我正在尝试在Windows(XP)中运行PlayFramework2.0,但是当我启动游戏时,我遇到了这个异常:>play.batExceptioninthread"main"java.lang.NoClassDefFoundError:andCausedby:java.lang.ClassNotFoundException:andatjava.net.URLClassLoader$1.run(UnknownSource)atjava.security.AccessController.doPrivileged(NativeMethod)atjava.net.URLClassLoade
我是C++/CX的新手,所以接下来的场景是:我有一个带有c#的通用应用程序windows8.1,所以我想从c#解码mp3。好吧,我知道我可以使用SharpDx,但我只是不知道如何使用它,我的想法真的简单:使用c++/cx和mediafoundation解码mp3,返回一个stream给C#例如来自C#Streamstream=GetMp3Stream("some.mp3");//acustommethodinc#varaudioEng=newAudioEng();//c++/cxclassvarstreamOut=audioEng.DecodeMp3(stream);所以我的问题是:我
我使用的是Windows64位。我试过几个图书馆。无法让pygame工作,无法让pymedia安装在python2.7上。最终得到了python的mplayer。已安装https://pypi.python.org/pypi/mplayer.py/我可以得到一个声音文件来播放importmplayerp==mplayer.Player(args=(),stdout=mplayer.PIPE,stderr=None,autospawn=True)p.loadfile('C:\mymusic.mp4')p.pause()出于某种原因,您必须调用暂停命令才能播放音频。主要问题出现在我想开始播
我正在Windows10上的节点中使用puppeteer进行开发。问题是当我打开一个播放mp4文件的网站时,浏览器告诉我它不受支持。我找到了这个包:chromium-codecs-ffmpeg-nonfree;但它适用于Linux!如何在Windows上使用puppeteer在Chromium中播放.mp4? 最佳答案 PuppeteerDocumentation对此有一个答案:Q:WhatfeaturesdoesPuppeteernotsupport?YoumayfindthatPuppeteerdoesnotbehaveasex
使用PHP将MP3动态转换为OGG有哪些选择?我假设执行此操作的唯一方法是通过带有execute语句的命令行。这是真的?如果是这样,我最好使用什么转换器(和相关命令)?我试过:oggenc2.exe但程序告诉我我传递的MP3不是有效的文件类型ffmpeg.exe但无法弄清楚如何从mp3转到ogg(虽然找到了如何从ogg转到mp3)Convertmp3tooggviaphp 最佳答案 你没看多远...exec("/usr/bin/ffmpeg-iinfile.mp3-acodeclibvorbisoutfile.ogg");
我有一个使用MSBuild从命令行构建的VC项目文件。我想指定/MP标志而不编辑项目文件。那可能吗?我在调用MSBuild之前尝试过setCL=/MP,但没有任何效果。 最佳答案 这可以通过访问CL_MPCountVisualStudio选项来完成:MSBuild/m:2/p:CL_MPCount=2/p:Configuration=Releasetf_tutorials_example_trainer.vcxproj上面指示编译器最多执行2个并行编译任务。/m:2标志允许MSBuild并行构建两个项目。最终结果是我们最多有4个并行
我编写了一个批处理脚本,试图获取一个运行12秒的通用介绍性标题视频(MP4),并将其附加到其他4个MP4视频的开头(相同的视频,但每个视频都有不同的语言音轨)根据此处的ffmpeg语法:http://ffmpeg.org/trac/ffmpeg/wiki/How%20to%20concatenate%20%28join,%20merge%29%20media%20filesconcatdemuxer需要从如下所示的文本文件运行:#thisisacommentfile'/path/to/file1'file'/path/to/file2'file'/path/to/file3'我相信我的
这里是一个简单的问题。我有一个C#程序需要将一些文件存储到硬盘驱动器上,但我不需要它们在对最终用户有用的任何地方,只需要程序可以从中读取/写入的地方。是否有一个我可以以编程方式引用的目录作为我的“文件空间Playground”——也就是说,我可以自由地读写?编辑:另外,如果我使用临时目录,文件保证会存在多长时间?我不希望它们在我的程序仍在运行时消失! 最佳答案 我会使用应用程序数据目录。你可以使用类似的东西来获取它:Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Applica
GooglePlay游戏服务可以直接用于PC游戏吗?目前我正在考虑独立发布(不是在Steam上)的想法,而不是创建我们自己的排行榜/成就系统,我宁愿使用已经存在的东西。我想到了GooglePlay服务,因此我得到了这个问题。该游戏是用C++编写的,目前可以在Windows/Linux上运行(计划在发布后支持OSX)谢谢。 最佳答案 是的。使用RESTAPI。https://developers.google.com/games/services/web/gettingstarted甚至还有一个Google发布的JAVAapi,用于使
我正在尝试解码我使用mp4creator库创建的MP4文件。我找不到实际适用于库的ffmpeg或libav示例,因为代码与示例不兼容。我需要一种简单的方法来读取mp4文件并将其解码为原始音频和视频帧。也需要在Windows上工作。如果有人可以向我指出一个工作且兼容的ffmpeg/libav库+示例源文件也可以工作。如果我能得到本教程中使用的库版本,那将是可行的,因为这个人似乎是唯一一个在FFMPEG上写了不错的教程的人(尽管是一些古老的版本)http://dranger.com/ffmpeg/编辑:在最新版本的ffmpeg中,我找到了名为:filtering_video.c的示例使