.api.cache.EhCacheModule"当我尝试缓存某些实体(例如设备)时出现错误:couldnotserializekey:....andvalue:......ex:java.i
我正尝试在scalaplaymongo原型(prototype)上做一个基本的CRUD。该代码作为独立的主要方法运行-但当作为通过Controller调用的Play应用程序执行时,会出现运行时异常[debug]Runningtask...Cancel:Null,checkcycles:false,forcegc:true[info]play.api.Play-Applicationstarted(Dev)[error]application-!@7b9n058gm-Internalservererror,for(GET)[/mongoTestUserCollection]->play.
我已经多次编写此代码。但是从今天早上我看到这个问题发生了。这是显示map布局的基本代码。并向我显示此错误。而且我也正确输入了APIkey。ScreenShotofEmulator我搜索了其他StackOverflow帖子,但对我没有任何帮助。packagecom.example.maptestimportandroid.support.v7.app.AppCompatActivityimportandroid.os.Bundleimportcom.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactoryimportcom.google.android.gm