我已经对该主题进行了一些快速谷歌搜索,但找不到太多关于此的信息。我想JavaFX支持TCP。但是,是否可以将JavaFX用于UDP网络,是否可以将现有的JavaSSH库与JavaFX一起使用?我知道您可以将现有的Java代码与JavaFX结合使用,但是我不确定它是否会限制您使用这些协议(protocol)? 最佳答案 JavaFX是JavaSE的新客户端层,可用作Java2D、swing、AWT等的替代品。所有其他Java类都可以而且应该在JavaFX应用程序中使用,就像在任何Java中使用它们一样应用程序。因此,要回答您的问题,只
WindowsCE下的自定义应用程序可以安全使用哪些端口?例如,如果我使用大约3000(3000、3002测试)的东西,它就可以工作。但是,如果我使用4000、11000(已测试),它就不起作用:它似乎在服务器中成功,但没有人可以连接。 最佳答案 “安全”是什么意思?只是“开放可用”?没有任何端口是固有阻塞的,尽管您可能包含在操作系统镜像中的某些服务可以很好地使用端口(例如HTTPD使用端口80)。4000和11000未被任何CE服务使用,因此它们将是开放的,尽管您的网络本身可能会在路由器上过滤它们。
我需要在我的WindowsMobile6.5C/C++应用程序中检测是否有TCP/IP连接,如果有,则检测它是WiFi还是3G。我怎么能那样做?我找到了一些C#示例,但没有找到C/C++示例。如有任何提示,我们将不胜感激。TIA,美cocoa 最佳答案 这可以使用连接管理器API实现。函数的名称是ConnMgrQueryDetailedStatus.CONNMGR_CONNECTION_DETAILED_STATUS您感兴趣的结构字段是:dwParams、dwType和dwSubtype。//TODO:Fillinthestruct
SYN数据包与已建立的连接具有相同的源目标IP地址和端口,那么在这种情况下会发生什么? 最佳答案 服务器将静静地丢弃数据包,因为它已经有一个处于ESTABLISHED状态的连接,来自(client-ip,src-port,server-ip,dest-port)的四个值之一对于新的必须是不同的SYN被接受。 关于tcp-如果在已经建立TCP连接的情况下向服务器发送SYN数据包,会发生什么情况?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https
我有一些指向boost::asio::io_service、boost::asio::ip::tcp::endpoint、boost的共享指针::asio::ip::tcp::acceptor和boost::asio::ip::tcp::socket。我接受用户连接并将套接字的shared_ptr传递给我的某个类。它完成它的工作。现在我想要的很简单-计算我的流量。我想获取有关在该连接期间发送和接收了多少数据的信息。如何从已接受的BoostASIOTCP套接字中获取此类信息? 最佳答案 假设您使用异步方法,为async_read提供的
我用WireShark分析HTTP协议(protocol),发现一个HTTP请求足够大,会被拆成几个TCP包,像这样:HTTP请求方法作为一个包;HTTP请求header作为数据包,HTTP内容作为数据包。我的问题是:TCP段的划分是由上层协议(protocol)决定的还是其他方式? 最佳答案 对于HTTP,您可能会发现这篇文章很有趣,谷歌基本上是如何让他们的HTTP服务器与TCP交互以推送初始段而无需等待响应。http://blog.benstrong.com/2010/11/google-and-microsoft-cheat-
在我的主窗口窗体中,我正在进行一些TCP/IP操作。我目前正在重构,所以一切都在单独的类中。我将这些功能分开了(TCP现在由一个名为Communicator的类处理),但我只是注意到this.Invoke(PDDelegate,newObject[]{tempstr});这部分依赖于Form类中的一些基础设施。这就是设置委托(delegate)来处理通过TCP管道到达的数据的原因。我很想在调用Communicator.Connect时传递对主窗口的引用,所以我可以这样做window.Invoke(PDDelegate,newObject[]{tempstr});但这对我来说似乎是一个h
我这里有个情况。我有一个冗余的TCP服务器设置,它接受输入然后永远抛出大量数据包。在阅读它们时,我还试图通过在套接字上执行send来跟上来自TCP客户端的服务器状态。但是我的服务器是冗余的,共享一个虚拟IP。因此,如果服务器1出现故障,服务器2将启动并使用相同的VIP(在所有时间点VIP都处于启动和运行状态)。所以我的发送技术能够找出这种情况。我的server2等待客户端的输入,但由于send没有完成我期望的工作,我无法再次发送输入。intstatus=::send(m_sock,s.c_str(),s.size(),MSG_NOSIGNAL);if(status==-1){retur
我的客户端-服务器TCP连接有问题。我正在尝试从我的服务器(MSWindows系统)建立到客户端的TCP连接。服务器向客户端发送ARP请求,在我的例子中,客户端已关闭,因此服务器没有收到任何响应。然后服务器等待大约20秒,然后最终超时。在这种情况下,有什么办法可以缩短超时时间吗?如果是这样,我将如何着手去做?我听说windows系统默认的超时时间是20秒,请问有什么办法可以减少这个超时时间吗? 最佳答案 一种方法是使用非阻塞套接字并设置操作超时。具体如何设置超时取决于您使用的事件循环。
我在win7和xp中都遇到了一个关于.NET4Sockets(TcpClient)的简单问题。我得到错误:目标机器主动拒绝,无法连接这似乎不是防火墙问题,因为客户端和服务器程序都在同一台计算机上,而且我没有启用任何本地防火墙。我写了服务器和客户端(他们在端口80上通信(我也尝试过其他端口,例如31000)。我机器上的端口80上没有其他任何东西在运行。客户端代码为:publicvoidmakeConnection(){stringserver=ClientStatus.myself.ServerName;port=80;ClientStatus.myself.BytesSent=0.To