我使用AdobePhonegapBuild制作了一个Android应用程序。它已经完成,我正准备将它提交到GooglePlay市场,除了我最近才发现,为了支持支持该应用程序的预期商业模式,我需要启用“计费”权限。不幸的是,似乎无法使用Phonegap设置其余权限的config.xml文件以任何方式启用计费权限。Phonegap还不支持,而且可能永远也不支持计费。所以现在我陷入困境,想知道我的选择是什么,或者我是否有任何选择。是否可以通过任何方式破解或修改AdobePhonegapBuild生成的apk文件以启用计费权限?有没有其他方法可以获得附加到我的应用程序的计费许可?(请注
我想创建一个大型应用程序,以便分发给Play商店之外的一组特定用户。我打算通过ADB安装它,但是我找不到关于大小限制的硬性信息。我创建了一个简单的测试apk并将1.8GB的内容转储到Assets文件夹中。亚行抛出以下错误:couldnotallocatebufferfor'sizetest.apk'我在一个有7Gb可用空间的设备上试过这个,所以我想知道这个错误是从哪里来的。是设备存储/系统存储/设备内存/我的电脑内存/ADB本身,是否有解决方法? 最佳答案 这是ADB的问题。ADB用于验证文件是否为APK,并在安装前将整个文件读
我试图在通知中使用BigTextStyle显示多行文本,但无法这样做。我正在使用下面的代码。publicvoidsendNotification(Viewview){StringmsgText="JeallyBeanNotificationexample!!"+"whereyouwillseethreedifferentkindofnotification."+"youcanevenputtheverylongstringhere.";NotificationManagernotificationManager=getNotificationManager();PendingInten
项目场景:Unity开发的项目需要在安卓4.4.2盒子上运行。问题描述1、会出"从顶部向下滑动即可退出全屏模式。"的弹框,这是android4.4的一个特性,叫做沉浸模式(Full-screenImmersiveMode),当app启用该模式时,应用程序的界面会占据整个屏幕,屏幕上方的状态栏和下方的导航栏会被隐藏,从屏幕顶端向下滑动就可以再次呼出状态栏和导航栏,系统为了提醒用户就多加了一个提示装口。需要去掉这个弹框,否则用户无法进行下面的操作。2、部分项目在启动过程中加载很慢,经测试有三款项目在启动过程有20-30秒的加载时间;加载时间过长需要优化。原因分析:1、安卓4.4以上的特性造成,但是
我已经使用Polymer构建了一个Chrome应用程序,并希望将其安装在Android平台上。我已成功按照此处列出的步骤进行操作,编译并部署了一个SDK:https://github.com/MobileChromeApps/mobile-chrome-apps问题是,我的chrome应用程序只有37k,编译后的SDK是37Mb。我还尝试编译“HelloWorld”示例并获得类似的文件大小。虽然我预计会有一些开销,但这似乎非常高。我假设这是因为cca命令行会自动提取您可能需要的所有预期插件,即使我可能只使用了很少的插件(如果有的话)。有没有办法减少使用cca构建的应用程序的文件大小-或
我正在尝试发布我用cordova创建的android应用程序,在发布时我遵循了android:debuggable="false"之类的所有步骤,甚至删除了这一行作为其最新建议,但问题是当我安装签名构建版本时在我的模拟器中,我可以调试它……有什么帮助吗?更新:-按照建议我试过了..publicclassappnameextendsCordovaActivity{@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);super.init();super.loadUr
当我对布局资源文件进行更改时,当从AndroidStudio2.0(预览版3b)构建和安装apk文件时,它不会更新/反射(reflect)出来。例子:我有一个EditText并且添加了一个TextInputLayout,如下所示:更新应用程序后的结果与我添加TextInputLayout之前的结果相同,只是没有TextInputLayout的EditText。我尝试过的:构建/清理项目build/重建项目文件/使缓存无效/重新启动..先卸载应用关闭即时运行我怀疑这可能是AndroidStudio2.0Preview3b版本的错误导致的。有任何想法吗?也许它只是一个设置/配置?
我在我的应用程序中使用firebase,在调试apk时一切正常,但是当我将我的构建类型更改为发布并签署我的apk并运行应用程序时,数据未加载,我是否在规则方面做错了什么?无法将调试器附加到Release模式的apk,因此不知道如何调试它。自定义登录工作正常,我可以使用注册的电子邮件和密码登录,但数据和图像未加载。我登录然后尝试显示数据,我认为调用已通过身份验证我的数据库和存储规则存储规则servicefirebase.storage{match/b/example-frienda-backend.appspot.com/o{match/{allPaths=**}{allowread,w
我最近在我的机器上更新了AndroidStudio版本AndroidStudio3.1Build#AI-173.4670197,builtonMarch22,2018JRE:1.8.0_152-release-1024-b01x86_64JVM:OpenJDK64-BitServerVMbyJetBrainss.r.oMacOSX10.13.3此外,我用implementation替换了所有compile语句。最后我更新了:buildToolsVersionto27.0.3com.android.tools.build:gradleto3.1.1在我现在尝试构建我的发布apk时进行这些
我一直在使用Eclipse来编译和运行我开发的Android应用程序。现在我第一次尝试将我的应用程序提交到谷歌商店,它说我需要制作一个非调试版本的.apk文件。我该怎么做?:)谢谢! 最佳答案 右键单击您的应用程序,然后转到Android工具>导出未签名的应用程序包,然后您必须使用此处的说明对该包进行签名:http://developer.android.com/guide/publishing/app-signing.html 关于Android-如何制作非调试.apk文件?,我们在S