我想使用gdb查看boost::multi_index(版本1.67.0)包含的数据。首先我尝试了https://github.com/ruediger/Boost-Pretty-Printer.似乎不支持散列索引,例如hashed_unique。我注意到如果第一个索引是受支持的类型,例如sequenced,Boost-Pretty-Printer可以正常工作。但是,我现在无法编辑代码。我需要调试核心文件和二进制可执行文件。我试图通过散列索引来理解multi_index的内部结构。我写了下面的测试代码:#include#include#includenamespacemi=boost:
我对异常处理的理解非常有限。虽然我发现抛出异常很容易(或者我可以使用expected打包它供以后使用),但我对如何处理异常知之甚少。目前我的知识仅限于清理我自己的资源并在适当的位置重新抛出要处理的异常。例如ptrp=alloc.allocate(n);try{uninitialized_copy(first,last,p);//atomicgranularity,allornone}catch(...){alloc.deallocate(p,n);throw;}但我想,这可以等效地转换为RAII模式为alloc_guardp{alloc.allocate(n)};uninitializ
首先我想说我是新手。我正在尝试初始化boost:multi_array在我的类(class)里。我知道如何创建boost:multi_array:boost::multi_arrayfoo(boost::extents[1000]);但作为类(class)的一部分,我遇到了问题:classInflux{public:Influx(uint32_tnum_elements);boost::multi_arrayfoo;private:};Influx::Influx(uint32_tnum_elements){foo=boost::multi_array(boost::extents[n
我正在使用boost::multi_index和我想根据其大小建立索引的数据类型。但是,此数据类型的size()成员函数执行起来开销很大。multi_index是否缓存从其键提取器中获取的值?例如,如果我创建了一个multi_index容器,其中包含一个有序索引和一个成员函数键(element.size()),并插入了一个元素,该元素的大小使其位于容器中间的某个位置,容器会重新-在找到正确的插入点之前遍历其内部数据结构时,在它访问的所有元素上调用size()成员函数? 最佳答案 好吧,成员函数索引器的文档说他们调用引用的成员函数:h
我一直在研究boost::multi_array库,以寻找一个允许您在单个for循环中遍历整个multi_array的迭代器。我不认为那个库中有任何这样的迭代器。(在那里找到的迭代器可以让你遍历multi_array的一个维度)我错了吗?如果没有,是否有任何库定义了这样一个迭代器?进入细节,我想写这样的东西:boost::multi_arrayma(boost::extents[3][4][2]);for(my_iteratorit=ma.begin();it!=ma.end();++it){//dosomething//here*ithaselementtype(inthiscase
我使用C++有一段时间了,对普通的try/catch很熟悉。但是,我现在发现自己在Windows上,在VisualStudio中编码以进行COM开发。代码的几个部分使用了如下内容:TRY{...dostuff}CATCH_ALL(e){...issueawarning}END_CATCH_ALL;这些宏有什么意义?与内置的try/catch相比,它们有什么好处?我试过用谷歌搜索这个,但是很难搜索到“tryvsTRY”。 最佳答案 这是一个MFC宏:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/t8d
据我了解,我可以简单地将catch.hpp放入我的项目目录,将其添加到项目中,然后开始编写测试。当我尝试使用tutorial中列出的一些宏时,我遇到了一些(准确地说是11个)链接器错误。.#include"catch.hpp"unsignedintFactorial(unsignedintnumber){returnnumber我能够从第一个示例中创建一个文件并使用g++对其进行编译,但是当我将相同的代码粘贴到我的VS2010项目中然后尝试运行它时,我遇到了链接器错误。不幸的是,此时我对C++还不够熟悉,无法自己解码错误,在查看单个文件后here,我无法辨别问题。Error1error
我搜索了很多关于这两种类型的处理程序之间的区别,但每个人都说catch(...)是一个通用的处理程序,可以捕获所有内容。我找不到其中一个可以处理而另一个不能处理的异常。即使除以零,也会产生它们都无法处理的异常(浮点异常)。任何人都可以给我一个样本并清楚地解释它们的区别吗?我应该使用其中的哪一个? 最佳答案 Isthereanyexceptionthatcatch(...)canhandlewhilecatch(exception&ex)cannot?是的,任何不是std::exception或不是派生自std::exception的
我想分配一个boost::multi_array的拷贝。我怎样才能做到这一点。我要将其分配给的对象已使用默认构造函数进行了初始化。这段代码不起作用,因为维度和大小不一样classField{boost::multi_arraym_f;voidset_f(boost::multi_array&f){m_f=f;}}用什么代替m_f=f? 最佳答案 您应该在分配之前调整m_f的大小。它可能类似于以下示例:voidset_f(boost::multi_array&f){std::vectorex;constsize_t*shape=f.s
CatchC++单元测试框架是否有可能比较基于浮点类型的std::vectors?我知道我可以比较两个容器和每个元素的大小(使用Approx),但这很麻烦。整数类型vector的比较工作正常。现在,我必须使用这样的结构REQUIRE(computed.size()==expected.size());for(size_ti=0;i但我想使用一个衬里(它适用于整数类型):REQUIRE(computed==expected); 最佳答案 下面的构造由Catch2自己提供。无需自己动手。REQUIRE_THAT(computed,Cat