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c++ - 是否缓存了 boost multi_index 提取的键?

我正在使用boost::multi_index和我想根据其大小建立索引的数据类型。但是,此数据类型的size()成员函数执行起来开销很大。multi_index是否缓存从其键提取器中获取的值?例如,如果我创建了一个multi_index容器,其中包含一个有序索引和一个成员函数键(element.size()),并插入了一个元素,该元素的大小使其位于容器中间的某个位置,容器会重新-在找到正确的插入点之前遍历其内部数据结构时,在它访问的所有元素上调用size()成员函数? 最佳答案 好吧,成员函数索引器的文档说他们调用引用的成员函数:h

c++ - 如何遍历一个boost::multi_array

我一直在研究boost::multi_array库,以寻找一个允许您在单个for循环中遍历整个multi_array的迭代器。我不认为那个库中有任何这样的迭代器。(在那里找到的迭代器可以让你遍历multi_array的一个维度)我错了吗?如果没有,是否有任何库定义了这样一个迭代器?进入细节,我想写这样的东西:boost::multi_arrayma(boost::extents[3][4][2]);for(my_iteratorit=ma.begin();it!=ma.end();++it){//dosomething//here*ithaselementtype(inthiscase

c++ - 如何分配/复制一个 Boost::multi_array

我想分配一个boost::multi_array的拷贝。我怎样才能做到这一点。我要将其分配给的对象已使用默认构造函数进行了初始化。这段代码不起作用,因为维度和大小不一样classField{boost::multi_arraym_f;voidset_f(boost::multi_array&f){m_f=f;}}用什么代替m_f=f? 最佳答案 您应该在分配之前调整m_f的大小。它可能类似于以下示例:voidset_f(boost::multi_array&f){std::vectorex;constsize_t*shape=f.s

c++ - Visual Studio : how to handle project dependencies right?

我正在编写一个程序(用C++),它需要多个VS项目,我想将它们放入同一个VS解决方案中。我正在使用VisualStudio2010。这里只是想要的架构:我正在为我的项目使用第3方库(A),我有所有的头文件和.lib文件,我用源代码编译。有了这个库,我正在编写自己的类和函数。那是我的项目(B)。然后我想为用户开发两个界面:命令行界面(C1)和GUI界面(C2),它们使用(B)中定义的类和函数。A我是VisualStudio的新手,我不知道如何正确处理这些依赖项。我应该使用项目依赖项(在解决方案属性中)还是引用(在项目属性中)?事实上,我不确定依赖项和引用到底在做什么。我应该将B编译成某个

java - "projections are not allowed for immediate arguments of a supertype"Kotlin Android Studio

当我将Java转换为Kotlin时出现此错误:JavapublicclassHeaderTabextendsExpandableGroup{privateStringheader;publicHeaderTab(Stringtitle,Listitems){super(title,items);}}KotlinclassHeaderTab(title:String,items:List):ExpandableGroup(title,items){privatevalheader:String?=null}AndroidStudio是这样说的:projectionsarenotallow

java - "projections are not allowed for immediate arguments of a supertype"Kotlin Android Studio

当我将Java转换为Kotlin时出现此错误:JavapublicclassHeaderTabextendsExpandableGroup{privateStringheader;publicHeaderTab(Stringtitle,Listitems){super(title,items);}}KotlinclassHeaderTab(title:String,items:List):ExpandableGroup(title,items){privatevalheader:String?=null}AndroidStudio是这样说的:projectionsarenotallow

c++ - VS2008 : Can I build a project with 2 CPP files of the same name in different folders?

这是我的文件夹结构:/|--program.cpp--utility.h--utility.cpp|--module/|--utility.h--utility.cpp//NotethatIhavetwofilesnamedutility.handtwonamedutility.cpp在构建项目时,我收到链接错误(LNK2028:未解析的token等...),指出某些符号未定义。我已经确认所有符号都已定义,并且所有声明的函数都有相应的定义。我有一种感觉,在编译我的项目时,两个文件夹中的utility.cpp文件被编译到输出文件夹中的相同utility.obj中。结果,一个覆盖了另一个。

c++ - CMake "project"指令的正确用法是什么

我有一个很大的代码库,它构建了几十个库和几个可执行文件。代码库按层级分解,几乎每个级别都构建了库。我已经完成并在每个目录中放置了一个CMakeLists.txt文件来构建每个库。在每个CMakeLists.txt中,我都使用了“project(xxx)”指令。这为我定义了PROJECT_NAME、PROJECT_SOURCE_DIR和PROJECT_BINARY_DIR变量,我明智地使用了这些变量。但是,团队中的一个人对这种方法不满意,因为他找不到任何其他人这样做过的真实示例。他经常引用KitWare示例作为未使用这种方法,因此我们也不应该。他提倡的另一种方法是在每个makefile中

c++ - 如何在运行时指定 boost multi_array 的退化维度?

我有一个3Dmulti_array,我想使用运行时指定的尺寸制作2D切片。我知道退化维度的索引和我想在该退化维度中提取的切片的索引。目前丑陋的解决方法是这样的:if(0==degenerate_dimension){Sliceslice=input_array[boost::indices[slice_index][range()][range()]];}elseif(1==degenerate_dimension){Sliceslice=input_array[boost::indices[range()][slice_index][range()]];}elseif(2==dege

c++ - x64 构建 : error MSB8013: This project doesn't contain the Configuration and Platform combination of Debug|Win32

我正在尝试为具有许多解决方案(一些用于CI,一些用于开发人员)和数百个项目的复杂构建运行纯x64构建,并遇到“错误MSB8013:该项目不包含配置和Debug|Win32的平台组合”我已将其简化为一个简单的配置:解决方案A包含项目X和项目Y。项目X有一个项目引用项目Y。解决方案B包含也包含项目X。所有项目或解决方案都不包含Win32平台-它已被删除。当我构建解决方案B(作为x64)时,我收到errorMSB8013:Thisprojectdoesn'tcontaintheConfigurationandPlatformcombinationofDebug|Win32错误信息有时包含额外