草庐IT

multi-flavor

全部标签

android - 如何使用 `--multi-dex` 选项?

[2013-11-1318:39:09-XlApp]Dxtroublewritingoutput:Toomanymethodreferences:66024;maxis65536.Youmaytryusing--multi-dexoption.Referencesbypackage:13java.lang1java.lang.reflect5java.util1javax.xml.namespace66org.apache.xmlbeans19org.apache.xmlbeans.impl.values1org.apache.xmlbeans.impl.xb.xmlschema250

android - 通过 flavor/debug-build 更改字符串资源

假设我们有strings_test.xml,它存储用于测试的字符串值,应该在调试版本中显示。当apk被构建为发布版本时,所有值都应更改为空字符串,例如@string/empty.是否有可能实现这一目标?一如既往,提前致谢。 最佳答案 是的,您可以在buildTypes下的应用程序gradle中执行此操作..buildTypes{mybuild{resValue"string","test_some_card_text",'"test"'resValue"string","other_text",'"other"'}debug{res

android - Gradle:多维 flavor ApplicationId

我有一个相对复杂的项目,每个应用都需要两个flavor维度。我在下面的示例中更简单地重写了它:flavorDimensions"shape","color"productFlavors{blue{flavorDimension"color"}red{flavorDimension"color"}green{flavorDimension"color"}square{flavorDimension"shape"}circle{flavorDimension"shape"}我希望能够为每个变体设置不同的applicationId,例如:squareblue与circleblue会有不同的a

android - JSfiddle : how to create multi-JS/CSS/HTML files project?

有没有办法在JSfiddle.net上创建一个包含多个HTML、CSS、JS文件的严肃的HTML/CSS/JS项目?如果是,怎么做?我想创建一个基于HTML/CSS/JS的基本移动应用程序,大约有十几个HTML/CSS/JS文件。我想在我最喜欢的JSfiddle上开发它OnlineJavaScriptIDE.但是JSfiddle.net虽然是一种干净的测试项目的方法,但仅限于:1个html文件(个人)1个CSS文件(个人)1个JS文件(个人)一些外部资源(CSS、JS库、数据)需要您另一个网站托管。官方文档suggestingGithubhosting对于1HTML/1JS/1CSS/

java - 使用 flavor 维度时设置 Android applicationId 的正确方法是什么?

我在我的项目中使用flavor维度,并且我一直在使用for循环将applicationId设置为我生成的flavor:flavorDimensions"appname","brand"productFlavors{user{dimension"appname"}installer{dimension"appname"}branda{dimension"brand"}brandb{dimension"brand"}brandc{dimension"brand"}brandd{dimension"brand"}}我过滤掉那些我现在不支持的:variantFilter{variant->de

java - 具有特定 Product Flavors 依赖性的 android-library

我正在寻找类似的东西applyplugin:'android-library'dependencies{flavor1Compilefiles('utility.aar')}一切都失败了:Couldnotfindmethodflavor1Compile()forarguments[filecollection]onrootproject'SampleProject'. 最佳答案 图书馆不支持flavor。请注意,这在应用程序项目中不起作用,因为您尚未首先定义风格。你需要做的android{productFlavors{flavor1

android - 如何在 Unity3D 中为 Android 启用 multi-dex 选项?

在使用Unity构建时,出现错误:troublewritingoutput:Toomanymethodreferences:78849;maxis65536.Youmaytryusing--multi-dexoption.但我不知道如何明确告诉Unity使用multidex。 最佳答案 要在Unity上激活multidex,请遵循3个简单的步骤:1)使用Gradle构建系统:Unity->File->BuildSettings->BuildSystem->Gradle.2)checkin“СustomGradle模板”:Player

android - Gradle 组装特定 flavor 并构建

运行./gradlewtasks显示了为特定风格组装所有构建或特定构建的所有风格的选项。是否存在针对特定口味和构建组合进行组装的选项? 最佳答案 是的——你指的是一个特定的构建变体./gradlewassembleFlavoraBuildb你的flavor叫做flavora而你的构建是buildb在这里阅读更多:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Building-and-Tasks 关于a

android - 我可以一次构建我所有的 gradle build flavors 吗?

我的应用程序有多种构建风格。我想一次构建所有不同风格的apk,并在我的/output文件夹中找到它们。我不想选择每种口味并单独构建它。我该怎么做? 最佳答案 您应该在项目的根目录下运行./gradlewbuild。 关于android-我可以一次构建我所有的gradlebuildflavors吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28313019/

Android 特定的 Gradle 产品 flavor 组合

在我的代码中,我有一些模板都来自一个代码库。我想为每个模板添加特定尺寸。使用flavor维度和产品flavor我得到了这个代码:flavorDimensions"template","color"productFlavors{templateA{applicationId"com.templatea"versionCode1versionName"1.0.0"flavorDimension"template"}templateB{applicationId"com.templateb"versionCode1versionName"1.0.0"flavorDimension"templ