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【小沐学Unity3d】3ds Max 多维子材质编辑(Multi/Sub-object)

文章目录1、简介2、精简材质编辑器2.1先创建多维子材质,后指定它2.2先指定标准材质,后自动创建多维子材质3、Slate材质编辑器3.1编辑器简介3.2编辑器使用结语1、简介多维子材质(Multi/Sub-object)是为一个模形(必须加载可编辑多边形或可编辑网格)的某部分指定一个才质ID,可以指定多个才质ID,然后给这个模形给才质时,每个ID的多维子才质对应一个同ID的模形部分。(1)多维子物体材质适用于对同一物体上适用2种或以上材质时适用。比如,一个墙体的两面使用不同的材质。这时,我们就可以使用多维子物体材质了。(2)常见的小物体大多使用一张贴图,但是也有大体量的场景会使用五六张甚至数

java - 如何禁用/启用 jackson SerializationFeature.WRAP_ROOT_VALUE?

我正在使用JSONAPI,所以我需要包装一些类,但不是所有类,例如:{"users":{"aKey":"aValue"}}//wrapped.{"aKey":"aValue"}//notwrapped.有办法动态或从类本身禁用此功能吗?我试试这个:https://stackoverflow.com/a/27688284/255463,这个类永远不会被调用。@JsonRootName(value=""),也不行。为了包装/解开我这样做:ObjectMapperobjectMapper=newObjectMapper();objectMapper.enable(SerializationF

android - 构建Android项目时"trouble writing output: Too many field references: 70185; max is 65536. You may try using --multi-dex option."

我遇到了这个错误,但没有发现错误消息,所以我想我应该分享我想出的解决方案,以免遇到问题的其他人重复我的工作。在编写用于(大型)应用程序的新Android库(apklib)时,当我将新项目添加为依赖项时,在dexing期间出现以下错误:troublewritingoutput:Toomanyfieldreferences:70185;maxis65536.Youmaytryusing--multi-dexoption.Referencesbypackage:它失败的特定构建步骤是:java-jar$ANDROID_SDK/build-tools/19.0.3/lib/dx.jar--de

android - 在使用 gradle 构建特定的 Android 产品风格时,我可以排除区域资源(例如 values-fr)吗

假设我有这个目录结构:app--src|--main||--java||--res||--drawable||--values||--values-fr||--values-de||--flavor1||--res||--drawable||--flavor2||--res||--drawable||--flavor3|--res|--drawablevalues-fr对flavor1和flavor2都是通用的,所以values,values-fr和values-de应该打包flavor3应该只打包values和values-de。所以我只需要从flavor3中排除values-fr资

Android - 获取包含街道地址的联系人列表,但没有像 Skype 这样地址只有城市和州的低值(value)地址

我得到了一个光标,用于检索应用程序中具有街道地址的所有联系人。然后将此游标传递到适配器中。到目前为止,一切都很好。除了我还得到了一堆只有州/国家信息的低值(value)联系人(主要来自Skype)。有没有简单的方法来修改URI以跳过这些?publicCursorgetDirectoryList(CharSequenceconstraint){String[]selectionArguments={"%"+constraint.toString()+"%"};Stringselection=ContactsContract.CommonDataKinds.StructuredPostal

android - RxJava : How to wait for a value to be initialized by a previous subscription?

我有一个初始化为网络调用的类变量。类似getter的方法负责在初始化时返回值,或者在网络调用尚未返回时等待初始化值。如何用RxJava实现这个?另一个解决方案是,我可以简单地创建一个新的网络调用,而不是等待,以防值仍未初始化,如下所示:privateStringvalue;publicObservablegetValue(){if(value!=null){returnObservable.just(value);}returngetValueRemotely();}privateObservablegetValueRemotely(){...}但我想避免进行多次网络调用。有什么想法吗

android - Android 版本 >= 6.0 上不存在 String#value 字段

我正在创建一个像Uber这样的应用程序,但在我突然出错并且应用程序崩溃后我遇到了一个问题。我尝试了很多方法来解决这个错误,但没有用。我在Stackoverflow上找到的类似问题的所有答案都是这个问题是由FirebaseDatabase.getInstance().setPersistenceEnabled(true)引起的,我不得不删除这段代码,因为这是一个尚未解决的Firebase错误。但这并没有解决我的问题,因为我没有任何这样的代码。这就是为什么我认为这是一个不在stackoverflow上的问题并提出了这个问题。这是我的Java代码packagecom.matt.autozau

android - 我可以在不使用 android 上的 firebase 中的事件监听器的情况下获得值(value)吗?

我正在使用新版GoogleFirebase实时数据库制作Android应用程序。当数据更改/添加/删除/移动等时,我正在使用ValueEventListener和ChildEventListener获取我的数据。现在,我有一个问题。我的数据是:"user1":{"name":"abc"}我有一个名为“getName”的按钮。我想在单击getName按钮时获取用户1数据中“name”的值。getName.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){blabla..}});这可

android - 我怎样才能在我的 Activity 中获得颜色资源的值(value)

我需要获取颜色的字符串值。换句话说,我想拉#ffffffff来自#ffffffff等颜色资源以字符串格式。有什么办法吗? 最佳答案 假设您有:#0000ff00这是代码:intgreenColor=getResources().getColor(R.color.green);StringstrGreenColor="#"+Integer.toHexString(greenColor); 关于android-我怎样才能在我的Activity中获得颜色资源的值(value),我们在Stack

论文阅读:MSeg3D: Multi-modal 3D Semantic Segmentation for Autonomous Driving

来源:2023CVPR题目:自动驾驶的多模态三维语义分割原文链接:https://arxiv.org/abs/2303.08600v1代码链接:https://github.com/jialeli1/lidarseg3d0、摘要激光雷达和摄像机是自动驾驶三维语义分割的两种方法。由于缺乏足够的激光点,目前流行的仅使用lidar的方法在小的和遥远的物体上严重存在分割不足的问题,而鲁棒的多模态解决方案还没有得到充分的探索,在这方面我们研究了三个关键的固有困难:模态异质性、受限的传感器视场相交和多模态数据增强。提出了一种结合模态内特征提取和模态间特征融合的多模态三维语义分割模型(MSeg3D)。MSe