我有一个在iOS5.1上运行的应用程序,该应用程序使用Xcode4.31构建,可以使用标准mpmovieplayercontroller播放*.mov文件。但是当我尝试使用.m4v或.mp4版本的视频时,它们不会被捆绑。如果我从测试设备(iPad或iPad模拟器)中删除应用程序,我可以看到.mov在构建和部署期间被复制,但ne.m4v或.mp4版本没有被复制。我添加了一些调试代码,似乎可以确认应用程序中不存在m4v或mp4媒体:if(moviePath){theMovieURL=[NSURLfileURLWithPath:moviePath];NSLog(@"theMovieURL:%
一、问题描述MP4使用H.264编码通常具有良好的兼容性,因为H.264是一种广泛支持的视频编码标准。它可以在许多设备和平台上播放,包括电脑、移动设备和流媒体设备。使用caniuse查询H.264兼容性,看似确实具有良好的兼容性:然而,今天的前端小伙伴报告IOS上遇到MP4无法播放,而Android上能正常播放。二、问题调查考虑一下方面(相关信息可参阅WhyandHowtoSolveMP4notPlayingoniPhoneError?):MP4中的编解码器不兼容。MP4是一种容器格式,可以包含各种视频和音频编解码器。如果MP4文件使用iPhone不支持的编码格式,iPhone将无法播放该MP
前几天,Googleplay官方宣布了一项针对个人开发者账号发布新应用的政策要求,即从2023年11月13日后注册的个人开发者账号,其应用必须满足特定的测试要求,才能在GooglePlay中上架。该政策表示,如果开发者使用的是2023年11月13日之后创建的个人账号,则其应用需要先经过测试,然后才能在GooglePlay上发布和分发。若应用未经过测试,系统会停用Play管理中心内的部分功能,例如正式版(版本>正式版)和预注册(版本>测试>预注册),直到开发者满足相关要求为止。测试要求:必须对应用运行封闭式测试,且至少有20名测试人员在过去至少14天内选择持续参与测试。谷歌不会计入参与测试后不足
1.场景描述服务端上传MP4视频文件,iOS客户端通过URL播放该视频文件。提供视频接口,可以进行视频下载或者直接播放,但是iOS手机无法播放,且PC端safari浏览器也无法播放。2.问题描述安卓手机可以正常播放视频,iOS手机无法播放,且PC段safari浏览器也无法播放。3.问题分析(1)safari不支持整个文件流,服务器必须支持分段请求。(2)safari对于文件流的请求需要包含一个请求头Range,和一个响应头Content-Range4.针对问题分析,进行文件分段传输,以下代码已经验证,可行,代码如下:packagecom.example.yonyou.dyp.com;impor
我的iPhone应用程序被锁定malloc。如果我在Xcode中按下pause按钮,它会在OSSpinLockLock$VARIANT$mp函数中暂停。#00x95dfbc2dinOSSpinLockLock$VARIANT$mp()#10x95dc2613inszone_malloc_should_clear()#20x95dc366binszone_malloc()#30x95df9962inmalloc_zone_malloc()#40x95dfa882inmalloc()#50x0219743ainoperatornew(unsignedlong)()如果我按continue然
我通过这种方式从mp3文件中读取元数据iOSAVFoundation:HowdoIfetchartworkfromanmp3file?并且完美运行。当文件是mp3并且没有插图或标题时,我得到NULL值。我需要,当文件没有艺术作品或标题等元数据时,在mp3文件中写入我自己的元数据,放入我自己的艺术作品和我自己的标题。我如何在iOS7上将元数据写入mp3本地文件?提前致谢。 最佳答案 没有人回答。我找到了解决方案,我在项目中包含了这个库:https://github.com/rjyo/libid3-ios,它允许您编辑任何mp3文件的I
遇到问题不好查找原因时,在windows上用visualstudio设断点调试能够提供一个便利。gstreamer选择一个版本比如1.18.5,下载或者gitclone源代码,下载gstreamer在windows上的安装包,安装包与源代码需要一致,断点跟踪的时候才能显示正确的执行语句。在windows也能编译gstreamer,但是却需要一个msys或者mingw,这个没有尝试。在windows上安装参照https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/installing/on-windows.html?gi-language=c安装包下载位置
我正在尝试在渲染和显示波形后设置FDWaveformView的播放进度颜色:-(void)endSliderDidChange{self.waveformView.progressSamples=self.endSlider.value/7.0*self.waveformView.totalSamples;}我希望看到蓝色slider之前的波形和灰色slider之后的波形-但什么也没有发生。 最佳答案 我开始意识到FDWaveformView存在无数问题和错误。对于阅读本文的任何人,请删除FDWaveformView并使用SCWav
我正在尝试将h264编码的baseline4.0avi文件转换为使用baseline3编码的新h264mpeg文件。由于baseline4.0(我认为?),原始文件无法在任何iOS设备上播放我在这里使用这个包装类https://github.com/OpenWatch/FFmpegWrapper但实际上我不知道如何设置基线。我可以转换为mpeg4,但似乎每次都默认为baseline4.0。我试图在AVCodecContext上设置它AVCodecContext*outputCodecContext=outputStream->codec;outputCodecContext->leve
编辑:也在8.3模拟器中测试过,同样的问题。我有一个应用程序在iOS9.0及更高版本(所有版本)中运行良好。但是特定于iOS8.4,AVPlayer不播放任何内容。没有音频和视频。发生在iPad和iPhone上。我已经为状态和速率关键路径添加了观察者,并且根据记录器,这些方法确实被调用,就好像avplayer正在播放一样。但是在实际设备和模拟器中都没有视频和音频。我也检查了avplayer的错误属性,它始终为null。-(void)observeValueForKeyPath:(NSString*)keyPathofObject:(id)objectchange:(NSDictiona