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Unity Native Plugin C#和C++互相调用

官方链接1.DLL的方式:C++代码:编译成DLL,导入Unity#pragmaonce#include#include//导出宏定义#define_DllExport_declspec(dllexport)//函数指针typedefvoid(*NativeCallback)(constchar*);extern"C"{ //注意这里字符串不能用C++的std::string,和C#的string不等价,等价的是char*,即字符数组 _DllExportvoidRegisterNativeCallback(constchar*functionName,NativeCallbackcallba

将mp4视频推流rtsp,并转为http直播流,在前端显示

最近有个需求,在vue页面的video组件播放直播流,本来想用flv.js,但是必须要flv格式才行,所以还是用原生video播放http直播流。1.将本地mp4推流rtsp下载并解压EasyDarwin,双击EasyDarwin.exe运行,在控制台可以看到开启了两个服务,一个是rtsp服务端,一个是http服务。访问http://localhost:10008可以进入EasyDarwin的管理页面,之后会用到。另外一个就是rtsp服务,默认端口是554。下载FFmpeg并解压,打开cmd,进入到FFmpeg的bin路径下,输入以下命令进行推流.\ffmpeg-re-stream_loop-

qt.qpa.plugin: Could not find the Qt platform plugin “windows“ in ““

使用nuitka打包pyqt5后,运行exe时报错报错如下:qt.qpa.plugin:CouldnotfindtheQtplatformplugin"windows"in""ThisapplicationfailedtostartbecausenoQtplatformplugincouldbeinitialized.Reinstallingtheapplicationmayfixthisproblem.原因分析这是由于打包后,pyqt5无法找到插件plugin导致的。解决方法1、先找到虚拟环境中的Pyqt5,比如我的:D:\job\gs\venv\das38\Lib\site-package

使用ffmpeg将多个TS视频拼接成mp4视频

1.下载安装ffmpeg点击下面网址下载对应版本安装https://ffmpeg.org/download.html 下载好之后添加环境变量添加成功之后在cmd窗口输入ffmpeg,显示如下结果则为成功 2.合并视频操作合并单个文件或者少量文件时,通过以下命令合并ffmpeg-i"concat:1.ts|2.ts"-acodeccopy-vcodeccopy-absfaac_adtstoascoutput.mp4多个ts视频可以编辑一个txt文档,file.txtfile'1.ts'file'2.ts'file'3.ts'file'4.ts'file'5.ts'file'6.ts'注意:这里必

android使用MediaPlayer播放raw目录下的mp3

使用android自带的MediaPlayer播放mp3时,需要注意的几个点:1.使用:——>初始化:MediaPlayermediaPlayer=MediaPlayer.create(this,R.raw.example_song);——>播放:mediaPlayer.start();——>释放:mediaPlayer.stop();mediaPlayer.release();2. 增加播放监听:——>错误监听:mediaPlayer.setOnErrorListener(newMediaPlayer.OnErrorListener(){  @Override  publicbooleano

鸿蒙应用报错:The Gradle plugin version must be Gradle 7.2 or later,while the current version is Gradle 6.3

在新的电脑安装DevEcoStudio,打开其他电脑编译OK的APP代码,发现有以下报错:TheGradlepluginversionmustbeGradle7.2orlater,whilethecurrentversionisGradle6.3.Tousethegradlewrapper,trychangingtheversionnumberbymodifyingthedistributionUrlparameterin。。。这是因为gradle版本不匹配的问题,可以在https://services.gradle.org/distributions/下载较新版本。然后解压到电脑目录下,在D

(已解决)Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-surefire-plugin:2.22.2:test

问题:Springboot在运行单元测试的时候只要一运行就会出现下面代码Failedtoexecutegoalorg.apache.maven.plugins:maven-surefire-plugin:2.22.2:test(default-test)onprojectspringboot-mybatis-puls:Therearetestfailures.PleaserefertoF:\20210701train\procedure\springboot-mybatis-puls\target\surefire-reportsfortheindividualtestresults.Plea

redis - 有人曾经在 redis 缓存中存储过 mp3 吗?

我是Redis的新手,我认为我有一个很好的Redis用例。我想做的是短时间缓存一个mp3文件。这些MP3的容量大于2M,但我也只是说随时可能存储5-10个。它们的TTL也相当短,几分钟,而不是几小时,等等。(磁盘持久性不是一种选择)。那么,我想知道的是,我是否需要花哨的Base64来存储mp3?或者我可以简单地设置keyvalue=bytearray[]吗?此redis命中将来自Web服务,而Web服务又从具有磁盘命中的下游服务获取数据。所以我想做的是在我的中间件上缓存mp3文件,如果你愿意的话。我不需要对每个文件都执行此操作,只需对大于2M的文件执行此操作,这样我就不必继续返回下游服

redis - 有人曾经在 redis 缓存中存储过 mp3 吗?

我是Redis的新手,我认为我有一个很好的Redis用例。我想做的是短时间缓存一个mp3文件。这些MP3的容量大于2M,但我也只是说随时可能存储5-10个。它们的TTL也相当短,几分钟,而不是几小时,等等。(磁盘持久性不是一种选择)。那么,我想知道的是,我是否需要花哨的Base64来存储mp3?或者我可以简单地设置keyvalue=bytearray[]吗?此redis命中将来自Web服务,而Web服务又从具有磁盘命中的下游服务获取数据。所以我想做的是在我的中间件上缓存mp3文件,如果你愿意的话。我不需要对每个文件都执行此操作,只需对大于2M的文件执行此操作,这样我就不必继续返回下游服

Java pcm/wav文件转mp3(流的方式)

项目场景:pcm与wav文件是无损音质,几分钟的文件就高达20几M,要求将pcm/wav文件转mp3文件,既完成文件的压缩,又不影响使用。解决方案网上找了很多例子,大都是Lame与FFmpeg,但前者的例子总是DOS命令控制lame.exe,后者好些,但是需要使用音频文件的绝对路径,这就需要频繁创建临时文件,不优雅,组长也不接受这种情况,最后找到了流的操作方式,代码如下。privatebyte[]encodeToMp3(MultipartFilefile)throwsIOException,UnsupportedAudioFileException{//Stream流的方式InputStrea